外部タイトルのパブリッシング事業拡大
FY2016-Q2に初出。6回の記載のうち3回が「前進」で、最初の「前進」はFY2016。直近の記載はFY2018。
テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2026年。7社中1社が悪化側に。
直近の記載が「再掲」なのは、ほかに1社。
- FY2018再掲有価証券報告書
「新規価値の創造及びパートナー・パブリッシング事業も積極的に取り組んでまいりました。」
外部タイトルを含むパートナー・パブリッシング事業への取り組みを継続している。 - FY2018-Q1前進有価証券報告書
「新規タイトルにつきましては、パートナー・パブリッシングタイトルとしてスマートフォン向け新感覚次世代サッカーシミュレーション「カルチョファンタジスタ」のサービスを平成30年2月26日より日本において開始いたしました。また、平成30年4月10日より、スマートフォン向け本格対戦型カードゲーム「クロノマギア」を日本・アメリカ・カナダ・オーストラリアでサービス開始いたしました。」
パートナー・パブリッシングによる「カルチョファンタジスタ」の日本サービス開始に加え、「クロノマギア」を4か国でサービス開始した。 - FY2017-Q1前進有価証券報告書
「さらに、パートナーパブリッシングタイトルとしてサービスを提供しているスマートフォン向けゲーム「ディズニー マジックキングダムズ」も着実にユーザー数を伸ばし、平成29年4月13日に200万ダウンロードを突破いたしました。」
ディズニー マジックキングダムズはユーザー数を伸ばし、200万ダウンロードを突破した。 - FY2016前進有価証券報告書
「「ディズニー マジックキングダムズ」のAndroid™版を平成28年10月3日に、iOS版を10月11日にサービス開始し、150万ダウンロードを突破いたしました。」
Android版・iOS版の正式サービス開始に続き、150万ダウンロード突破を記載している。 - FY2016-Q3達成有価証券報告書
「パートナーパブリッシング事業では、ゲームロフト社(本社:フランス)から日本国内におけるパブリッシング権を獲得したスマートフォン向けゲーム「ディズニー マジックキングダムズ」の事前登録を平成28年9月5日より開始し、10月3日にAndroid版、10月11日にiOS版の正式サービスを開始しております。」
前回は正式サービス開始に向けた準備段階だった「ディズニー マジックキングダムズ」について、Android版・iOS版の正式サービス開始を記載している。 - FY2016-Q2初出有価証券報告書
「パートナーパブリッシング事業では、平成28年4月14日にプレイステーション®4向けステルスアドベンチャーゲーム「Republique(リパブリック)」の発売を開始いたしました。現在は、ゲームロフト社(本社:フランス)から日本国内におけるパブリッシング権を獲得したゲームロフト社のスマートフォン向けゲーム「ディズニー マジックキングダムズ」を、平成28年中の正式サービスへ向け準備を進めております。」
自社開発以外のタイトルについて、発売、パブリッシング権の獲得、正式サービス準備を進めている。