株価のうごき
¥2,470最新+828.6%
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事業の概要
変遷
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ニュース
主な数字20項目のうち8項目を表示
PER
12.38何年分の利益で買えるか。市場平均は15前後とされます。PBR
2.44純資産の何倍か。1倍前後が目安とされます。ROE
19.7%稼ぐ力。10%を超えると良好とされます。配当利回り
0.0%株価に対して1年でもらえる配当の割合です。時価総額
1616億円株価×株式数。会社全体の値段です。自己資本比率
55.2%資産のうち返さなくてよいお金の割合です。営業利益率
10.0%売上のうち本業で残る割合です。売上成長率(3年)
79.1%直近3年の売上の年平均の伸びです。これから確認したいこと
アミューズメント機器:スマパチ/パチンコ新機種の市場投入(例:スマパチ「e無職転生」7月6日投入予定、他の新機種発売)
2026-07-06前後影響 中可能性 大
コンテンツ&デジタル:ウルトラマン関連の次回作/配信・IP施策の進捗開示(制作体制の安定化が前提)
今後の決算/適時開示(具体時期は未特定)影響 大可能性 中
コーポレートガバナンス/リスク対応:大量退職報道を受けた再発防止・制作体制の立て直し策の明確化
直近の開示(今期内に追加説明される可能性)影響 大可能性 中
政策/規制面:遊技機の認定・型式検定等(風適法/関連規則)の運用・適合状況に関する進捗
継続(四半期ごとに確認推奨)影響 中可能性 中
次に注目すること
だれが持っているか上位株主の合計 65.7%
掲載の株主 65.7%その他 34.3%
山本 英俊24.50%
山本 剛史11.61%
日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口)7.51%
株式会社日本カストディ銀行(信託口)7.22%
有限会社ミント5.14%
栢森 秀行3.15%
海外系ファンド等(BBH BOSTON CUSTODIAN FOR JAPAN VALUE EQUITY CONCENTRATED FUND A SERIES OF 620135)1.83%
THE BANK OF NEW YORK MELLON1.63%
ほか掲載の2社3.08%
| 保有者 | 保有比率(%) |
|---|---|
| 山本 英俊 | 24.50 |
| 山本 剛史 | 11.61 |
| 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) | 7.51 |
| 株式会社日本カストディ銀行(信託口) | 7.22 |
| 有限会社ミント | 5.14 |
| 栢森 秀行 | 3.15 |
| 海外系ファンド等(BBH BOSTON CUSTODIAN FOR JAPAN VALUE EQUITY CONCENTRATED FUND A SERIES OF 620135) | 1.83 |
| THE BANK OF NEW YORK MELLON | 1.63 |
| ほか掲載の2社 | 3.08 |
この企業の資料
適時開示
変遷
- 2026-09-02IPを活用した遊技機の商品力強化
- 2026-09-02スマパチ・スマスロと非スマート機のバランス型商品ラインアップ
- 2026-07-27IPを主軸とする中長期成長戦略
- 2026-07-27IPの循環型クロスメディア展開
- 2026-07-27IPの取得・保有・創出と価値最大化
- 2026-07-27企画開発・製造・販売一貫体制による利益構造転換
- 2026-07-27株主重視と企業価値向上・経営資源の最適配分
- 2026-07-27第1四半期の減収・損失拡大
ほか122件
- 2026-07-27平成30年3月期からの3ヵ年中期経営計画
- 2026-07-27遊技機流通基盤の強化と取扱商品の拡充
- 2026-07-27PS事業からアミューズメント機器事業への名称・事業範囲の拡張
- 2026-07-27「ウルトラマンシリーズ放送開始60周年」記念事業
- 2026-07-27国内コンテンツ市場の開拓と新たなビジネスモデル構築
- 2026-07-27中国市場における事業基盤の盤石化と収益の維持拡大
- 2026-06-30コーポレート・ガバナンス体制の強化
- 2026-06-16企業理念「すべての人に最高の余暇を」
