Komori
KLab(3656)・目標後退

2024年度の売上高400億円・営業利益100億円目標

FY2021に初出。3回の記載のうち1回が「悪化」で、最初の「悪化」はFY2024。直近の記載はFY2025。

3記載
5年にわたる
0うち適時開示
Xで共有
動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2021悪化FY20242022: 120222023: 020232024: 020242025: 120252026: 12026
同じテーマの他社
中期経営計画における業績目標の設定・達成785社が書いているテーマ・逆風73社・追い風1056社

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2021年。77社中17社が悪化側に。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている132社のうち14社を表示しています。上の文は132社すべてから計算しています。このテーマの1174件の変遷のうち、比べているのは200件です。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2025後退有価証券報告書

    「これらの取り組みにより、当社グループは、2028年に売上高350億円、営業利益50億円の達成を目標として掲げ、中期的な業績回復及び持続的成長の実現を目指してまいります。」

    2024年度の売上高400億円・営業利益100億円目標に代わり、2028年に売上高350億円・営業利益50億円を目標とする新たな中期計画が示された。期限は後ろ倒しとなり、数値目標も変更された。
  2. FY2024悪化有価証券報告書

    「売上高8,306,355千円(前期比22.5%の減少)、営業損失1,342,143千円」

    2024年度をターゲットとした売上高400億円・営業利益100億円の目標に対し、当年度実績は売上高83億円、営業損失13億円であり、目標に対する業績上の未達が確認された。
  3. FY2021初出有価証券報告書

    「当社グループは、2024年度をターゲットとして、売上高400億円、営業利益100億円を目標とする中期経営計画を公表しております。これにつきましては「第2 事業の状況 1経営方針、経営環境及び対処すべき課題等 (4) 中長期的な会社の経営戦略」に記載しております戦略を基礎として事業を推進し、目標の達成を目指してまいります。」

    2024年度を期限とする中期経営計画として、売上高400億円、営業利益100億円という数値目標が初めて確認された。既存タイトルの安定運用、新規タイトル、ゲーム外収益源、ブロックチェーン関連事業などの基本戦略を基礎に推進すると説明している。
一緒に動いた変遷

「主力ゲームタイトルの売上減少とゲーム事業中心の収益構造」は、この変遷が動いた3回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

222★123
  1. ★この変遷
  2. 1主力ゲームタイトルの売上減少とゲーム事業中心の収益構造2回
  3. 2ゲームの不ヒット・早期減衰2回
  4. 3Electronic Arts社との共同開発タイトルのリリース計画2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
KLabの次の決算プレビューはまだありません。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
2024年度の売上高400億円・営業利益100億円目標|KLab(3656)の変遷 | Komori