株価のうごき
¥6,640最新+292.9%
グラフを横になぞると、2点間の変化がわかります。15分遅延 ・ 月次終値ベースの推移
事業の概要
変遷
まだ変遷がありませんこの会社の提出書類はまだ読み込みが済んでいません。順次追加しています。
同じテーマでつながる会社
ニュース
主な数字19項目のうち8項目を表示
PER
26.37何年分の利益で買えるか。市場平均は15前後とされます。PBR
3.9純資産の何倍か。1倍前後が目安とされます。ROE
14.8%稼ぐ力。10%を超えると良好とされます。配当利回り
0.0%株価に対して1年でもらえる配当の割合です。時価総額
266億円株価×株式数。会社全体の値段です。自己資本比率
82.4%資産のうち返さなくてよいお金の割合です。営業利益率
17.1%売上のうち本業で残る割合です。売上成長率(3年)
-20.2%直近3年の売上の年平均の伸びです。これから確認したいこと
セガによる特許侵害訴訟(メメントモリ/クリプトラクト関連)の進捗(和解・判断・条件提示等)
影響 大可能性 中
2026年7月1日効力発生日予定のKoiniwa存続の吸収合併による運営体制・コスト構造の変化
2026年7月影響 中可能性 中
主力「メメントモリ」の売上下押し(課金・継続率)の底打ち、または新規アプリ/次タイトルの商業化(定量開示)
次の四半期〜通期決算影響 大可能性 中
App Store/Google Playの規約・手数料・仕様変更、ならびに海外収益の為替影響(現地通貨→円換算)
影響 中可能性 小
次に注目すること
だれが持っているか上位株主の合計 66.4%
掲載の株主 66.4%その他 33.6%
樋口智裕43.85%
田中大介7.04%
楽天証券株式会社3.84%
SBI証券株式会社3.72%
株式会社Cygames1.99%
須田忠雄1.31%
NOMURA INTERNATIONAL PLC A/C JAPAN FLOW1.19%
BOFAS INC SEGREGATION ACCOUNT1.07%
ほか掲載の3社2.36%
| 保有者 | 保有比率(%) |
|---|---|
| 樋口智裕 | 43.85 |
| 田中大介 | 7.04 |
| 楽天証券株式会社 | 3.84 |
| SBI証券株式会社 | 3.72 |
| 株式会社Cygames | 1.99 |
| 須田忠雄 | 1.31 |
| NOMURA INTERNATIONAL PLC A/C JAPAN FLOW | 1.19 |
| BOFAS INC SEGREGATION ACCOUNT | 1.07 |
| ほか掲載の3社 | 2.36 |
この企業の資料
適時開示
- 2026-09-29通期連結業績予想に関するお知らせ
- 2026-08-25連結子会社の商号変更、代表取締役の異動及び会社分割(簡易新設分割)による子会社(孫会社)設立に関するお知らせ
- 2026-08-142026年9月期 第3四半期決算説明資料
- 2026-08-142026年9月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2026-07-01法定事後開示書類(合併)(株式会社Koiniwa)
- 2026-06-23「メメントモリWebストア」に関する主なご質問と回答について(2026年6月)
- 2026-05-152026年9月期 第2四半期決算説明資料
- 2026-05-152026年9月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
ほか46件
- 2026-03-24法定事前開示書類(合併)(株式会社Koiniwa)
- 2026-03-24連結子会社の吸収合併(簡易合併・略式合併)及び債権放棄に関するお知らせ
- 2026-02-132026年9月期 第1四半期決算説明資料
- 2026-02-132026年9月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2025-11-142025年9月期 通期決算説明資料(事業計画及び成長可能性に関する事項)
- 2025-11-142025年9月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2025-09-19通期連結業績予想に関するお知らせ
- 2025-08-122025年9月期 第3四半期決算説明資料
- 2025-08-122025年9月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2025-06-13他社IPをベースとした新作ゲームの開発・運営にかかる契約締結に関するお知らせ
- 2025-05-132025年9月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2025-05-132025年9月期 第2四半期決算説明資料
- 2025-02-142025年9月期 第1四半期決算説明資料
- 2025-02-142025年9月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2024-11-122024年9月期 通期決算説明資料(事業計画及び成長可能性に関する事項)
- 2024-11-122024年9月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2024-10-21当社に対する特許権侵害差止等請求訴訟の提起に関するお知らせ
- 2024-10-01自己株式の取得状況及び取得終了に関するお知らせ
- 2024-09-24通期連結業績予想に関するお知らせ
- 2024-09-02自己株式の取得状況に関するお知らせ
- 2024-08-132024年9月期 第3四半期決算説明資料
- 2024-08-132024年9月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2024-08-01自己株式の取得状況に関するお知らせ
- 2024-07-01自己株式の取得状況に関するお知らせ
- 2024-05-31自己株式の取得状況に関するお知らせ
- 2024-05-142024年9月期 第2四半期決算説明資料
- 2024-05-142024年9月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2024-05-01自己株式の取得状況に関するお知らせ
- 2024-03-19自己株式取得に係る事項の決定に関するお知らせ
- 2024-02-29自己株式の取得状況及び取得終了に関するお知らせ
