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3760情報通信・サービスその他超小型株CAVE Interactive CO.,LTD.
861円+18.3%
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株価のうごき
¥861最新-22.4%
グラフを横になぞると、2点間の変化がわかります。15分遅延 ・ 月次終値ベースの推移
この会社をひとことで

当社グループはゲーム事業と動画配信関連事業の2事業を主要な事業として展開。

ゲーム事業はモバイルオンラインゲームの開発・運営を中心に、動画配信関連事業はインターネット広告を含む動画配信者のサポート・マネジメントを中心に展開。IP/AI活用とグローバル展開を推進し、サステナビリティと人材戦略を中核に中長期成長を目指す。主要な子会社にはでらゲー、DELUXE GAMES SDN.BHD.、サクセスプラス等を含み、連結子会社は4社、非連結子会社3社、関連会社4社(持分法適用関連会社0社、持分法非適用関連会社4社)を合わせて12社。主要事業領域はゲーム事業と動画配信関連事業。2025年6月1日〜2026年5月31日の売上高は12,002,947千円、営業損失は△608,293千円、経常損失は△536,254千円、親会社株主に帰属する当期純利益は△2,799,201千円。従業員数は209名(平均臨時雇用者含む)で、グローバル展開・AI活用・サステナビリティを中核に中長期成長を目指す。

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PBR
1.62純資産の何倍か。1倍前後が目安とされます。
ROE
-76.8%稼ぐ力。10%を超えると良好とされます。
配当利回り
0.0%株価に対して1年でもらえる配当の割合です。
時価総額
59億円株価×株式数。会社全体の値段です。
自己資本比率
27.3%資産のうち返さなくてよいお金の割合です。
営業利益率
-5.1%売上のうち本業で残る割合です。
売上成長率(3年)
19.9%直近3年の売上の年平均の伸びです。
予想PER
4.91来期の予想利益をもとにしたPERです。
これから確認したいこと
新作/大型施策(例:『ゴシックは魔法乙女』大型イベント)による既存主力のARPU/課金率改善の確認
今後の四半期(イベント期間の着地と決算反映)影響 中可能性 中
新タイトル(OUTRANKERS、リファインプロジェクト第一弾『新約・怒首領蜂大復活』)の売上立ち上がりと追加課金/継続率の確認
リリース後の数四半期(最初の決算での計上開始/成績)影響 大可能性 小
サクセスプラス連結化によるセグメント利益の底上げ(受託収益の積み上げ・ライセンス方針の具体化)
連結開始後の次年度通期影響 中可能性 中
減損計上の有無・規模(東方幻想エクリプス/他タイトルの収益性見通し更新)
四半期〜年次の評価タイミング影響 大可能性 中
Capableの連結除外(2026年)に伴う、セグメント再編後の比較可能な収益性の改善/悪化
次の決算からの見え方影響 中可能性 中
次に注目すること
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だれが持っているか上位株主の合計 45.8%
掲載の株主 45.8%その他 54.2%
吉成夏子20.18%
株式会社3765.39%
株式会社SBI証券5.16%
岡本吉起4.86%
THE CENTER 993.53%
加藤誠悟2.00%
高野健一1.46%
河合謙一郎1.18%
ほか掲載の2社2.00%
だれが持っているか
保有者保有比率(%)
吉成夏子20.18
株式会社3765.39
株式会社SBI証券5.16
岡本吉起4.86
THE CENTER 993.53
加藤誠悟2.00
高野健一1.46
河合謙一郎1.18
ほか掲載の2社2.00
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