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KLab(3656)・施策再掲直近の決算説明資料(2026-08-10)では「再定義」

新作ゲームタイトル「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」のリリース

FY2017-Q3に初出。8回の記載のうち5回が「再掲」。直近の記載は2026-08-10。

8記載
10年にわたる
2うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2017-Q3 – FY2023-Q32017: 12018: 320182019: 120192020: 020202021: 020212022: 020222023: 120232024: 020242025: 020252026: 22026
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『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live』のリリースと売上貢献1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社

このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。

全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2023-Q3再掲有価証券報告書

    「また、「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」についても、8月に実施した周年記念キャンペーンが好調に推移し、こちらは前年同期を上回る売上高を獲得しました。」

    『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live』は周年記念キャンペーンを通じ、前年同期を上回る売上高を獲得した。
  2. FY2018再掲有価証券報告書

    「「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」は8月に配信1周年を迎え、これに合わせたキャンペーンや商材の配信により、好調な売上を計上しました。」

    「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」は配信1周年に合わせたキャンペーン・商材配信により好調な売上を継続して計上した。
  3. FY2018-Q3再掲有価証券報告書

    「「BLEACH Brave Souls」において3周年記念キャンペーンや『千年血戦篇』のキャラクターの配信等で日本版及びグローバル版ともに好調な売上を計上したこと」

    既存タイトルの周年キャンペーンやキャラクター配信による好調が継続している。
  4. FY2018-Q1再掲有価証券報告書

    「同年8月28日リリースの「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」の売上を計上した」

    「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」の売上が当第1四半期の増収要因として引き続き計上された。
  5. FY2017再掲有価証券報告書

    「8月28日にリリースしました「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」は、アイドルひとりひとりにフォーカスしたイベントや商材の配信により、好調な売上を計上しました。」

    第3四半期に示された「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」の好調な売上が通期でも確認された。
  6. FY2017-Q3初出有価証券報告書

    「8月28日にリリースしました「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」の売上が好調に推移したことによるものです。」

    平成29年8月28日に新作ゲームタイトル「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」をリリースし、売上が好調に推移したことが第3四半期累計期間の売上増加要因として初めて開示された。
一緒に動いた変遷

この会社のほかの変遷で、同じ書類の中で同じ向きに2回以上動いたものはありません。

次にこの変遷が動くとき
KLabの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-08-10の決算説明資料で、「再定義」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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