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変遷のある企業と、そのすべての変遷を証券コード順に並べた一覧です。
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ファインデックス
2026-08-13
医療データの統合管理と病院経営・医療施策への活用
2026-08-13
高齢化、診療報酬改定、医療費抑制への対応
2026-08-13
院内データ総合管理ソリューションの販売・導入拡大
2026-08-13
通期計画に対する業績の順調な進捗
2026-08-13
売上高・利益の大幅な伸長
2026-08-13
株式給付信託(J-ESOP)の導入
2026-08-13
配当の実施
2026-08-13
診療情報提供書を基盤とする地域連携基盤の構築
2026-08-13
診断支援システムの研究開発と製品幅の拡大
2026-08-13
製品力・営業力強化のための専門人材の確保
2026-08-13
販売パートナーの全国拡充
2026-08-13
視線誘導型視野計測システムの共同研究・製品化
2026-08-13
サポート等によるストック収益基盤の拡大
2026-08-13
国立大学病院における導入シェア80%超
2026-08-13
大規模医療機関の診療データ匿名化・安全収集サービス
2026-08-13
感染症拡大下の医療収益減少とオンライン診療の普及
2026-08-13
Vision for 2025に基づく5年・10年成長ロードマップ
2026-08-13
医療用ソフトウエア・医療機器の海外展開
2026-08-13
GAP-screenerの機器貸与・従量課金モデル
2026-08-13
公共ビジネスにおけるSaaS型ビジネスの導入
2026-08-13
PiClsブランドによるクラウド型医療DXサービスの販売開始
2026-08-13
生成AIを活用した診療文書作成の省力化研究
2026-08-13
医療ビジネス製品の利用継続率99.9%
2026-08-13
大規模医療機関の医療情報システム普及とオンプレミス主流
2026-08-13
次世代医療基盤法のⅡ型認定事業者向けビジティング環境の構築
2026-08-13
安定した医療顧客基盤に基づく堅実なビジネス運営
2026-08-13
投資有価証券の減損処理
2026-08-13
ERPシステム刷新による事業モデル転換・事業拡大への対応
2026-08-13
REMORA/REMORA Cloudの導入拡大
2026-08-13
医療ビジネスの営業利益率30%超と安定キャッシュフロー
2026-07-15
DocuMaker Officeの医療外分野への展開
2026-07-15
DocuMaker Officeの医療機関事務部門への展開
2026-05-14
医療機関の検収時期集中・変動リスク
2026-05-14
ROEを含む重点経営指標の改善
2026-05-14
個人投資家向けIR強化による企業価値向上
2026-04-13
譲渡制限付株式報酬制度の導入
2026-03-25
機動的な資本政策としての自己株式取得
2026-03-25
監査等委員会設置会社への移行とガバナンス強化
2026-03-25
情報セキュリティ事故による信用・業績への影響
2026-03-25
特許権等の無効化・回避・侵害主張
2026-03-25
医療コンサルティング事業の報告セグメント化
2026-03-25
受注高・受注残高の増加
2026-03-25
多様性を尊重した組織構築
2026-03-25
人的資本指標とジョブ型人材マネジメントの導入
2026-03-25
DocuMaker Cloudによる診断書等文書作成サービス
2026-03-04
ヘルステック事業資産の減損兆候
2026-02-25
人材と製品を同時に獲得するM&A
2026-02-25
電子処方箋普及に向けた資格確認技術の研究
2025-03-28
製品不具合・情報流出に伴う訴訟リスク
2025-03-28
売上高経常利益率30%の達成
2025-03-28
京大オリジナル・フィッティングクラウドとの連結子会社による医療プラットフォーム構築
2025-03-28
ESG経営としての恒久的リモートワークと感染防止
2025-03-28
豊田通商との業務提携による医療情報システム・GAP-screenerの展開
2025-03-28
顧客向けサイバーセキュリティ・リスクコンサルティング
2025-03-28
クラウド型汎用EDC・問診票システムBricksの製品提供
2025-03-28
Dodo親子タスク管理アプリの製品提供
2024-05-14
院外からの電子カルテ環境への接続サービスWeberi
2024-03-28
製品・サービスの陳腐化と競争激化
2024-03-28
医療機関向けクラウドバックアップサービスの提供
2023-11-13
病院経営効率化ソリューションの開発
2023-11-13
EMC Healthcareの連結子会社から持分法適用関連会社への異動