- 2026-06-16パチンコ・パチスロ流通企業からIP企業への転換
- 2026-06-16有力IPへの投資集中とグローバル展開の加速
- 2026-06-16個々のIPのメディア適性・動向による業績変動
- 2026-06-16IPの多元展開における権利処理・収益確保リスク
- 2026-06-16IP侵害・被侵害および訴訟リスク
- 2026-06-16人材を成長資産とする採用・育成
- 2026-06-16コンプライアンス違反による信用・業績リスク
- 2026-06-16重要情報・個人情報の漏えいリスク
- 2026-06-16情報セキュリティ対策と情報管理の徹底
- 2026-06-16固定資産・のれん・投資有価証券の減損リスク
- 2026-06-16グループ全体の内部統制・監査連携
- 2026-06-16全社的なリスク管理体制
- 2026-06-16遊技機販売代金・第三者借入に対する債務保証リスク
- 2026-06-16IPポートフォリオ経営への移行
- 2026-06-16VR・AI・MR・5G等の新技術領域への展開
- 2026-06-16手元資金200億円以上の維持
- 2026-06-16会計基準・税制等の導入・変更リスク
- 2026-06-16政策保有株式の必要最小限保有と資本コストを踏まえた検証
- 2026-06-16単年度業績と持続成長・中長期企業価値を考慮した役員報酬
- 2026-06-16PS事業プロセスのDX化
- 2026-06-16サステナビリティを経営の重要課題とする基本方針
- 2026-06-16気候変動リスク・機会の特定と開示準備
- 2026-06-16人的資本の目標・実績の可視化と開示準備
- 2026-06-16女性活躍・多様性の推進と男女賃金差異の開示
- 2026-06-16災害対応マニュアル・BCP・安否確認体制の整備
- 2026-06-16世界展開を見据えた『ウルトラマン カードゲーム』事業
- 2026-06-16既存カードゲームの在庫調整・収入減少リスク
- 2026-06-16監査等委員会設置会社への移行と監督・執行の分離
- 2026-06-16IP成長プラットフォーマーとしての確立
- 2026-06-16複数成長テーマの統合運用・経営資源配分リスク
- 2026-06-16商品開発・販売計画未達による収益性低下リスク
- 2026-06-16自社企画・製造・海外展開に伴うサプライチェーン途絶・品質・供給リスク
- 2026-06-16AI・DX投資遅延・利用管理リスク
- 2026-06-16特定役職者・担当者への過度な依存リスク
- 2026-06-16大規模災害・紛争・感染症等による事業継続リスク
- 2026-06-16AI活用研修・社内規程によるAI活用体制整備
- 2026-05-21消費者嗜好・経済環境・規制変化による需要減少
- 2026-05-21提携・投資・買収の不振および減損リスク
- 2025-11-07全社的なコスト意識と事業の建設的見直し
- 2025-11-07連結業績予想に対する当初計画通りの進捗
- 2025-11-07持株会社による戦略投資・事業提携とグループ企業価値最大化
- 2025-11-07海外EC展開による販売チャネル拡充
- 2025-06-17新サービス・新規事業の創出と育成
- 2025-06-17遊技機業界の法的規制・自主規制・市場環境リスク
- 2025-06-17コンプライアンス推進体制・教育・内部監査
- 2025-06-17遊技機の商品力不足・販売時期合意未達による販売延期
- 2025-06-17PS市場総販売台数の回復と200万台見通し
- 2025-06-17ストックオプションによる役職員の中長期インセンティブ
- 2024-11-14最先端技術によるアニメーション化・IP活性化
- 2024-11-14映画・テレビによるIPの普及と価値最大化
- 2024-11-14SVOD事業者との協力によるグローバル映像製作
- 2024-11-14ライブエンタテインメントの国内・東南アジア展開
- 2024-11-14ヒーローIPを通じて世界に喜び・幸せを届ける長期ビジョン
- 2024-02-13ゲーム・モバイル等の多面展開による収益化
- 2024-02-13上海オーシャンパーク内の常設ウルトラマンエリア
- 2024-02-13コロナ禍後の上質で魅力的な余暇需要の高まり
- 2024-02-13訪日観光客数・インバウンド消費の回復
- 2024-02-13地政学的ショックによる世界経済下振れ・物流停滞リスク
