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百万円(営業利益の前年同期比増加額)書きぶり
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決算短信補足資料2027年3月期 第1四半期会社の説明として取り出せた項目 6 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高22,033百万円+13.1%
営業利益7,465百万円+13.5%
経常利益8,241百万円+15.4%
純利益6,027百万円+15.3%
営業利益率33.9%
販管費4,486百万円
当四半期3か月の実績
売上高
22,033百万円
営業利益
7,465百万円
経常利益
8,241百万円
当期純利益
6,027百万円
通期業績予想
売上高
100,000百万円
映像製作・販売事業
34,400百万円
劇場アニメ
1,300百万円
テレビアニメ
2,100百万円
コンテンツ
300百万円
海外映像
19,700百万円
その他(国内配信等)
11,000百万円
版権事業
50,800百万円
国内版権
16,300百万円
海外版権
34,500百万円
商品販売事業
9,500百万円
その他事業
5,300百万円
営業利益
25,000百万円
経常利益
25,600百万円
当期純利益
18,100百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高22.0%
映像製作・販売事業20.3%
劇場アニメ0.3%
テレビアニメ29.3%
コンテンツ21.4%
海外映像26.0%
その他(国内配信等)10.6%
版権事業24.3%
国内版権23.1%
海外版権24.8%
商品販売事業19.0%
その他事業21.0%
営業利益29.9%
経常利益32.2%
当期純利益33.3%
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
売上高は22%の進捗率に留まるも概ね順調。営業利益は堅調に推移。期初見通しは据え置き。増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
売上高
映像製作・販売
1,521百万円
版権
569百万円
商品販売
264百万円
その他
289百万円
セグメント間消去
-99百万円
営業利益
映像製作・販売
1,242百万円
版権
-275百万円
商品販売
0百万円
その他
179百万円
セグメント間消去
-259百万円
業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
為替推移その他の外部要因の不透明感を勘案。数値前提は非開示新しい施策
- 大阪スタジオの設立
- Gaudiy Groupへの出資
- SMG HOLDINGSへの出資
- ONE PIECE MUGIWARA STORE Los Angelesの2026年秋オープン
- 従業員向け株式交付制度
セグメント別実績
映像製作・販売事業
売上高
6,967百万円
売上高前年同期比_pct27.9
セグメント利益
2,373百万円
利益前年同期比_pct109.8
版権事業
売上高
12,324百万円
売上高前年同期比_pct4.8
セグメント利益
6,309百万円
利益前年同期比_pct-4.2
商品販売事業
売上高
1,805百万円
売上高前年同期比_pct17.2
セグメント利益
83百万円
利益前年同期比_pct0.9
その他事業
売上高
1,111百万円
売上高前年同期比_pct35.2
セグメント利益
131百万円
利益前年同期比前年同期△47百万円から増益
中期経営計画の目標
VISION2030の個別施策を掲載。数値目標と実績対比は非開示| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算短信補足資料 |
| 対象決算期 | 2027年3月期 第1四半期 |
| 売上高 | 22,033百万円(前年比 +13.1%) |
| 営業利益 | 7,465百万円(前年比 +13.5%) |
| 経常利益 | 8,241百万円(前年比 +15.4%) |
| 純利益 | 6,027百万円(前年比 +15.3%) |
| 営業利益率 | 33.9% |
| 販管費 | 4,486百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 22,033百万円 / 営業利益 7,465百万円 / 経常利益 8,241百万円 / 当期純利益 6,027百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 100,000百万円 / 映像製作・販売事業 34,400百万円 / 劇場アニメ 1,300百万円 / テレビアニメ 2,100百万円 / コンテンツ 300百万円 / 海外映像 19,700百万円 / その他(国内配信等) 11,000百万円 / 版権事業 50,800百万円 / 国内版権 16,300百万円 / 海外版権 34,500百万円 / 商品販売事業 9,500百万円 / その他事業 5,300百万円 / 営業利益 25,000百万円 / 経常利益 25,600百万円 / 当期純利益 18,100百万円 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 22.0% / 映像製作・販売事業 20.3% / 劇場アニメ 0.3% / テレビアニメ 29.3% / コンテンツ 21.4% / 海外映像 26.0% / その他(国内配信等) 10.6% / 版権事業 24.3% / 国内版権 23.1% / 海外版権 24.8% / 商品販売事業 19.0% / その他事業 21.0% / 営業利益 29.9% / 経常利益 32.2% / 当期純利益 33.3% |
| 計画に対する自己評価 | 売上高は22%の進捗率に留まるも概ね順調。営業利益は堅調に推移。期初見通しは据え置き。 |
| セグメント別実績 | 映像製作・販売事業 売上高 6,967百万円 / 売上高前年同期比_pct 27.9 / セグメント利益 2,373百万円 / 利益前年同期比_pct 109.8 / 版権事業 売上高 12,324百万円 / 売上高前年同期比_pct 4.8 / セグメント利益 6,309百万円 / 利益前年同期比_pct -4.2 / 商品販売事業 売上高 1,805百万円 / 売上高前年同期比_pct 17.2 / セグメント利益 83百万円 / 利益前年同期比_pct 0.9 / その他事業 売上高 1,111百万円 / 売上高前年同期比_pct 35.2 / セグメント利益 131百万円 / 利益前年同期比 前年同期△47百万円から増益 |
| 増減要因の内訳 | 売上高 映像製作・販売 1,521百万円 / 版権 569百万円 / 商品販売 264百万円 / その他 289百万円 / セグメント間消去 -99百万円 / 営業利益 映像製作・販売 1,242百万円 / 版権 -275百万円 / 商品販売 0百万円 / その他 179百万円 / セグメント間消去 -259百万円 |
| 業績見通しの前提 | 為替推移その他の外部要因の不透明感を勘案。数値前提は非開示 |
| 中期経営計画の目標 | VISION2030の個別施策を掲載。数値目標と実績対比は非開示 |
| 新しい施策 | 大阪スタジオの設立、Gaudiy Groupへの出資、SMG HOLDINGSへの出資、ONE PIECE MUGIWARA STORE Los Angelesの2026年秋オープン、従業員向け株式交付制度 |
この書類が述べていない項目(14件)
売上総利益率主要KPI単価と数量の指標店舗数・拠点数従業員数見通しに織り込んだリスク額財務目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。主要作品の海外配信権販売・商品化権販売の好調、円安、商品販売事業の新規ショップ開店やイベントの好調が増収増益に寄与した。中期経営計画に関連する戦略投資施策により販管費は増加したが、収益性の高い海外事業の好調が上回った。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。