2023-11-13
次世代患者案内アプリのクラウド提供
2023-08-09
プライム市場維持基準の未達とIR強化
2023-08-09
電子トレーシングレポートサービスAAdE-Reportのクラウド提供
2023-05-11
収益認識会計基準の適用による一定期間収益認識への変更
2023-03-29
ストック・オプション行使による株式価値の希薄化
2023-03-29
Data-Connectorオートパイロット機能のRPA展開
2023-03-29
業績連動型有償ストック・オプションの発行
2022-08-09
AI医療データ分析を担う連結子会社の設立
2022-08-09
映像解析AIによる保育園の午睡見守りシステム
2022-08-09
介護DXサービスOwlCareの開発・市場投入
2022-03-30
新型コロナウイルス感染症によるGAP部材調達・製造遅延
2022-03-30
2021年通期の増収増益計画
2022-03-30
健康管理サービスWellness Passportの提供
2022-03-30
Universal Searcherによる院内横断データ検索
2022-03-30
大規模病院向けオンライン診療システムOn診の導入・販売
2022-03-30
オープンイノベーションによるヘルスケア研究開発
2021-03-29
PACSを含む放射線部門システムの販売・導入
2021-03-29
医療機関の個人情報漏洩リスク
2021-03-29
政府の情報技術戦略と大規模病院投資への依存
2021-03-29
特定役員への依存と専門人材の確保・育成
2021-03-29
販売パートナーとの関係悪化・契約解除
2021-03-29
患者体動IoTデバイスの開発とヘルスケア展開
2021-03-29
患者情報統合ポータルシステムの開発
2021-03-29
2020年通期の減収減益予想
2020-11-12
大規模医療機関・患者間のWebコミュニケーションツール
2020-11-12
FAX送受信管理サービスの提供
2020-08-13
DocuMakerの診断書・公的文書最新様式コンテンツのオンライン提供
2020-05-14
心電位計測機能付きウェアラブルデバイスの製品化
2020-03-30
ストレスチェックシステムの実運用展開
2020-03-30
標準化データウェアハウス向けSDM対応
2020-03-30
2019年通期の増収増益計画
2019-08-14
中小規模病院向け月額利用サービスの開始
2019-08-14
キヤノンメディカルシステムズとの業務提携による製品・販売力強化
2019-08-14
ブロックチェーン技術による文書改ざん防止ソリューションの非医療分野展開
2019-03-28
新株予約権の行使による発行済株式数・資本金の増加
2019-03-28
AOSデータとの資本業務提携による医療ソリューションのクラウド化
2018-11-14
訪問看護・在宅アセスメントソリューションの普及
2018-11-14
Fatigue Managementサービスの国内提供
2017-11-10
周産期システムMapleNoteの市場導入
2017-03-29
眼科カルテソリューションの代理販売
2017-03-29
電子署名・タイムスタンプ技術の製品競争力化
2017-03-29
Data-Connectorのデータ連携利用拡大
2017-03-29
Claioと高圧縮動画技術の連携
3652
ディジタルメディアプロフェッショナル
2026-10-05
LLMとビジョンAIを融合した行動認識AIプラットフォーム「Vision-LLM Insight」
2026-08-17
自動車・医療・産業機器等の成長分野での新規IPビジネス創出
2026-08-12
SoC/モジュールビジネスの基盤確立とソリューション提供
2026-08-12
高性能グラフィックス半導体「VF2」の製品化・量産・販路開拓
2026-08-12
GPU/ビジョン技術を基盤とする高付加価値サービスの構築
2026-08-12
3653
モルフォ
2026-09-11
海外スマートフォンメーカー・半導体メーカーへの営業強化
2026-09-11
新規事業領域での試作案件獲得
2026-09-11
スマートフォン市場の成長鈍化と売上高の高依存
2026-09-11
海外展開に伴う規制・政治経済・信用・為替リスク
2026-09-11
人工知能(AI)関連産業市場の社会インフラへの拡大
2026-09-11
連結業績の増収増益
3656
KLab
2026-11-02
決算説明会のYouTubeライブ配信によるフェアディスクローズ強化
2026-10-21
第21回・第22回新株予約権による業績連動型インセンティブ
2026-10-14
AIキャラクターとのコミュニケーションを軸とする新規AIゲームの企画・開発
2026-09-09
HOMMAとの合弁によるUAE高級住宅向けAIスマートホーム事業
2026-08-13
