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2027 年3月期・通期前回予想の公表 2026 年 5 月 12 日売上高187,000→205,300百万円
+9.8%
営業利益19,000→22,500百万円
+18.4%
経常利益19,150→22,650百万円
+18.3%
親会社株主に帰属する当期純利益13,500→15,000百万円
+11.1%
1株当たり当期純利益—→—円銭
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棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。
修正の理由
アミューズメント事業では、第2四半期・第3四半期納品予定機種の完売や流通プラットフォームを通じた構造的な収益性向上、コンテンツ&デジタル事業では国内自社MD・ライセンス事業の堅調な推移や中国市場の業績回復を踏まえ、業績予想を上方修正した。
前期実績売上高174,142百万円、営業利益17,455百万円、経常利益17,751百万円、親会社株主に帰属する当期純利益13,050百万円、1株当たり当期純利益209円70銭(2026年3月期)
連結・個別の別連結
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 売上高 | 187,000百万円 → 205,300百万円(+9.8%) |
| 営業利益 | 19,000百万円 → 22,500百万円(+18.4%) |
| 経常利益 | 19,150百万円 → 22,650百万円(+18.3%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 13,500百万円 → 15,000百万円(+11.1%) |
| 1株当たり当期純利益 | 216 円 86 銭 → 240 円 95 銭(+11.1%) |
| 対象決算期 | 2027 年3月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前回予想の公表日 | 2026 年 5 月 12 日 |
| 前期実績 | 売上高174,142百万円、営業利益17,455百万円、経常利益17,751百万円、親会社株主に帰属する当期純利益13,050百万円、1株当たり当期純利益209円70銭(2026年3月期) |
| 修正の理由 | アミューズメント事業では、第2四半期・第3四半期納品予定機種の完売や流通プラットフォームを通じた構造的な収益性向上、コンテンツ&デジタル事業では国内自社MD・ライセンス事業の堅調な推移や中国市場の業績回復を踏まえ、業績予想を上方修正した。 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
この書類が述べていない項目(2件)
特別損失の内容と金額配当予想の修正
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。アミューズメント事業では、第2四半期・第3四半期に納品予定の機種が完売したことや、流通プラットフォームによる構造的な収益性向上を踏まえた。コンテンツ&デジタル事業では、国内自社MD・ライセンス事業の堅調な推移と中国市場の業績回復を踏まえた。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。