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業績予想の修正9421エヌジェイホールディングス情報通信・サービスその他

2026年6月期 決算短信〔日本基準〕(連結)

2026年6月期の実績を公表し、2027年6月期の通期業績予想を示した。2027年6月期は売上高が減る一方、営業利益・経常利益・当期純利益は増える見通しで、配当予想は未定とした。

読む価値
81重要
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。
向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。
規模
9.2
%(2026年6月期売上高の前年同期比)
書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。

修正された予想

2027年6月期・通期
売上高—→9,280百万円
—
営業利益—→320百万円
—
経常利益—→280百万円
—
親会社株主に帰属する当期純利益—→170百万円
—
1株当たり当期純利益—→32.12円 銭
—

棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。

修正の理由

ゲーム運営サポート分野の需要は堅調に推移するものの、大規模な体制で対応していた案件が当期第4四半期に縮小段階を迎えたため売上高は減収となる見通し。新規開発案件の収益性改善と外注費の減少によりゲーム事業は増益を見込み、モバイル事業は新規出店や人材の採用・育成により増収増益を見込む。

特別損失の内容と金額

投資有価証券評価損192,393千円

前期実績売上高9,949百万円、営業利益183百万円、経常利益183百万円、親会社株主に帰属する当期純損失119百万円、1株当たり当期純損失22.59円
配当予想の修正2027年6月期は未定。復配を目指すが、業績の進捗状況を見極めたうえで判断する。
連結・個別の別連結
修正された予想
項目内容
売上高非開示 → 9,280百万円(△6.7%(前年同期比))
営業利益非開示 → 320百万円(74.2%(前年同期比))
経常利益非開示 → 280百万円(52.8%(前年同期比))
親会社株主に帰属する当期純利益非開示 → 170百万円(-(前年同期は親会社株主に帰属する当期純損失))
1株当たり当期純利益非開示 → 32.12円 銭
対象決算期2027年6月期
対象期間通期
前期実績売上高9,949百万円、営業利益183百万円、経常利益183百万円、親会社株主に帰属する当期純損失119百万円、1株当たり当期純損失22.59円
修正の理由ゲーム運営サポート分野の需要は堅調に推移するものの、大規模な体制で対応していた案件が当期第4四半期に縮小段階を迎えたため売上高は減収となる見通し。新規開発案件の収益性改善と外注費の減少によりゲーム事業は増益を見込み、モバイル事業は新規出店や人材の採用・育成により増収増益を見込む。
特別損失の内容と金額投資有価証券評価損192,393千円
配当予想の修正2027年6月期は未定。復配を目指すが、業績の進捗状況を見極めたうえで判断する。
連結・個別の別連結
この書類が述べていない項目(1件)
前回予想の公表日

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

2026年6月期は、ゲーム運営サポート分野の海外対応業務の受注拡大、新規出店店舗の収益寄与、端末価格の上昇などにより増収増益となった一方、投資有価証券評価損を計上したため親会社株主に帰属する当期純損失となった。2027年6月期は、大規模案件の縮小によりゲーム事業が減収となる一方、新規開発案件の収益性改善、外注費の減少、モバイル事業の新規出店や人材採用・育成により増益を見込んでいる。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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