『JoJo‘s Bizarre Adventure: Golden Spirit』の開発支援とグローバル配信
2026-08-10
3657
ポールトゥウィンホールディングス
2026-10-30
システム化後も残る「人」による確認・チェックの事業化
2026-10-30
ゲームのグローバル展開に伴うローカライズ・ユーザーサポート需要の取り込み
2026-10-30
法令遵守、経営の適正性・透明性、適時適切な情報開示
2026-10-30
AI等を活用した業務システム・業務フローによるサービス変革
2026-10-30
アウトソーシング需要減少・技術進歩による人手業務需要減少
2026-10-30
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売上高・経常利益に連動した成長目標
2026-08-12
AI製品プラットフォーム「ZIA」とClassifierの開発
2026-08-12
市場トレンド対応のマーケティング・アライアンス体制強化
2026-08-12
安全運転支援領域におけるサブスクリプション型ストックビジネス
2026-08-12
次世代エッジAI半導体事業を長期的な成長エンジンとする
2026-08-12
FA事業によるロボット・キーコンポーネントのワンストップ提供
2026-08-12
東京ロボティクス・イノベーションセンターの新設
2026-06-22
ビジュアル・コンピューティング分野のワンストップ・ソリューション・プロバイダー化
2026-06-22
IPポートフォリオ拡充による提案力・シナジー強化
2026-06-22
低消費電力の次世代画像処理・画像認識プラットフォーム開発
2026-06-22
研究開発投資の回収不能と製品収益性の低下
2026-06-22
LSI開発遅延・頓挫による収益計画への影響
2026-06-22
LSI製品の販売代理店への依存
2026-06-22
顧客製品市場の軟化と新市場開拓の遅れ
2026-06-22
技術進展・競合技術による陳腐化リスク
2026-06-22
小規模組織と人材確保・育成の制約
2026-06-22
取締役会・監査役会・経営会議による監督体制
2026-06-22
売上高の増加と赤字幅の縮小を伴う事業構成の変化
2026-06-22
急速な円高による輸出採算悪化・為替差損
2026-06-22
地政学的リスクによる世界経済への懸念
2026-06-22
主要顧客への売上集中
2026-06-22
ベトナム子会社設立による海外市場開発
2026-06-22
事業活動を通じた持続可能な社会の実現
2026-06-22
人的資本のアライメントと充実・エンゲージメント改善
2026-06-22
製品事業の受注高・受注残高の拡大
2026-06-22
受注契約に係る将来損失の発生
2026-06-01
事業運営資金の全額自己資金調達と余資の安全運用
2026-05-26
Cambrian社との協働ロボット向けビジョンシステム提携
2026-05-19
XaaSプラットフォーマー化による持続的成長
2025-11-13
IPライセンス・ランニングロイヤリティ・カスタマイズによる収益基盤
2025-11-13
納品半導体製品の品質問題による補償費用
2025-11-13
監査法人の交代
2025-06-23
半導体メーカーへの製造委託依存
2025-06-23
譲渡制限付株式報酬による企業価値向上と株主との価値共有
2025-06-23
AI受託開発拡大に対応したエンジニア採用・育成と開発体制強化
2024-11-13
法人税等会計基準の適用
2024-06-25
新型肺炎の拡大による世界経済後退リスク
2023-11-14
AIソリューションによる社会課題解決と安心・安全社会の実現
2023-02-10
社会・環境課題解決と利益獲得を両立するCSV経営
2022-06-24
任天堂製品向けランニングロイヤリティへの依存
2022-06-24
ライセンス候補先のM&Aによる新規案件失注
2022-06-24
代表取締役社長兼CEOへの依存
2022-06-24
第三者の知的財産権侵害リスク
2022-06-24
自然災害・事故等による事業活動中断
2022-06-24
新株予約権行使による株式価値の希薄化
2022-06-24
技術情報等の情報漏洩リスク
2022-06-24
成長投資・内部留保を優先し配当は未定
2022-06-24
企業倫理・法令遵守・内部統制を通じた企業価値向上
2022-06-24
ヤマハ発動機とのAI・モビリティ等の業務資本提携
2022-06-24
癌コンパニオン診断用AI病理画像システム向けAIハードウエア研究開発
2022-06-24
AIエッジ人材育成・アイデア発掘のためのAIエッジコンテスト運営
2022-06-24
収益認識会計基準の適用によるライセンス・受託開発収益認識の変更
2020-06-22
UKCホールディングスとの共同顧客開拓・事業展開
2017-06-23
「MAESTRO」によるグラフィックスIPの差別化
2026-09-11
