KLab(3656)・施策再掲直近の決算説明資料(2026-08-10)では「再定義」
新作ゲームタイトル「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」のリリース
FY2017-Q3に初出。8回の記載のうち5回が「再掲」。直近の記載は2026-08-10。
8記載
10年にわたる
2うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live』のリリースと売上貢献1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2023-Q3再掲有価証券報告書
「また、「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」についても、8月に実施した周年記念キャンペーンが好調に推移し、こちらは前年同期を上回る売上高を獲得しました。」
『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live』は周年記念キャンペーンを通じ、前年同期を上回る売上高を獲得した。 - FY2018再掲有価証券報告書
「「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」は8月に配信1周年を迎え、これに合わせたキャンペーンや商材の配信により、好調な売上を計上しました。」
「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」は配信1周年に合わせたキャンペーン・商材配信により好調な売上を継続して計上した。 - FY2018-Q3再掲有価証券報告書
「「BLEACH Brave Souls」において3周年記念キャンペーンや『千年血戦篇』のキャラクターの配信等で日本版及びグローバル版ともに好調な売上を計上したこと」
既存タイトルの周年キャンペーンやキャラクター配信による好調が継続している。 - FY2018-Q1再掲有価証券報告書
「同年8月28日リリースの「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」の売上を計上した」
「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」の売上が当第1四半期の増収要因として引き続き計上された。 - FY2017再掲有価証券報告書
「8月28日にリリースしました「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」は、アイドルひとりひとりにフォーカスしたイベントや商材の配信により、好調な売上を計上しました。」
第3四半期に示された「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」の好調な売上が通期でも確認された。 - FY2017-Q3初出有価証券報告書
「8月28日にリリースしました「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」の売上が好調に推移したことによるものです。」
平成29年8月28日に新作ゲームタイトル「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」をリリースし、売上が好調に推移したことが第3四半期累計期間の売上増加要因として初めて開示された。