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決算説明資料2027年5月期 第1四半期会社の説明として取り出せた項目 8 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高2,687百万円+2.3%
営業利益555百万円
経常利益908百万円
純利益659百万円
売上総利益率46.9
営業利益率20.7
販管費704百万円
当四半期3か月の実績
売上高
2,687百万円
営業利益
555百万円
経常利益
908百万円
純利益
659百万円
通期業績予想
売上高
10,500百万円
営業利益
1,450百万円
経常利益
1,550百万円
純利益
1,200百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高25.6%
営業利益38.3%
経常利益58.6%
純利益55%
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
業績は順調に進捗増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
大型IPのコラボ・キャンペーン施策、固定費の大幅削減、外部課金決済割合の増加、代金回収手数料の減少、人件費・広告費の抑制
業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
今後の事業環境の不確実性、調達コストの上昇などの外部環境の変動を考慮し、リスク要因を織り込んだ堅実かつ慎重な見通し新しい施策
- AI活用プロジェクトの始動
- 既存IPのリファインプロジェクトと『新約・怒首領蜂大復活』のリリース
- アニメ製作委員会等へのマイノリティ出資とゲーム化権取得の推進
- AIを活用した低コスト・高速な新規タイトル開発
- 決算説明動画・個人向け決算説明会・IRメディア露出を年間12回以上に拡大
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- 全世界累計利用者数(モンスターストライク)6,600万人
- キングダム 乱 Web Store利用比率50%超
- IRメディア等の露出回数12回以上
- 自己資本比率35.5%
単価と数量の指標売上を「いくらで」「どれだけ」に分けて見るための数字です。
- モンスターストライク MAU前年同期を下回る前年同期比減少
- モンスターストライク ARPU前年同期を上回る前年同期比増加
- モンスターストライク 課金率前年同期を上回る前年同期比増加
- モンスターストライク ARPPU前年同期を上回る前年同期比増加
財務目標
営業利益20億円超を2年以内に達成する短期財務目標従業員数
人数207名連結
基準日2026年8月31日
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2027年5月期 第1四半期 |
| 売上高 | 2,687百万円(前年比 +2.3%) |
| 営業利益 | 555百万円 |
| 経常利益 | 908百万円 |
| 純利益 | 659百万円 |
| 売上総利益率 | 46.9 |
| 営業利益率 | 20.7 |
| 販管費 | 704百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 2,687百万円 / 営業利益 555百万円 / 経常利益 908百万円 / 純利益 659百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 10,500百万円 / 営業利益 1,450百万円 / 経常利益 1,550百万円 / 純利益 1,200百万円 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 25.6% / 営業利益 38.3% / 経常利益 58.6% / 純利益 55% |
| 計画に対する自己評価 | 業績は順調に進捗 |
| 増減要因の内訳 | 大型IPのコラボ・キャンペーン施策、固定費の大幅削減、外部課金決済割合の増加、代金回収手数料の減少、人件費・広告費の抑制 |
| 主要KPI | 指標名 全世界累計利用者数(モンスターストライク) / 値 6,600万人 / 前年同期比 非開示、指標名 キングダム 乱 Web Store利用比率 / 値 50%超 / 前年同期比 非開示、指標名 IRメディア等の露出回数 / 値 12回以上 / 前年同期比 非開示、指標名 自己資本比率 / 値 35.5% / 前年同期比 非開示 |
| 単価と数量の指標 | 指標名 モンスターストライク MAU / 値 前年同期を下回る / 前年同期比 減少、指標名 モンスターストライク ARPU / 値 前年同期を上回る / 前年同期比 増加、指標名 モンスターストライク 課金率 / 値 前年同期を上回る / 前年同期比 増加、指標名 モンスターストライク ARPPU / 値 前年同期を上回る / 前年同期比 増加 |
| 従業員数 | 人数 207名(連結) / 基準日 2026年8月31日 / 期中増減 非開示 / 採用計画 非開示 |
| 業績見通しの前提 | 今後の事業環境の不確実性、調達コストの上昇などの外部環境の変動を考慮し、リスク要因を織り込んだ堅実かつ慎重な見通し |
| 財務目標 | 営業利益20億円超を2年以内に達成する短期財務目標 |
| 新しい施策 | AI活用プロジェクトの始動、既存IPのリファインプロジェクトと『新約・怒首領蜂大復活』のリリース、アニメ製作委員会等へのマイノリティ出資とゲーム化権取得の推進、AIを活用した低コスト・高速な新規タイトル開発、決算説明動画・個人向け決算説明会・IRメディア露出を年間12回以上に拡大 |
この書類が述べていない項目(11件)
セグメント別実績店舗数・拠点数見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。大型IPとのコラボ・キャンペーン施策が奏功して収益が伸びたことに加え、固定費の大幅削減、外部課金決済割合の増加による代金回収手数料の減少、人件費・広告費の抑制が寄与した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。