営業活動によるキャッシュ・フロー赤字と現金残高減少
2026-09-11
モビリティ領域の開発収入拡大・安定化からロイヤリティ転換
2026-09-11
中期経営計画「Vision2027」による事業成長実現
2026-09-11
未来創造室による次世代技術・事業モデル研究開発
2026-09-11
国内車載産業の先行き不透明感による受託開発案件の長期化
2026-09-11
将来の戦略的ビジネスシフトに向けたソフトウェア資産の再評価・除却
2026-09-11
2026年10月期通期連結業績予想の下方修正
2026-09-11
上期を底とする2026年10月期下期の収益回復見込み
2026-09-11
資本業務提携先株式の投資有価証券評価損
2026-09-11
Distance Technologies社との次世代空間コンピューティング分野の業務提携
2026-06-12
カメラデバイス事業の収益基盤
2026-06-12
円高による外貨預金・外貨建債権の評価影響
2026-06-12
画像認識技術等に対する研究開発活動
2026-06-12
ネットワークサービス・その他組込分野を新たな事業の柱へ育成
2026-06-12
新技術・新製品の陳腐化、開発遅延及び市場適応失敗
2026-06-12
事業提携・資本提携・企業買収の成果不確実性
2026-06-12
内部留保を優先し配当は未実施、将来の還元を検討
2026-06-12
Top Data Science社の子会社化によるコンピュータビジョン・ディープラーニング事業の強化
2026-06-12
特定の主要顧客への販売・受託開発依存
2026-06-12
ロイヤリティ・サポート・開発収入による三層収益構造
2026-06-12
営業・開発リソースの集約による全社一体運営
2026-06-12
株式会社モルフォ AIソリューションズ設立によるAI・デジタルデータのワンストップ提供
2026-06-12
PUX株式会社の株式取得・持分法適用
2026-06-12
自己株式30万株の取得
2026-06-12
譲渡制限付株式報酬制度の導入
2026-06-12
ソフトウェア事業の将来キャッシュ・フロー見積りの不確実性
2026-06-12
Vision2024の事業戦略未達・事業成長リスク
2026-06-12
資本金・資本準備金の減少による欠損填補と資本政策の機動性確保
2026-01-28
特許権の取得・活用・維持と侵害回避
2026-01-28
高度専門人材の育成・採用・定着
2026-01-28
必要人材の採用難・重要人材の流出
2026-01-28
Vision2021に基づく経営資源重点配分・グローバル化・経営基盤強化
2026-01-28
株式会社セキュアとのアライアンスによる「Crowd Counting(仮称)」導入
2026-01-28
新型コロナウイルス感染症による世界的な経済活動停滞と景気急速悪化
2026-01-28
戦略上の取引関係の維持・強化を目的とする非上場株式取得
2026-01-28
新型コロナウイルス感染予防対策ガイドラインと対策本部
2026-01-28
繰延税金資産の回収可能性と評価性引当額の増加
2026-01-28
国立国会図書館向けOCR処理プログラムの研究開発受託
2026-01-28
中長期成長・企業価値連動の役員報酬制度
2026-01-28
受注高・受注残高の増加
2026-01-28
Morpho China, Inc.の連結売上高10%超・黒字化
2026-01-28
受注損失引当金の計上
2026-01-28
「みまもりAI:Duranta」の水力発電所向け遠隔計器読み取り実証
2026-01-28
EV普及・自動運転及び先進運転支援システムの実用化に伴う技術需要拡大
2026-01-28
AI-OCRを活用したLLM向け日本語データセット生成サービスの採用
2025-06-13
株式会社ミックウェアとの資本業務提携による車載ソフトウェア事業の協創
2025-06-13
ウクライナ情勢悪化による原材料価格高騰
2025-01-31
技術情報・顧客情報の流出
2025-01-31
2024年10月期の黒字化
2025-01-31
サステナビリティ関連リスクの取締役会・執行会議による監督
2025-01-31
ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社との資本業務提携・第三者割当増資
2025-01-31
リース会計基準の2028年10月期適用
2024-06-14
3カ年中期経営計画「Vision2021」によるデファクトスタンダード化・成長加速
2024-06-14
5G関連サービス商用化への期待
2024-01-31
カメラデバイスの組込み用途拡大
2024-01-31
Deep Learning等を用いたネットワークサービスのビジネスモデル構築
2024-01-31
ネットワークサービス事業の報告セグメント化
2024-01-31
建物附属設備・構築物の減価償却方法変更
2024-01-31
全てのカメラに知能を持たせる
