ケイブ(3760)・施策削除
『ゴシックは魔法乙女』の原点回帰とe-sports対応
FY2018-Q3に初出。6回の記載のうち3回が「前進」で、最初の「前進」はFY2018。直近の記載はFY2019。
6記載
2年にわたる
0うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
主力ゲームの原点回帰・eスポーツ対応による再成長1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2019削除有価証券報告書本有価証券報告書では、『ゴシックは魔法乙女』の原点回帰やeスポーツ対応について直接の記載を確認できない。
- FY2019-Q3前進有価証券報告書
「また、『ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい~』につきましては、継続的にIPを活用したコラボイベントを実施しており、他のユーザーと競える「スコアタライバル機能」などの機能追加やゲームバランスの調整を行うことで、減少傾向にあったユーザー数全体が上昇に転じており、2019年4月にリリース4周年となる現在において、新たな局面を迎えております。」
『ゴシックは魔法乙女』の原点回帰・競争性強化の流れに沿って、スコアタライバル機能の追加とゲームバランス調整を行い、ユーザー数全体が上昇に転じたと記載している。 - FY2019-Q2前進有価証券報告書
「プレイヤー同士が一対一で対戦できる「ごまおつスポーツモード」の実装に向けて開発を行っております。この機能が実装されることで、「対戦」という「eスポーツ」に欠かせない要素を加えることができます。「ごまおつスポーツモード」は当期中の実装を予定しております。」
『ゴシックは魔法乙女』のeスポーツ対応について、プレイヤー同士の一対一対戦機能を開発中であり、当期中の実装予定を明示している。 - FY2019-Q1再掲有価証券報告書
「主力であるスマートフォンゲーム『ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい』につきましては、引き続き「美少女シューティング」への原点回帰を掲げ、「eスポーツ」を意識したアップデートを続けております。」
「美少女シューティング」への原点回帰とeスポーツを意識したアップデートを継続しているが、新たな達成マイルストーンは記載していない。 - FY2018前進有価証券報告書
「当社の主力であるスマートフォンゲーム『ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい~』の「美少女シューティング」への原点回帰を掲げ、特にシューティング要素の強化に注力してまいりました。」
「美少女シューティング」への原点回帰について、シューティング要素の強化を具体的に進め、DAU回復や課金率増加を確認している。eスポーツを意識した運営方針も継続している。 - FY2018-Q3初出有価証券報告書
「社会的なe-sportsへの関心が高まっており、シューティングゲームとe-sportsの相性が良いことから、「原点回帰」と「e-sports」をキーワードに『ゴシックは魔法乙女』をさらなる成長軌道に乗せるべく運営しております。」
主力タイトルの再成長に向け、「美少女シューティング」への原点回帰とe-sportsとの親和性を新たな運営軸として明示している。