株価のうごき
¥540最新-36.2%
グラフを横になぞると、2点間の変化がわかります。15分遅延 ・ 月次終値ベースの推移
この会社をひとことで
エヌジェイホールディングスは、ゲーム事業とモバイル事業を主な事業として事業展開している持株会社グループです。
変遷
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ニュース
主な数字18項目のうち8項目を表示
PBR
1.81純資産の何倍か。1倍前後が目安とされます。ROE
-7.5%稼ぐ力。10%を超えると良好とされます。配当利回り
0.0%株価に対して1年でもらえる配当の割合です。時価総額
29億円株価×株式数。会社全体の値段です。自己資本比率
41.8%資産のうち返さなくてよいお金の割合です。営業利益率
1.8%売上のうち本業で残る割合です。売上成長率(3年)
-0.6%直近3年の売上の年平均の伸びです。予想PER
17来期の予想利益をもとにしたPERです。これから確認したいこと
中期経営計画(2025年6月期〜2027年6月期)の目標進捗:連結営業利益・ゲーム/モバイルセグメント利益の計画比改善
2026年6月期〜2027年6月期(四半期/本決算ベース)影響 大可能性 中
ゲーム事業:海外対応業務の受注拡大が売上・利益に継続的に反映されるか(案件の厚み、収益性の改善)
次の決算(四半期〜)影響 大可能性 中
モバイル事業:新規出店店舗の寄与継続、および定額サービス訴求/店舗運営サポート拡充の効果(顧客あたり利益の改善)
2026年6月期〜2027年6月期影響 中可能性 中
財務:シンジケートローン条件下での資金繰り安定(返済計画、利益水準と財務制限の順守状況)
2026年3月31日満期日以降の開示サイクル影響 大可能性 小
次に注目すること
だれが持っているか上位株主の合計 74.3%
掲載の株主 74.3%その他 25.7%
(有)リーコム30.09%
滝西 竜子19.06%
中村 英生15.28%
小野 昭2.96%
宮本 浩次1.80%
中川 尚子1.67%
エヌジェイホールディングス役員持株会0.96%
五島 賢次0.84%
ほか掲載の2社1.68%
| 保有者 | 保有比率(%) |
|---|---|
| (有)リーコム | 30.09 |
| 滝西 竜子 | 19.06 |
| 中村 英生 | 15.28 |
| 小野 昭 | 2.96 |
| 宮本 浩次 | 1.80 |
| 中川 尚子 | 1.67 |
| エヌジェイホールディングス役員持株会 | 0.96 |
| 五島 賢次 | 0.84 |
| ほか掲載の2社 | 1.68 |
この企業の資料
適時開示
- 2026-09-18中期経営計画の修正及び2年経過状況に関するお知らせ
- 2026-09-18招集通知記載事項の一部訂正について
- 2026-09-042026年定時株主総会資料(書面交付請求による交付書面に記載しない事項)
- 2026-09-042026年定時株主総会招集通知及び株主総会資料
- 2026-08-072026年6月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2026-08-07業績予想と実績の差異、貸倒引当金戻入額、営業外収益及び特別損失の計上、並びに剰余金の配当(無配)に関するお知らせ
- 2026-05-082026年6月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2026-03-25シンジケートローン契約の変更契約に関するお知らせ
変遷
- 2026-09-18グループ損益の黒字転換と成長基盤の確立
- 2026-09-18モバイル中心からゲーム等を中心としたポートフォリオ経営への転換
- 2026-09-18ゲームの企画・開発力と技術力の強化
- 2026-09-18運営受託とレベニューシェアによる収益多様化
- 2026-09-18グループのスケールメリットによる大型案件の受託
- 2026-09-18採用・登録者数の拡大と人材派遣事業の生産性向上
- 2026-09-18モバイル店舗の収益力向上と事業基盤の集中
- 2026-09-18新商材・サービスによるモバイル事業の収益多様化
ほか71件
- 2026-09-18M&A・資本業務提携の活用とデューデリジェンス
- 2026-09-18安定配当と成長投資の両立
- 2026-09-18ゲーム市場の競争激化
- 2026-09-18ゲーム開発の遅延と案件の納品・受注ずれ込み
- 2026-09-18端末差別化の困難化とMVNO競争
- 2026-09-18買収後の投資効果未達と減損リスク
- 2026-09-18主要顧客への売上集中
- 2026-09-18ゲーム子会社の債務超過