2024-01-31
第三者知的財産権の侵害・係争リスク
2024-01-31
代表取締役社長への依存
2024-01-31
自然災害・事故・火災・テロによる事業活動中断
2024-01-31
不正・不法行為による内部管理体制リスク
2024-01-31
内部管理体制・コーポレートガバナンスの強化
2024-01-31
先行投資を継続し手元流動性を保持
2024-01-31
株式会社デンソーとの資本業務提携
2024-01-31
研究開発投資の短期成果化と技術環境変化
2024-01-31
中東・北朝鮮情勢および米国政権の政策運営による先行き懸念
2024-01-31
米国金利上昇をきっかけとした金融市場の動揺
2024-01-31
代表取締役社長のCEO・CTO兼務と執行役員体制
2024-01-31
収益認識会計基準の適用準備
2024-01-31
新型コロナウイルス感染症への在宅勤務・時差出勤対応
2024-01-31
新型コロナウイルス感染症の影響を踏まえた会計上の見積りと翌事業年度中の回復仮定
2024-01-31
半導体不足による搭載端末販売数量の減少
2024-01-31
指名・報酬委員会の設置
2024-01-31
会計監査人の交代
2024-01-31
エッジデバイス向けAIノイズ除去技術の顧客採用と車載・監視カメラ展開
2023-01-31
海外スマートフォンメーカー、特にアジアメーカーとの競争
2023-01-31
時価算定会計基準等の適用
2023-01-31
本社オフィス移転による固定費削減・イノベーション促進
2022-03-11
改正税効果会計適用指針の適用準備
2022-01-31
新株予約権の権利行使による新株発行・資本増加
2022-01-31
新型コロナウイルス感染症による消費マインドの冷え込み
2021-01-29
中国景気拡大の減速
2021-01-29
試作案件のロイヤリティ収入化
2021-01-29
ネットワークサービス事業の売上拡大・黒字化
2021-01-29
欧州の政治問題による先行き不透明感
2021-01-29
スマートフォンメーカーからの販売価格引下げ圧力
2021-01-29
製品力・ラインナップ強化と包括提案による収益維持
2020-01-30
ソフトウェア製品の累計ライセンス数20億突破
2020-01-30
Baillie Giffordによる5.17%保有の大量保有報告
2019-01-30
特定の外部委託先への依存
2019-01-30
デュアルカメラ搭載への技術関心の高まり
2019-01-30
臨床検査領域を含む医療分野への画像処理技術応用
2019-01-30
エスアールエルとの臨床検査領域向け応用技術の共同研究開発
2018-06-08
みらかホールディングスとの資本提携及び第三者割当増資
2017-01-25
株式会社デンソーからの第三者割当増資
2017-01-25
自己株式50,000株の取得
2017-01-25
常務取締役の管理部長兼任
業績・収益性の急激な悪化
2026-08-10
主力ゲームタイトルの売上減少とゲーム事業中心の収益構造
2026-08-10
新作ゲームタイトル「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」のリリース
2026-08-10
ゲームの不ヒット・早期減衰
2026-08-10
業容拡大に伴う従業員数の増加
2026-08-10
他プラットフォーム・別デバイスへのゲーム提供検討
2026-08-10
既存タイトルの安定運用と新規タイトル上積みによる収益拡大・安定財務基盤
2026-08-10
従来のゲーム開発・運営以外の収益源確保
2026-08-10
国内大手ディベロッパー・「僕のヒーローアカデミア」IP活用タイトルのリリース計画
2026-08-10
AI自動取引システムの研究開発・事業化
2026-08-10
VTuber事業「ゆめかいろプロダクション」の展開
2026-08-10
AIクリエイター支援とAIコンテンツ投資
2026-08-10
長期保有投資家の呼び戻しと中長期IRの強化
2026-08-06
外貨建資産の為替変動エクスポージャー
2026-08-06
ベンチャー投資事業および投資ビークルの拡大
2026-08-06
総資産・純資産の減少と利益剰余金の減少
2026-08-06
新株予約権行使による株式・資本の増加
2026-08-06
イベント関連費用・広告宣伝費の減少による費用改善
2026-08-06
ソフトウエア仮勘定の増加
2026-08-06
新作ゲームタイトル「キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~」のリリース
2026-08-06
無形固定資産取得による投資キャッシュアウト
2026-08-06
投資有価証券・関係会社有価証券・出資金への投資支出
2026-08-06
減価償却費・のれん償却額の増加
2026-08-06
投資有価証券の市場価格変動・評価損リスク
2026-08-06
