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円谷フィールズホールディングス(2767)・リスク顕在化

既存カードゲームの在庫調整・収入減少リスク

FY2024-Q3に初出。6回の記載のうち3回が「顕在化」で、最初の「顕在化」はFY2026-H1。直近の記載はFY2026。

6記載
3年にわたる
1うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2024-Q3対処FY2025-H1 – FY2025顕在化FY2026-H1 – FY20262024: 220242025: 220252026: 22026
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既存カードゲームの在庫調整・収入減少1社が書いているテーマ・逆風1社・追い風0社

このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。

全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026顕在化有価証券報告書

    「中国市場におきましては、ライセンス収入は減少となりましたが、映像配信や上海でのイベントや新規の有料舞台公演が寄与し、映像・イベント分野では増収となりました。」

    中国市場でライセンス収入が減少し、海外売上高は前年同期比36.6%減、中国ライセンス収入は前年同期比51.6%減となった。一方、映像配信、上海イベント、有料舞台公演が減少影響の一部を補った。
  2. 2026-05-12顕在化決算

    「一方、中国市場におきましては、ライセンス収入は減少となりましたが、映像配信や上海でのイベントや新規の有料舞台公演が寄与し、映像・イベント分野では増収となりました。」

    中国市場のライセンス収入減少が継続している一方、映像・イベント分野の増収を記載している。
  3. FY2026-H1顕在化有価証券報告書

    「中国市場において、主力商品のブロック玩具やトレーディングカード関連のライセンス収入が減少したことにより、一時的に減収・減益となりました。」

    既存の中国向け主力商品について、ブロック玩具やトレーディングカード関連のライセンス収入減少が実際に発生し、コンテンツ&デジタル事業が一時的に減収・減益となった。
  4. FY2025対処有価証券報告書

    「従来の自社企画商品に加え、新たに『ウルトラマン カードゲーム』を下半期に2回グローバルに商品展開したことにより、MD(物販)収入が増加しました。」

    新カードゲームへの移行に伴う既存カードゲームの収入減少リスクについて、新商品のグローバル展開によりMD(物販)収入が1,395百万円へ増加したと記載している。
  5. FY2025-H1対処有価証券報告書

    「中国における従来の蒐集型カードゲームのライセンス収入は『ウルトラマン カードゲーム』の発売を控え前期比37.8%減となったものの、直前四半期対比では58.4%増加し419百万円となりました。」

    新カードゲームへの切替に伴い従来の中国カードゲーム収入は前年同期比37.8%減となった一方、直前四半期比では58.4%増の419百万円となり、前四半期から改善した。
  6. FY2024-Q3初出有価証券報告書

    「この動きに伴い、現在販売されているカードゲームでは在庫調整の動きも見られました。 カードゲーム -62%」

    新たな全世界向けカードゲーム販売の発表に伴い、既存カードゲームで在庫調整が生じ、カードゲーム収入が前年同期比62%減となったと記載している。
一緒に動いた変遷

「IPの循環型クロスメディア展開」は、この変遷が動いた6回のうち4回、同じ書類で同じ向きに動きました。

433322★123456
  1. ★この変遷
  2. 1IPの循環型クロスメディア展開4回
  3. 2IPを主軸とする中長期成長戦略3回
  4. 3株主重視と企業価値向上・経営資源の最適配分3回
  5. 4有力IPへの投資集中とグローバル展開の加速3回
  6. 5IPを活用した遊技機の商品力強化2回
  7. 6スマパチ・スマスロと非スマート機のバランス型商品ラインアップ2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
円谷フィールズホールディングスの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-05-12の決算で、「顕在化」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
既存カードゲームの在庫調整・収入減少リスク|円谷フィールズホールディングス(2767)の変遷 | Komori