株式会社グローバルギア取得によるカジュアルゲーム事業の強化
FY2021-Q1に初出。4回の記載のうち2回が「前進」で、最初の「前進」はFY2021-Q2。直近の記載はFY2025-H1。
直近の記載が「削除」なのは、ほかに2社。
- FY2025-H1削除有価証券報告書
「当社は、2025年6月25日開催の取締役会において、株式会社グローバルギア(以下、「グローバルギア社」という。)の全保有株式を株式会社 Sun Asterisk に譲渡すること(以下、「本株式譲渡」という。)を決議し、株式譲渡契約を締結するとともに、2025年7月1日に本株式譲渡を実行いたしました。」
2021年に取得しカジュアルゲーム事業の強化を進めてきたグローバルギア社について、全株式を1,100百万円で譲渡し、2025年7月1日に売却を実行した。事業ポートフォリオ見直しにより、同社取得を通じた連結上のカジュアルゲーム強化は終了した。 - FY2024-Q1前進有価証券報告書
「従来のモバイルオンラインゲームとは収益構造が異なるハイブリッドカジュアルゲームの新規開発も推進しており、新たな事業領域の開拓にも取り組んでおります。」
カジュアルゲーム領域について、従来のカジュアルゲーム事業からさらにハイブリッドカジュアルゲームの新規開発を推進する段階が示された。 - FY2021-Q2前進有価証券報告書
「2021年4月12日開催の取締役会において、株式会社グローバルギアの全株式の取得及び連結子会社化することについて決議し、当社は同日付で全株式を取得し、同社を連結子会社化いたしました。…当該事象によるのれんの増加額は、当第2四半期連結累計期間においては888,680千円であります。」
2021年4月12日の全株式取得・連結子会社化が当第2四半期の連結範囲に反映され、被取得企業の業績は2021年4月1日から6月30日まで取り込まれた。取得に伴うのれん888,680千円も計上された。 - FY2021-Q1初出有価証券報告書
「2021年4月12日開催の取締役会において、株式会社グローバルギアの全株式の取得及び連結子会社化することについて決議し、当社は、同日付で同社株主との間で株式譲渡契約を締結し、全株式を取得いたしました。 当社は、中長期での持続的な成長を果たすための成長戦略の一環として、2020年よりカジュアルゲーム事業に参入しております。1本当たりの開発期間が短く、開発費用も小規模であることから、多くのチャレンジが可能であり、当社では年間数十本の企画・開発に取り組んでおります。 一方、株式会社グローバルギアは、主に国内向けのカジュアルゲームを中心としたモバイルアプリケーションの企画、開発及び運営を行っております。これまでに100本以上のゲームをリリースしておりますが、全工程を一貫して自社で行っており、カジュアルゲームに関するノウハウを豊富に有していることに加え、継続的かつ安定的に新作をリリースできる開発力、ダウンロード数が1,000万を超えるヒットタイトルを創出できる企画力なども兼ね備える企業です。 今後は、両社での開発パイプラインの増強及びノウハウの相互共有を通じてシナジーを創出していくことで、カジュアルゲームの事業成長をさらに加速させてまいります。」
2021年4月12日付で株式会社グローバルギアの全株式を取得し、議決権比率100%の連結子会社とした。取得原価、のれん等は守秘義務等により現時点で未確定または非公表とされ、2025年12月期までの業績等に応じた条件付取得対価も定められている。100本以上のリリース実績、1,000万ダウンロード超のヒットタイトル創出力を持つ企業との開発パイプライン・ノウハウ共有により、カジュアルゲーム事業の成長を加速する施策として初めて開示された。