資金調達に係る流動性リスク
2026-08-06
インゲーム広告・サブスクリプションによる収益源の複層化
2026-08-06
ビットコイン及びゴールド購入による資産成長型の財務戦略
2026-08-06
ビットコイン保有に伴う価格・規制・サイバーセキュリティリスク
2026-08-06
新作ゲームタイトル「ドラゴンクエストスマッシュグロウ」の全世界向けリリース計画
2026-07-06
UAEにおける対ドローン防衛システムの導入推進
2026-07-01
AI自動取引の実運用に伴う市場影響・約定・モデル検証リスク
2026-06-22
海外売上高の拡大と欧米・中華圏への進出
2026-05-14
年間連結業績予想のレンジ開示
2026-05-14
3期連続営業赤字・営業活動によるキャッシュ・フローのマイナス
2026-05-14
新作ゲームタイトル「ハイキュー!!FLY HIGH」の共同プロジェクト
2026-03-27
コーポレート・ガバナンスと内部統制の強化・充実
2026-03-26
ゲーム開発資産の減損リスクの顕在化
2026-03-26
企業結合会計基準等の適用と表示変更
2026-03-26
研究開発活動の継続と研究開発費
2026-03-26
モバイルオンラインゲームのヒット率向上と収益拡大
2026-03-26
日本のゲーム市場の成長率鈍化
2026-03-26
新技術・新サービスへの対応遅延
2026-03-26
Apple・Googleへの収益依存
2026-03-26
特定大口顧客への営業債権集中と貸倒リスク
2026-03-26
長期借入金の増加
2026-03-26
政策保有株式の保有合理性検証と不適切時の縮減
2026-03-26
Electronic Arts社との共同開発タイトルのリリース計画
2026-03-26
2024年度の売上高400億円・営業利益100億円目標
2026-03-26
短期借入金500,000千円の発生
2026-03-26
第19回新株予約権・第1回無担保社債による資金調達
2026-03-26
人的資本・多様性に関する方針と測定可能な目標の非設定
2026-03-26
法人税等会計基準等の適用
2026-03-26
有償第三者割当増資による資金調達
2026-03-26
リース会計基準等の2028年適用予定
2026-03-26
少数精鋭主義によるゲーム開発・運営体制
2026-03-26
生成AI利用ガイドラインによる知的財産・情報漏洩対策
2025-08-07
イベント事業への展開とKLab Entertainmentの連結化
2025-08-07
優秀な人材の確保及び育成
2025-08-07
株式会社グローバルギア取得によるカジュアルゲーム事業の強化
2025-08-07
第20回新株予約権・第2回無担保社債による追加資金調達
2025-08-07
プライム市場流通時価総額基準の未達
2025-03-28
通信ネットワーク・コンピュータシステム障害と不正行為
2025-03-28
業績連動を基本とする利益還元と特別配当
2025-03-28
KLab Global Pte. Ltd.の債務超過
2025-03-28
リスクマネジメント方針とリスク管理委員会の設置
2025-03-28
新規タイトルの将来課税所得見積り見直しによる繰延税金資産取崩し
2025-03-28
財務制限条項への抵触と子会社株式の担保提供
2025-03-28
信託型ストックオプションに関する求償権放棄と損失計上
2025-03-28
気候変動関連データの収集・分析・開示の見送り
2024-08-06
株式会社アバシー取得によるスパイスマート子会社化
2024-05-09
イベント事業の動員不足・延期中止・保険補償不足リスク
2024-05-09
人気IPの獲得と自社IPの育成
2024-05-09
ゲームのリッチ化・高度化による開発期間長期化と開発費高騰
2024-05-09
外部開発・業務委託による費用の変動費化
2024-05-09
競合企業・新規参入者との競争激化
2024-05-09
海外事業展開における政治・規制・嗜好の不確実性
2024-05-09
第三者ライセンスの利用不能
2024-05-09
M&A・業務提携の統合不全とシナジー未実現
2024-05-09
事業拡大に対する内部管理体制の不足
2024-05-09
重要情報の漏えい
2024-05-09
関連法令・規制の抵触または強化
2024-05-09
サービス上の不適切行為とブランド毀損
2024-05-09
第三者との予期せぬトラブル・訴訟
2024-05-09
第三者の知的財産権侵害リスク
2024-05-09
新型コロナウイルス感染症の事業影響不確実性
2024-05-09
ブロックチェーン関連事業への参入とNFT・メタバース・ブロックチェーンゲームの推進
2024-05-09
第18回新株予約権の第三者割当による資金調達
2023-11-07
KPI分析・広告効果測定によるマーケティング効率化
2023-11-07
取締役への譲渡制限付株式報酬制度
