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ガンホー・オンライン・エンターテイメント(3765)・リスク再掲

インターネット上の風評とユーザー要望への対応リスク

FY2016に初出。6回の記載のうち5回が「再掲」。直近の記載はFY2024。

6記載
9年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2016 – FY20242017: 120172018: 120182019: 120192020: 020202021: 020212022: 020222023: 120232024: 120242025: 1
同じテーマの他社
インターネット上の不適正投稿による風評被害83社が書いているテーマ・逆風85社・追い風0社

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2023年。27社中4社が悪化側に。

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに48社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている83社のうち14社を表示しています。上の文は83社すべてから計算しています。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2024再掲有価証券報告書

    「インターネットはその特性上、事実の有無に関係無く様々な情報が交わされるため、当社グループの提供するゲームは特にインターネット上の風評による被害を受けやすくなっております。」

    インターネット上の風評被害とユーザー要望への対応困難化を継続してリスクとしている。
  2. FY2023再掲有価証券報告書

    「インターネットはその特性上、事実の有無に関係無く様々な情報が交わされるため、当社グループの提供するゲームは特にインターネット上の風評による被害を受けやすくなっております。」

    インターネット上の風評被害とユーザー要望への対応困難化を継続してリスクとしている。
  3. FY2022再掲有価証券報告書

    「インターネットはその特性上、事実の有無に関係無く様々な情報が交わされるため、当社グループの提供するゲームは特にインターネット上の風評による被害を受けやすくなっております。」

    インターネット上の風評被害とユーザー要望への対応困難化を継続してリスクとしている。
  4. FY2018再掲有価証券報告書

    「インターネットはその特性上、事実の有無に関係無く様々な情報が交わされるため、当社グループの提供するゲームは特にインターネット上の風評による被害を受けやすくなっております。」

    インターネット上の風評被害とユーザー要望への対応困難化を継続してリスクとしている。
  5. FY2017再掲有価証券報告書

    「インターネットはその特性上、事実の有無に関係無く様々な情報が交わされるため、当社グループの提供するゲームは特にインターネット上の風評による被害を受けやすくなっております。」

    インターネット上の風評被害とユーザー要望への対応困難化をリスクとして継続している。
  6. FY2016初出有価証券報告書

    「インターネットはその特性上、事実の有無に関係無く様々な情報が交わされるため、当社グループの提供するゲームは、特にインターネット上の風評による被害を受けやすくなっております。」

    WEBヘルプデスクを充実させてユーザーの声を収集しているが、風評や要望への対応困難化をリスクとしている。
一緒に動いた変遷

この会社のほかの変遷で、同じ書類の中で同じ向きに2回以上動いたものはありません。

次にこの変遷が動くとき
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報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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