エヌジェイホールディングス(9421)・リスク再掲
外部クリエイターへの依存
FY2016に初出。5回の記載のうち4回が「再掲」。直近の記載はFY2022。
5記載
7年にわたる
0うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
一部外部クリエイターへの依存7社が書いているテーマ・逆風7社・追い風0社
直近の記載が「再掲」なのは、ほかに3社。
尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2022再掲有価証券報告書
「当社グループのゲーム事業では、ゲームコンテンツの制作に関し、一部の業務を外部クリエイターに委託しております。」
外部クリエイターへの委託を継続する一方、複数クリエイターへの分散と社内制作部門による依存低減策を引き続き記載している。 - FY2021再掲有価証券報告書
「当社グループのゲーム事業では、ゲームコンテンツの制作に関し、一部の業務を外部クリエイターに委託しております。」
外部クリエイターへの委託と、複数クリエイターへの分散及び社内制作部門による依存低減策を継続して開示している。 - FY2020再掲有価証券報告書
「当社グループのゲーム事業では、ゲームコンテンツの制作に関し、一部の業務を外部クリエイターに委託しております。」
外部クリエイターへの委託リスクと、複数クリエイターへの分散・社内制作部門による依存低減策を継続している。 - FY2018再掲有価証券報告書
「当社グループのゲーム事業では、ゲームコンテンツの制作に関し、一部の業務を外部クリエイターに委託しております。」
外部クリエイターへの委託と、複数クリエイターへの分散・社内制作部門による依存低減策を継続して記載している。 - FY2016初出有価証券報告書
「ゲームコンテンツの制作に関し、一部の業務を外部クリエイターに委託しております。」
複数のクリエイターへの分散と社内制作部門の設置により、特定の外部クリエイターへの依存低減を図っている。