東映アニメーション

TOEI ANIMATION CO.,LTD.

4816.T情報通信・サービスその他 · 情報・通信業
ベータ版
類似企業
×20.21×18.26×16.38×14.49
2025-072025-092025-112026-012026-032026-052026-07
表示:
時価総額
¥583.2BLARGE
PER
23.26×
ROE
14.7%
ROA
12.4%
EPS
¥122.67
配当利回り
0.0%
サプライチェーン
安定
6 原材料
7 部品供給
4 製造
8 流通
北米地域の海外放映権・商品権販売先として米国拠点が明記されて2026 通期
43件 稼働中 · 20件 推定
事業戦略
積極投資
アニメ制作のデジタル化と効率化
0%
IPライフサイクル長期化と増強
0%
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0%
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0%
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0%
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0%
4 拡大
2 成熟
製作スタジオの整備とデジタル化推進として継続強化が確認できた2026 通期
16件 稼働中 · 4件 実行中
技術
稼働中
VR/AR次世代
モーションキャプ
━━━━━━
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平均成熟度
50%
重要投資
VR/AR次世代製作技術
20% 配分
2026 通期 · 2026-06-192マイルストーン
10分野 · 4 習熟済
外部リスク
安定
アニメ需要・市場環境の変動リスク
マクロ需要
━━━━━━
規制
━━━━━━
気候・環境
━━━━━━
cyber_security_risk
10
2026 通期
10件 稼働中
製品・サービス
新規展開中
ガールズバンドクライ(商品群)初期
鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎(映画・関連)稼働
━━━━━━稼働
━━━━━━成熟
2 初期4 稼働4 成熟1 縮小
+7
2025年11月の提出で、ガールズバンドクライが主力(cor2026 通期
11件 稼働中 · 4件 成熟 · 2件 新興
能力構築
稼働中
VR/AR・AIによ
製作能力1.5倍拡充
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━━━━━━
平均重要度
50%
最重要
VR/AR・AIによる次世代製作技術
50% 重要度
2026 通期 · 2026-06-193イベント
9件 · 平均重要度 50%
資本配分
積極投資
維持更新20%
株主還元10%
成長投資30%
2026 通期
6件 稼働中 · 成長投資 3件
ガバナンス
要注意
独立 0/13
東映株式会社34.3%
株式会社テレビ朝日20.0%
JP MORGAN CH4.9%
2026 通期
取締役13名 · 独立0% · 主要株主 34.3%
ニュース・カタリスト
ニュースなし
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