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ガンホー・オンライン・エンターテイメント(3765)・リスク再掲

新規ゲームがユーザーに受け入れられないリスク

FY2016に初出。6回の記載のうち5回が「再掲」。直近の記載はFY2024。

6記載
9年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2016 – FY20242017: 120172018: 120182019: 120192020: 020202021: 020212022: 020222023: 120232024: 120242025: 1
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新規ゲームのユーザー受容性未達リスク1社が書いているテーマ・逆風1社・追い風0社

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全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2024再掲有価証券報告書

    「ユーザーの嗜好の変化により、新規ゲームが必ずしも受け入れられる保証はなく、そのような場合には新規ゲームの開発を延期又は中止する可能性があり、当社グループの経営成績、財政状態及び今後の事業展開に影響を与える可能性があります。」

    新規ゲームが受け入れられず、開発延期・中止となるリスクを継続している。
  2. FY2023再掲有価証券報告書

    「ユーザーの嗜好の変化により、新規ゲームが必ずしも受け入れられる保証はなく、そのような場合には新規ゲームの開発を延期又は中止する可能性があり、当社グループの経営成績、財政状態及び今後の事業展開に影響を与える可能性があります。」

    新規ゲームがユーザーに受け入れられず、開発延期・中止となる可能性を継続している。
  3. FY2022再掲有価証券報告書

    「ユーザーの嗜好の変化により、新規ゲームが必ずしも受け入れられる保証はなく、そのような場合には新規ゲームの開発を延期又は中止する可能性があり、当社グループの経営成績、財政状態及び今後の事業展開に影響を与える可能性があります。」

    新規ゲームがユーザーに受け入れられず、開発延期・中止となる可能性を継続している。
  4. FY2018再掲有価証券報告書

    「ユーザーの嗜好の変化により、新規ゲームが必ずしも受け入れられる保証はなく、そのような場合には新規ゲームの開発を延期又は中止する可能性があります。」

    新規ゲームがユーザーに受け入れられず、開発延期・中止となる可能性を継続して記載している。
  5. FY2017再掲有価証券報告書

    「ユーザーの嗜好の変化により、新規ゲームが必ずしも受け入れられる保証はなく、そのような場合には新規ゲームの開発を延期又は中止する可能性があります。」

    新規ゲームがユーザーに受け入れられず、開発延期・中止となる可能性を継続して記載している。
  6. FY2016初出有価証券報告書

    「ユーザーの嗜好の変化により、新規ゲームが必ずしも受け入れられる保証はなく、そのような場合には新規ゲームの開発を延期又は中止する可能性があります。」

    開発5原則に基づき面白さを追求する一方、嗜好変化により受け入れられず、開発延期・中止となる可能性を示している。
一緒に動いた変遷

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次にこの変遷が動くとき
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報道
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