- 2023-11-14遊技機業界の健全な発展と高エンタテインメント性商品の提供
- 2023-11-14新型コロナウイルス感染症による営業自粛・需要減少・販売遅延リスク
- 2023-08-10国内映画市場におけるアニメ作品の主流化
- 2023-06-21ホールの大型化・統廃合とM&Aによる市場再編
- 2023-06-21事業再編に伴うグループ人員の減少
- 2023-06-21世界的な半導体不足による遊技機部材調達・供給リスク
- 2023-02-14シンジケートローンの財務制限条項リスク
- 2023-02-14市場環境変化に動じない遊技機依存度の低い事業構造
- 2023-02-14支払不能につながる流動性リスク
- 2023-02-14遊技機棚卸資産・商品化権前渡金の評価損リスク
- 2022-11-09持株会社体制への移行(新設分割・2022年10月3日予定)
- 2022-08-08収益認識に関する会計基準の2022年3月期適用
- 2022-06-22年末年始商戦への大型タイトル集中
- 2022-06-22平成30年3月期から平成32年3月期までの業績目標
- 2022-06-22新時代の情報プラットフォーム「ぱちんこパチスロ情報ステーション」の普及
- 2022-06-22中古機流通サイト「ぱちんこ.com」の提供開始
- 2022-02-10オンライン没入型ライブアトラクション『INTO THE STORY』の展開
- 2022-02-103Dアバターによる遠隔接客サービス『KSIN』の開発・実用化
- 2021-08-06代理店販売・代行店販売による遊技機流通機能
- 2021-06-16新規事業固有のリスクと計画未達リスク
- 2021-06-16有能な人材の確保・育成・流出防止リスク
- 2021-06-16優良IPの枯渇リスク
- 2021-06-162021年3月期通期の黒字計画
- 2021-06-16遊技機利用者層の変化
- 2021-02-12翌第1四半期営業利益20億円以上の回復見通し
- 2020-11-13新型コロナウイルス感染症への感染予防・事業継続対応
- 2020-08-07ホール向けWEBマーケティングツールの販路拡大
- 2020-08-07バーチャル・ライン・スタジオ設立によるCG映像ソリューション
- 2020-06-17多様な事業領域における競合優位性リスク
- 2020-06-17執行役員制度・権限委譲による迅速な意思決定
- 2020-06-17反社会的勢力との関係遮断
- 2020-06-17CMSによる余剰資金の集中管理と資金効率向上
- 2020-06-17コミットメントライン契約による突発的資金需要への対応
- 2020-02-14トータル・ワークアウトの都内出店とサブスクリプション型健康サービス
- 2020-02-14アジアTVドラマのVODサービス拡大
- 2019-02-13クロスアルファ取得による遊技機開発・製造機能の取り込み
- 2019-02-13株式会社ヒーローズの株式譲渡による持分法適用除外
- 2018-11-13ミズホ等合弁事業の終了・持分売却による事業再編
- 2018-08-10遊技機販売市場から総合市場への事業領域拡大
- 2018-06-20連結配当性向20%以上
- 2018-06-20規制強化を乗り越えるマーケティング・社内体制の不足
- 2017-11-13電子書籍プラットフォームの国内拡充・中国配信加速
- 2017-11-13クラウド化等による社内システムの再構築
- 2017-08-08『月刊ヒーローズ』を起点とするIP創出
- 2017-08-08リブートとクロスメディアを組み合わせたIP企画
- 2017-06-21内部留保の財務基盤強化・成長投資への活用
- 2017-06-21SVOD等動画配信市場の拡大見通し
- 2017-06-21ライセンス分野における新市場開拓の活性化
- 2017-06-21ソーシャルゲーム市場の堅調推移
- 2017-06-21新規ゲームタイトルの当期中サービス開始
- 2017-06-21大型映像プロジェクトの制作コスト増加・収益低下
- 2017-06-21IPマーケティング室とIP別ROIによる管理体制
- 2016-11-09紙媒体市場の縮小と電子書籍市場の拡大
- 2016-11-09ライブエンタテインメント市場の拡大
- 2016-11-09テーマパークでの『AKB48』ライブショーによる新ジャンル創出
- 2016-08-08『A MAN of ULTRA』等の新ライセンスビジネス展開