2023-11-07
監査法人の名称変更
2023-11-07
時価算定会計基準等の2022年適用予定
2023-11-07
新作ゲームタイトル「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル」の配信開始
2023-08-08
新作ゲームタイトル「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS」のリリース
2022-11-08
収益認識に関する会計基準の2022年適用予定
2022-08-04
コミットメントライン契約による資金調達枠の設定
2022-03-25
代表取締役社長・ゲームプロデューサーへの依存
2022-03-25
自己株式取得による株主還元・資本効率向上
2022-03-25
ベンチャー投資先の価値低下と投資回収長期化
2022-03-25
会計上の見積りの開示基準の2021年適用予定
2022-03-25
新作ゲームタイトル「ラピスリライツ」の2021年度へのリリース延期
2021-11-09
新作ゲームタイトル「テイルズ オブ クレストリア」の提供開始
2021-03-26
従業員持株ESOP信託による株式インセンティブ
2021-03-26
1タイトル当たりの収益最大化
2021-03-26
開発マイルストーンと横断組織による開発マネジメント・品質管理
2021-03-26
新型コロナウイルス感染症への在宅勤務対応
2021-03-26
会計方針の開示・会計上の変更及び誤謬訂正基準の2021年適用予定
2019-11-07
税効果会計基準改正の適用と繰延税金項目の表示変更
2019-11-07
新作ゲームタイトル「禍つヴァールハイト」のリリース
2019-11-07
KLab America, Inc.の清算結了と連結範囲除外
2019-03-22
新技術の研究開発と共通基盤開発
2019-03-22
サービスの健全性向上と消費者の安全性確保
2019-03-22
権利確定条件付き有償新株予約権に関する会計処理の適用
2019-03-22
新作ゲームタイトル「幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル」のリリース
2018-05-10
自己株式870,000株の消却による資本効率向上
2018-03-26
KLab Cyscorpions,Inc.全株式売却と連結範囲除外
2017-11-09
繰延税金資産の回収可能性に関する適用指針の適用
2016-11-08
建物附属設備・構築物の減価償却方法変更
売上高300億円の達成と高い売上高営業利益率の維持
2026-10-30
工程・地域・分野の3次元的成長とROIC重視投資
2026-10-30
上場維持基準への適合とプライム市場維持に向けた計画
2026-10-30
上場15周年記念の特別株主優待による中長期保有促進
2026-10-26
連結当期純利益25%を目途とする年1回期末配当
2026-10-20
デバッグ・ローカライズ・看視・ユーザーサポートのグローバルなワンストップ提供
2026-10-20
ゲーム関連サービスの組み合わせによる総合BPO受託事業者への拡張
2026-10-20
グラフィック制作事業の拡大
2026-10-16
海外経済の不確実性・景気下振れ・熊本地震による影響
2026-10-08
オービス・インベストメント・マネジメント・リミテッドの株式保有比率減少
2026-09-18
映像バリアフリー化と医療関連人材紹介への展開
2026-09-14
円高による海外事業収益への影響
2026-09-14
利益剰余金を原資とする配当の実施
2026-09-14
デバッグ・検証とネット看視の専業事業者としての実績・顧客基盤
2026-09-14
海外現地企業の営業開拓強化と海外売上拡大
2026-09-14
スマートフォン・ソーシャルゲーム・家庭用ゲーム・アミューズメント機器各分野のシェア拡大
2026-09-14
高付加価値サービスを企画・提供する人材の育成・採用
2026-09-14
優秀な人材の確保難・流出による事業拡大制約
2026-09-14
連結売上高・利益の前年同期比増加
2026-09-14
流動比率の上昇と十分な流動性の確保
2026-09-14
サービス・ライフサイクルソリューション事業への単一セグメント化
2026-09-14
国内・海外・メディア・コンテンツの3業務によるソリューション提供
2026-09-14
営業キャッシュ・フローと負債・資本を活用した継続的成長投資
2026-09-14
M&Aに伴う有利子負債増加と自己資本比率改善の優先課題
2026-09-14
国際資格認定と業界政策懇談会参加による技術力・対外プレゼンス強化
2026-09-14
2029年1月期ROE15%目標
2026-08-26
ゲームテスター調査を活用した顧客向け市場データ・付加価値提供
2026-07-31
海外事業の展開遅延・現地規制・市場動向・為替変動
2026-07-28