- 2026-09-18営業損失と現金及び現金同等物の減少
- 2026-09-18ゲームエンジンの研究開発
- 2026-09-18EBITDAの増加とROEの向上を指標とする次の成長投資
- 2026-09-18社外取締役の選任による経営監督・ガバナンス強化
- 2026-09-18投資有価証券の評価損・市場価格変動リスク
- 2026-09-18スマホ・コンシューマー・PCゲーム市場の同時拡大とゲーム観戦文化
- 2026-09-18ウィットワン事業承継に伴う借入と財務制限条項
- 2026-09-18完全分離プラン等の制度変更によるモバイル市場の予測困難性
- 2026-09-18モバイル事業のストック収益の増加
- 2026-09-18世界的な金融引締め・原材料価格上昇による景気下振れリスク
- 2026-09-18ゲーム運営売上の漸減による収益低下
- 2026-09-18サステナビリティ関連リスク・機会の識別・評価と取締役会監督
- 2026-09-18女性管理職の相対比率100%を目標とする人材多様性
- 2026-09-182028年6月期の新リース・後発事象会計基準への対応
- 2026-09-18男女賃金差異・男性育児休業取得率の開示
- 2026-09-04企業買収・事業譲受による事業基盤の構築
- 2026-09-04受注総額・製造原価の見積りと工事進行基準の不確実性
- 2026-08-07海外を中心とする家庭用ゲーム市場の拡大
- 2026-08-07継続企業の前提に関する重要な疑義
- 2026-08-07将来のIFRS適用に向けた検討
- 2026-03-25コミットメントラインによる安定的な資金調達手段の確保
- 2026-03-25運転資金確保と財務体質の抜本的改善
- 2025-09-24MNP沈静化による販売店部門の業績悪化
- 2025-09-245G対応端末・高速大容量サービスへの期待
- 2025-09-24グループ技術連携・生産性向上の推進
- 2025-09-24指名委員会の設置による取締役選解任プロセスの整備
- 2025-09-24VISAギフトカードによる株主優待
- 2025-09-24自社開発ゲームタイトルの権利譲渡による収益化
- 2025-09-24投資経営委員会によるゲーム事業の大型案件審査
- 2025-09-24環境負荷を伴わない付加価値創出と人的資本による持続的成長
- 2025-09-24ゲーム事業の全社営業体制と将来受注予測
- 2024-09-25開発費一部負担案件の採算リスク
- 2024-09-25収益悪化に伴う店舗・設備の減損損失
- 2024-09-25新型コロナウイルス感染拡大による事業影響
- 2024-09-25コロナ禍に適応したゲーム開発体制・働き方
- 2024-09-25新規事業・新たな収益モデルの創出と小規模検証
- 2024-05-10小規模・短期案件や終了案件による開発稼働率低下
- 2023-11-10通信事業者の受取手数料・販売代理店契約への依存
- 2023-02-10ゲーム機のサプライチェーン混乱による品薄と普及停滞
- 2022-11-11連結納税制度からグループ通算制度への移行
- 2022-09-27外部クリエイターへの依存
- 2022-09-27販売先の販売政策とレベニューシェア収入への依存
- 2022-09-27派遣人材の確保難
- 2022-09-27個人情報・機密情報の漏洩
- 2022-09-27健全で透明性の高い経営と企業価値の継続的増大
- 2022-09-27コンプライアンス委員会と教育・通報体制の整備
- 2022-09-27反社会的勢力との関係遮断
- 2022-09-27マルチプラットフォーム・マルチメディア展開によるゲームファン獲得
- 2022-09-27子会社管理と内部監査によるグループ統制
- 2022-09-27報酬委員会の設置と役員報酬方針の整備
- 2022-09-27監査法人変更と決算・監査体制の効率化
- 2022-09-27リモートワークに伴う本社減床とオフィス効率化
- 2022-09-27「超悦」理念による人と技術をつないだ価値提供
- 2022-09-27執行役員制度と経営会議による業務執行の迅速化
- 2022-09-27役員等賠償責任保険による役員責任への備え
- 2022-09-27企業価値向上に資する必要最低限の政策保有株式
- 2022-09-27東京証券取引所スタンダード市場への移行
- 2021-11-11収益認識基準の2022年6月期適用
- 2020-09-29ゲーム系人材派遣への進出
- 2020-09-29改正派遣法等の法規制リスク
- 2019-11-13決算期の3月から6月への変更
- 2018-08-13株式分割による投資単位引下げと流動性向上
- 2018-06-28有償新株予約権による役職員へのインセンティブ付与