株価のうごき
¥416最新-57.8%
グラフを横になぞると、2点間の変化がわかります。15分遅延 ・ 月次終値ベースの推移
この会社をひとことで
クルーズグループは、純粋持株会社であり、連結子会社20社・持分法適用関連会社2社で構成されています。
変遷
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ニュース
主な数字18項目のうち8項目を表示
PBR
0.62純資産の何倍か。1倍前後が目安とされます。ROE
-2.4%稼ぐ力。10%を超えると良好とされます。配当利回り
0.0%株価に対して1年でもらえる配当の割合です。時価総額
54億円株価×株式数。会社全体の値段です。自己資本比率
27.5%資産のうち返さなくてよいお金の割合です。営業利益率
-2.6%売上のうち本業で残る割合です。売上成長率(3年)
3.3%直近3年の売上の年平均の伸びです。予想PER
112.3来期の予想利益をもとにしたPERです。これから確認したいこと
SES:新規採用数の増加と離職率改善の進捗(稼働エンジニア数・稼働率の上振れ)
今期〜来期(四半期ごとに確認)影響 大可能性 中
Ada.:ZOZOTOWN内販路の拡大(売上/取扱高の伸び)と、採算(EC利益率)の改善
次の決算期(四半期ごとに確認)影響 中可能性 中
ホテルコンバージョン事業:稼働開始後の予約状況・稼働率・採算(PMS運用定着、OTA比率の変化)
2026年後半〜2027年影響 中可能性 小
主要顧客ZOZO売上集中(売上比率の高止まり/低下)の確認と、集中リスクの緩和策の進捗
次の決算期影響 大可能性 中
SES:労働者派遣法等の適合性リスクおよび情報セキュリティ(サイバー攻撃/漏えい)への対応状況(指摘・行政対応の有無)
継続(重要事案があれば即時反映)影響 大可能性 小
次に注目すること
だれが持っているか上位株主の合計 63.9%
掲載の株主 63.9%その他 36.1%
小渕 宏二33.39%
清原 達郎9.30%
田澤 知志7.83%
株式会社SBI証券3.54%
日本証券金融株式会社2.70%
合同会社センス2.65%
楽天証券株式会社共有口1.80%
山田 忠志1.21%
ほか掲載の2社1.51%
| 保有者 | 保有比率(%) |
|---|---|
| 小渕 宏二 | 33.39 |
| 清原 達郎 | 9.30 |
| 田澤 知志 | 7.83 |
| 株式会社SBI証券 | 3.54 |
| 日本証券金融株式会社 | 2.70 |
| 合同会社センス | 2.65 |
| 楽天証券株式会社共有口 | 1.80 |
| 山田 忠志 | 1.21 |
| ほか掲載の2社 | 1.51 |
この企業の資料
適時開示
- 2026-10-152027年3月期第2四半期決算に関しての補足説明会(質疑応答)開催のお知らせ
- 2026-08-052027年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2026-08-052027年3月期(第26期)1Q決算データBOOK
- 2026-08-05所有不動産の売却に関するお知らせ
- 2026-06-18「この国の、宝をひらく。」観光立国を目指すクルーズ、国家課題解決に人事制度を刷新。 少子高齢化からAI活用まで、日本の未来を創る新制度を導入
- 2026-06-042026年定時株主総会招集通知(アクセス通知)
- 2026-06-042026年定時株主総会招集通知(電子提供措置事項)
- 2026-06-042026年定時株主総会招集通知(交付書面非記載事項)
ほか9件
- 2026-05-27定款変更に関するお知らせ
- 2026-05-182026年3月期通期決算説明会の書き起こし公開のお知らせ
- 2026-05-182026年3月期通期決算サマリー
- 2026-05-13通期連結業績予想と実績との差異および法人税等調整額(損)の計上に関するお知らせ
- 2026-05-13新たな事業の開始に関するお知らせ
- 2026-05-132026年3月期(第25期)通期決算データBOOK
- 2026-05-132026年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2026-04-202026年3月期通期決算に関しての補足説明会(質疑応答)開催のお知らせ
- 2026-03-25(開示事項の経過)連結子会社の清算結了に関するお知らせ
変遷
- 2026-08-05多様な収益源の確保
- 2026-08-05広告代理事業・投資事業の独立報告セグメント化
- 2026-08-05投資不動産の取得・賃貸運用
- 2026-08-05ITアウトソーシング事業の高成長
- 2026-08-05Ada.事業の成長
- 2026-08-05ITエンジニア採用数の増加と離職率の改善
- 2026-08-05観光立国への貢献とホテル資産の価値向上
- 2026-08-05ホテルコンバージョン事業の開始と新たな成長の柱化
ほか83件
- 2026-08-05中期経営計画の売上計画進捗
- 2026-06-25第二・第三の事業の柱の創出
- 2026-06-25配当と事業投資を両立する株主還元方針
- 2026-06-25安全性・短期性を重視した資金運用
- 2026-06-25ネイティブゲームの本格的な業績貢献
- 2026-06-25インターネットソリューション事業の重要性低下・その他区分化
- 2026-06-25売上高・営業利益最大化と成長サービスへの経営資源集中
- 2026-06-25投資先の価値向上を目的とする投資事業の開始
