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ガンホー・オンライン・エンターテイメント(3765)・リスク対処

海外連結子会社の債務超過

FY2016に初出。4回の記載のうち2回が「悪化」で、最初の「悪化」はFY2017。直近の記載はFY2023。

4記載
8年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化悪化FY2016 – FY20182017: 120172018: 120182019: 120192020: 020202021: 020212022: 020222023: 020232024: 1
同じテーマの他社
連結子会社の債務超過・財務悪化リスク41社が書いているテーマ・逆風42社・追い風0社

ガンホー・オンライン・エンターテイメントがこのテーマで「悪化」側に入ったのは2017年。同じテーマの他社の中央値(2023年)より6年早い。

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2018年。9社中5社が悪化側に。

直近の記載が「対処」なのは、ほかに10社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている41社のうち14社を表示しています。上の文は41社すべてから計算しています。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2023対処有価証券報告書

    「GungHo Online Entertainment America,Inc.の財務体質の改善を目的とし、同社の当社からの借入金及び未払利息をAdditional-paid-in-capitalへ振り替えました。」

    米国子会社の財務体質改善を目的に、借入金・未払利息を資本へ振り替えた。一方、差額880百万円の関係会社支援損を計上している。
  2. FY2018悪化有価証券報告書

    「PlayPhone,Inc.及びその連結子会社は債務超過の状況にあり、債務超過の額は平成30年12月末時点で4,087百万円となっております。」

    PlayPhone及びその連結子会社の債務超過額が3,486百万円から4,087百万円へ増加している。
  3. FY2017悪化有価証券報告書

    「PlayPhone,Inc.及びその連結子会社は債務超過の状況にあり、債務超過の額は平成29年12月末時点で3,486百万円となっております。」

    PlayPhone及びその連結子会社の債務超過額が前回記載の3,199百万円から3,486百万円へ増加している。
  4. FY2016顕在化有価証券報告書

    「GungHo Online Entertainment America,Inc.は債務超過の状況にあり、債務超過の額は平成28年12月末時点で2,064百万円となっております。PlayPhone,Inc.及びその連結子会社は債務超過の状況にあり、債務超過の額は平成28年12月末時点で3,199百万円となっております。」

    米国子会社およびPlayPhoneとその連結子会社について、平成28年12月末時点の債務超過額を具体的に記載している。
一緒に動いた変遷

「パズドラへの売上集中」は、この変遷が動いた4回のうち3回、同じ書類で同じ向きに動きました。

322★123
  1. ★この変遷
  2. 1パズドラへの売上集中3回
  3. 2サービス停止・開発中止・収益力低下によるゲーム資産減損2回
  4. 3国内スマートフォンゲーム市場の飽和2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの次の決算プレビューはまだありません。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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