ガンホー・オンライン・エンターテイメント

GungHo Online Entertainment,Inc.

3765.T情報通信・サービスその他 · 情報・通信業
ベータ版
類似企業
×0.29×0.27×0.24×0.22
2025-072025-092025-112026-012026-032026-052026-07
表示:
時価総額
¥162.5BMID
PER
95.61×
ROE
1.2%
ROA
1.0%
EPS
¥31.47
配当利回り
0.0%
サプライチェーン
安定
6 原材料
9 部品供給
0 製造
13 流通
1年ごとの自動更新を含む契約として継続利用を明記2026 通期
40件 稼働中 · 21件 推定
事業戦略
進行中
グローバルブランド確立と展開
0%
━━━━━━
0%
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0%
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0%
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0%
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0%
2 拡大
3 成熟
プラットフォーム非依存の展開を追求し、グローバルブランド確立2026 通期
6件 稼働中 · 2件 実行中
技術
稼働中
外部ライセンス契
外部プラットフォ
━━━━━━
━━━━━━
平均成熟度
15%
重要投資
外部ライセンス契約と知財依存
20% 配分
2026 通期 · 2026-03-193マイルストーン
4分野 · 0 習熟済
外部リスク
圧力増加
プラットフォーム手数料・決済変更リスク
規制
ゲーム課金・表示規制(景品表示法等)リスク
規制
━━━━━━
規制
━━━━━━
規制
2
5
2026 通期2 悪化中
7件 稼働中
製品・サービス
稼働中
レット イット ダイ インフェルノ初期
ラグナロクオンライン(PCオンラインゲーム)成熟
━━━━━━成熟
━━━━━━成熟
1 初期4 成熟1 拡大
+2
年次報告書でemerging_productsとして初回に具2026 通期
6件 稼働中 · 4件 成熟 · 1件 新興
能力構築
稼働中
━━━━━━
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平均重要度
50%
最重要
━━━━━━
50% 重要度
2026 通期 · 2026-03-192イベント
3件 · 平均重要度 50%
資本配分
積極投資
株主還元30%
成長投資20%
研究開発10%
2026 通期
6件 稼働中 · 株主還元 3件
ガバナンス
要注意
独立 4/14
その他合計61.0%
SON Financia18.4%
日本マスタートラスト信託13.2%
2026 通期
取締役14名 · 独立29%
ニュース・カタリスト
好材料
6月7月
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