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ガンホー・オンライン・エンターテイメント(3765)・施策前進

パズドラの北米・中国展開

FY2016-Q2に初出。4回の記載のうち2回が「前進」で、最初の「前進」はFY2017-Q3。直近の記載はFY2023-Q3。

4記載
8年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2016-Q2 – FY2016-Q3前進FY2017-Q3 – FY2023-Q32016: 220162017: 120172018: 020182019: 020192020: 020202021: 020212022: 020222023: 12023
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全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2023-Q3前進有価証券報告書

    「9月には北米地域でも累計1,500万ダウンロードを達成しました。」

    北米版パズドラの累計ダウンロード数が、前回記載の1,200万から1,500万へ増加した。
  2. FY2017-Q3前進有価証券報告書

    「その結果、国内においては平成29年7月に4,600万ダウンロードを突破し、北米においては平成29年9月に1,200万ダウンロードを突破しております。」

    北米版パズドラの累計ダウンロード数が平成29年9月に1,200万へ到達したことを記載している。中国版の展開については本 filing では新たな記載はない。
  3. FY2016-Q3再掲有価証券報告書

    「海外におきましては、中国版「パズドラ」を中国の総合的なインターネットサービス大手Tencent社と中国ゲームユーザーの嗜好に合わせて改変を行い、平成28年5月26日より事前登録を開始し、7月19日にAndroid版、7月20日にiOS版の正式サービスを開始しました。」

    Tencent社との現地向け改変および中国版の正式サービス開始を前回に続けて記載している。
  4. FY2016-Q2初出有価証券報告書

    「海外においては、平成27年9月よりテレビCMを開始した北米版「パズドラ」が、平成28年5月1日に累計ダウンロード数1,000万を突破いたしました。また、中国版「パズドラ」では、中国の総合的なインターネットサービスの大手Tencent社と中国ゲームユーザーの嗜好に合わせた改変を行い、平成28年5月26日より事前登録を開始し、7月19日にAndroid版、7月20日にiOS版の正式サービスを開始しております。」

    北米ではテレビCMと累計1,000万ダウンロード、中国ではTencentとの現地嗜好に合わせた改変および正式サービス開始を進めている。
一緒に動いた変遷

「パズドラのライブサービス運営とユーザー維持」は、この変遷が動いた4回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

2★1
  1. ★この変遷
  2. 1パズドラのライブサービス運営とユーザー維持2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
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報道
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