事業拡大と並行した経営管理体制の充実
2026-07-28
拠点・サービス集約とグループ会社間人事による事業シナジー向上
2026-06-12
受注拡大を見据えたサポートセンター増床とBCPセンター開設
2026-06-08
子どものインターネット利用をめぐる看視・啓発需要
2026-05-18
取締役会・監査等委員会・内部監査室によるグループ統制
2026-04-23
サステナビリティ委員会による重要課題の統治
2026-04-21
M&A後のシナジー未達・のれん減損等のリスク
2026-04-21
医療関連人材の奨学金に係る債務保証
2026-04-21
ゲーム開発・運営・パブリッシングの共同事業
2026-04-21
ゲーム開発支援・テレビ用アニメーション制作によるメディア・コンテンツ事業の拡大
2026-04-21
IPコンテンツの不人気・ライフサイクル短期化・第三者権利侵害のリスク
2026-04-21
投資有価証券評価損の計上
2026-04-21
GHG排出量の把握と低炭素化の取り組み
2026-04-21
2026年・2029年適用予定の新会計基準への準備
2026-04-17
人的資本・多様性に関するグループ共通目標の設定
2025-09-16
運転資金確保のための3,000,000千円借入
2025-09-16
在外子会社の収益・費用を期中平均相場で換算する会計方針
2025-04-25
自己株式取得による株主還元・資本政策
2025-04-25
システム投資・人員拡充・将来事業への内部留保充当
2025-04-25
主要市場の動向と事業間シナジー不発揮のリスク
2025-04-25
デバッグ業務における業務請負者への依存と登録人材不足
2025-04-25
サービス品質低下・製品不具合に伴う瑕疵担保責任等
2025-04-25
事業シナジーと企業価値向上を基準とする政策保有株式の保有・検証
2025-04-25
新型コロナウイルス感染症下のテレワーク推進
2025-04-25
子会社元取締役の不正行為疑惑の発生
2025-04-25
子会社不正を受けた再発防止・内部統制強化
2025-04-25
事業競争力・多様な人材・ガバナンスの3つのマテリアリティ
2025-04-25
1.5℃・4.0℃シナリオによる気候変動リスク・機会の特定
2025-04-25
グループ人権方針とハラスメントのない職場環境の整備
2024-09-13
新収益認識・時価算定会計基準への2023年適用準備
2024-04-26
Eコマース拡大に伴う出品物チェック・広告審査・権利侵害調査の需要拡大
2024-04-26
ステークホルダーとの信頼関係を基礎とする長期的な企業価値向上
2024-04-26
新型コロナウイルス感染症による業績・財政状態への影響
2024-04-26
指名・報酬委員会による取締役選任・報酬審議
2023-09-14
譲渡制限付株式報酬による自己株式処分
2023-06-12
企業結合会計処理の確定による取得原価配分の見直し
2023-04-28
デバッグ・検証・ネット看視事業における競争激化
2023-04-28
インターネット規制の変化による顧客事業・自社事業への影響
2023-04-28
通信ネットワーク障害・ウイルス・不正アクセスによるサービス停止
2023-04-28
顧客機密情報・個人情報の漏洩
2023-04-28
経営管理体制が十分に機能しないリスク
2021-12-09
一部顧客企業によるネット看視業務の縮小
2021-12-09
ネット看視事業における臨時従業員の確保難
2021-12-09
労働者派遣法違反による信頼性低下
2021-12-09
GIGAスクール構想に基づく学校ICT化・タブレット端末キッティング
2021-04-23
次世代ゲーム機・バーチャルリアリティへの対応余地
2021-04-23
連結子会社の決算日変更による連結対象期間の変更
2020-04-24
海外事業責任者の取締役就任
2020-04-24
新型コロナウイルス感染症に備えた予備資金の借入
2019-12-12
医療関連事業の量的重要性増加による報告セグメント化
2019-04-26
外国人技能実習制度の法整備・許認可遅延による医療関連事業リスク
2019-04-26
行使価額修正条項付新株予約権による資金調達と自己株式処分
2019-04-26
外国人技能実習制度利用者向け教育サービスからの撤退
2019-04-26
株式分割による投資家層拡大・市場流動性向上
2018-12-13
サーバー監視サービス範囲拡大に向けたサイタスマネジメント子会社化
2018-04-27
代表取締役社長の交代
2017-12-14
ネット看視事業からネットサポート事業へのセグメント名称変更
2017-04-28
大規模買付けによる企業価値・株主共同利益の毀損リスク
2017-04-28
大規模買付けに対する事前警告型の対応策と独立委員会
2017-04-28
SNS上のアクティブサポート・アウトバウンド対応に向けたコンタクトセンター機能強化
企業別の変遷(3649から) | Komori