- 2024-02-132024年9月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2024-02-132024年9月期 第1四半期決算説明資料
- 2024-02-01自己株式の取得状況に関するお知らせ
- 2023-12-22自己株式取得に係る事項の決定に関するお知らせ
- 2023-11-142023年9月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2023-11-142023年9月期 通期決算説明資料(事業計画及び成長可能性に関する事項)
- 2023-09-22通期連結業績予想に関するお知らせ
- 2023-08-092023年9月期 第3四半期決算説明資料
- 2023-08-092023年9月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2023-07-03第三者割当による行使価額修正条項及び行使停止条項付第9回及び第10回新株予約権の取得及び消却の完了に関するお知らせ
- 2023-06-16第三者割当による行使価額修正条項及び行使停止条項付第9回及び第10回新株予約権の取得及び消却に関するお知らせ
- 2023-05-122023年9月期 第2四半期決算説明資料
- 2023-05-122023年9月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2023-02-132023年9月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2023-02-132023年9月期 第1四半期決算説明資料
- 2022-12-05新作大型RPG『メメントモリ』の11月度課金高、DL数、広告宣伝費の速報値に関するお知らせ
変遷
- 2026-09-29Apple・Googleのアプリストアへの収益依存
- 2026-09-29ゲーム開発・運営費と広告宣伝費の増加
- 2026-09-292026年9月期連結業績予想の開示
- 2026-08-25スマートフォンゲームコンテンツを活用したエンターテイメント領域への進出
- 2026-08-25スマートフォンゲーム事業以外の新規事業を新設子会社へ承継
- 2026-08-25スマートフォンゲーム以外の新規サービス開発
- 2026-08-14既存タイトル拡大と新規タイトル開発
- 2026-08-14外部企業との連携による新たな取り組み
ほか53件
- 2026-08-14第13期第3四半期累計期間の業績
- 2026-08-14高品質オリジナル2Dグラフィックによる差別化とデザイン主体の開発体制
- 2026-08-14ユーザー分析とPDCAによるゲームアプリの長期運営
- 2026-08-14自社IPの確立とPC・家庭用ゲーム機への展開による収益多角化
- 2026-08-14翌期以降3年間の売上高・営業利益合計の向上
- 2026-08-14優秀な人材の確保・育成と採用力の強化
- 2026-08-14借入依存と資金調達コストの上昇
- 2026-08-14研究開発活動と研究開発費
- 2026-08-14数年ごとに年間売上高を数倍規模に引き上げる成長目標
- 2026-08-14AI技術進展による成果物の品質・独自性低下リスク
- 2026-08-14新作大型RPGの爆発型課金高目標
- 2026-08-14新規サービスの年間売上100億円以上を目指す開発基準
- 2026-07-01株式会社Koiniwaの債務超過
- 2026-05-15ヒットタイトル主導によるスマートフォンゲーム市場の安定成長
- 2026-05-15海外経済の不確実性と金融資本市場の変動
- 2026-05-15特定タイトルへの収益依存
- 2026-05-15内部留保と事業拡大を優先した配当見送り
- 2026-05-15ユーザー課金収入を中心とする売上高の収益分解
- 2026-05-15余剰資金の安全運用と投機的取引の不実施
- 2025-12-25スマートフォンゲーム事業への単一セグメント集中
- 2025-12-25思い出をつくるエンターテイメント企業という理念
- 2025-12-25ゲームの安全性・健全性の強化
- 2025-12-25システム基盤・管理体制の強化による安定サービス提供
- 2025-12-25コーポレート・ガバナンスと内部管理体制の充実
- 2025-12-25スマートフォンゲーム市場の成熟化と海外勢を含む競争激化
- 2025-12-25ユーザーの不適切行為・RMTによるサービス信用低下
- 2025-12-25通信ネットワーク・コンピュータシステム障害
- 2025-12-25高品質タイトルの開発遅延と開発ラインの絞り込み
- 2025-12-25インターネット・ゲームアプリに関する法規制の変更
- 2025-12-25第三者の知的財産権侵害リスク
- 2025-12-25否定的評判や予期せぬトラブルによる企業価値毀損
- 2025-12-25代表取締役社長への依存
- 2025-12-25新株予約権行使による株式価値の希薄化
- 2025-12-25自己株式取得による1株当たり株主価値の向上
- 2025-12-25四半期連結財務諸表の作成開始
- 2025-12-25繰延税金資産の回収可能性と黒字化仮定
- 2025-12-25特定の大口決済代行事業者への債権集中
- 2025-12-25中長期的な株主価値向上を促す役員報酬決定方針
- 2025-12-252027年までに男女の平均勤続年数7年以上
- 2025-12-25サステナビリティ基本方針未策定とリスク管理委員会による対応
- 2025-12-25海外展開に伴う現地法規制・為替変動リスク
- 2025-12-25事業急拡大に伴う内部管理体制の未整備
- 2025-12-25法人税等・包括利益・税効果会計基準の適用
- 2025-12-25オンラインマッチングサービス市場の成長と法規制リスク
- 2025-12-25リース会計基準の2028年9月期適用予定
- 2024-05-14東京証券取引所マザーズへの上場
- 2023-12-25新型コロナウイルス感染症による事業影響
- 2023-12-252022年9月期の黒字転換と2023年9月期の営業利益計上
- 2023-02-13「恋庭」のサブスクリプションプラン導入による収益獲得強化
- 2023-02-13財務諸表の表示単位を千円から百万円へ変更
- 2022-02-14収益認識会計基準の2022年9月期適用
- 2021-08-13新型コロナウイルス感染症への予防策としての在宅勤務体制構築
- 2018-12-26上場による調達資金の事業拡大・人員増強・借入返済への充当