- 2026-06-25投資先の業績悪化・投資額回収不能リスク
- 2026-06-25重要プロジェクト制度によるSHOPLISTの立て直し
- 2026-06-25人的資本を最優先資本とする方針
- 2026-06-25グループ全体のDX推進
- 2026-06-25IT人材不足市場の拡大
- 2026-06-25ITアウトソーシング事業のメイン事業化と経営資源集中
- 2026-06-25SES事業の法令遵守・契約リスク
- 2026-06-25ライフステージに寄り添う就業継続支援
- 2026-06-25フルリモートワークによる人材獲得と地域活性化
- 2026-06-25AI活用による次世代人材の育成
- 2026-06-25健康経営による生産性向上
- 2026-06-04戦略子会社化・吸収合併による事業体制再編
- 2026-06-04内部統制・コーポレートガバナンス体制の充実
- 2026-06-04監査等委員会設置会社への移行と社外取締役の拡充
- 2026-06-04グループ通算制度への移行に伴う税効果会計
- 2026-05-13売上高・利益の大幅増加
- 2025-11-13インターネットコマース事業の主力事業化
- 2025-11-13新規事業投資に伴うその他事業の損失拡大
- 2025-11-13貸倒引当金の大幅計上
- 2025-06-30ソーシャルゲーム・Eコマース市場の拡大
- 2025-06-30SHOPLISTの事業規模拡大・サービス向上
- 2025-06-30事業スピードの最大化
- 2025-06-30企業価値最大化・透明性・環境変化への対応
- 2025-06-30インターネット業界の急速な変化への対応リスク
- 2025-06-30ゲーム・Eコマースにおける競争激化
- 2025-06-30外部ゲーム・決済プラットフォームへの依存
- 2025-06-30システム障害・通信インフラ障害
- 2025-06-30個人情報漏洩リスク
- 2025-06-30ソーシャルゲーム関連法規制の変更
- 2025-06-30ストック・オプション行使による株式価値希薄化
- 2025-06-30CROOZ永久進化構想による次世代事業・経営者の創出
- 2025-06-30次世代経営人材の確保・育成リスク
- 2025-06-30自己株式取得による機動的な資本政策・株主還元
- 2025-06-30低価格・若年女性向けに特化したSHOPLISTのポジショニング
- 2025-06-30時価総額1兆円以上の超長期目標
- 2025-06-30自社メディアを活用した広告代理事業の売上回復
- 2025-06-30GameFi・ブロックチェーンゲームへの進出
- 2025-06-30女性管理職比率等の全国平均超を目指す目標
- 2025-06-30エンジニア採用チャネル・待遇・営業体制の強化
- 2025-06-30SES事業の稼働率・契約単価変動
- 2025-06-30景気後退・顧客IT投資減少による受注減少
- 2024-11-14GameFi新作の開発遅延・大規模プロモーション効果不発
- 2024-06-28会計監査人の交代による監査体制の見直し
- 2024-06-28大口顧客の失注による広告代理事業の業績変動
- 2024-06-28CARAFUL株式会社の全株式譲渡
- 2024-02-14CROOZ EC Partners株式会社の全株式譲渡
- 2023-06-30広告出稿単価上昇・プロモーション費用対効果低下
- 2023-06-30次世代経営人材の内部育成・外部招へい
- 2022-08-10時価算定会計基準の適用
- 2022-02-09収益認識会計基準の適用による純額表示
- 2021-06-30経営資源の集中とヒット確率の高い開発
- 2021-06-30第三者知的財産権の侵害リスク
- 2021-06-30売掛金の信用リスク・営業債務の流動性リスク
- 2021-06-30Candle買収によるファッションメディアの獲得
- 2021-06-30連結営業利益25億円超を条件とする新株予約権
- 2021-06-30新規事業の取扱高・営業利益に連動する新株予約権条件
- 2021-06-30新型コロナウイルス感染拡大による事業影響
- 2021-06-30新型コロナウイルス感染拡大への事業継続対策
- 2021-06-30株式会社nodeの完全子会社化
- 2020-06-30ソーシャルゲームのコラボ施策による事業成長
- 2019-06-28相模原SG2物流センターの賃借
- 2019-06-28スペシャリストクラウド買収による物流支援事業の取得
- 2019-06-28日本エリアデリバリー株式会社の子会社化
- 2019-06-28事業譲受による集団訴訟プラットフォーム事業への進出
- 2019-06-28イズム株式会社買収によるインサイドセールスシステム事業の取得
- 2018-11-09無担保社債による事業拡大資金の調達
- 2018-06-29サイトの安全性・健全性維持
- 2018-06-29反社会的勢力の排除
- 2018-06-29エレスト以外のゲーム事業の分離・売却
- 2018-06-29ゲーム事業の高収益性と不確実性
- 2018-06-29トラベルオンライン買収による旅行関連事業への進出
- 2018-06-29エモーシブ買収によるオンラインファッションスタイリング事業への進出
- 2017-06-30ネイティブゲームのセールスランキング高位安定
- 2017-06-30マルチプラットフォーム展開・セカンダリ事業
- 2017-06-30ワールドリンク株式会社の共同出資設立