株価のうごき
¥382最新-36.1%
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事業の概要
変遷
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ニュース
主な数字20項目のうち8項目を表示
PER
100.9何年分の利益で買えるか。市場平均は15前後とされます。PBR
1.68純資産の何倍か。1倍前後が目安とされます。ROE
1.7%稼ぐ力。10%を超えると良好とされます。配当利回り
0.0%株価に対して1年でもらえる配当の割合です。時価総額
43億円株価×株式数。会社全体の値段です。自己資本比率
64.0%資産のうち返さなくてよいお金の割合です。営業利益率
6.0%売上のうち本業で残る割合です。売上成長率(3年)
3.7%直近3年の売上の年平均の伸びです。これから確認したいこと
アクアプラスの完全子会社化後の業績寄与(IP収益比率向上、利益率改善、統合費用のコントロール)
今後1〜2四半期〜通期の決算で確認影響 大可能性 中
2026年5月28日発売タイトルの販売動向の開示(売上・利益への反映)
次回以降の四半期影響 中可能性 大
新規/新たに列挙されたIPタイトル(例:うたわれるもの 白への道標、モノクロームメビウス 刻ノ代贖、地球防衛軍5 for Nintendo Switch 2)に関する発売時期・販売計画の具体化
影響 中可能性 中
受託開発の収益性改善(予実管理・品質保証強化、遊技機等の開発ライン拡充が利益率に波及しているか)
今後の四半期で継続確認影響 中可能性 中
次に注目すること
だれが持っているか上位株主の合計 141.1%
掲載の株主 141.1%その他 0.0%
計58.51%
株式会社トラッド37.12%
株式会社ユークス(自己株式)24.13%
谷口 行規8.95%
ユークス従業員持株会3.04%
橋木 孝志2.35%
幸泉 勝1.31%
天野 謙二郎1.25%
ほか掲載の4社4.49%
| 保有者 | 保有比率(%) |
|---|---|
| 計 | 58.51 |
| 株式会社トラッド | 37.12 |
| 株式会社ユークス(自己株式) | 24.13 |
| 谷口 行規 | 8.95 |
| ユークス従業員持株会 | 3.04 |
| 橋木 孝志 | 2.35 |
| 幸泉 勝 | 1.31 |
| 天野 謙二郎 | 1.25 |
| ほか掲載の4社 | 4.49 |
この企業の資料
適時開示
変遷
- 2026-10-03第三者割当による行使価額修正条項付新株予約権の発行
- 2026-09-14デジタルコンテンツ事業を単一セグメントで展開
- 2026-09-14海外向け受託ゲームソフトの展開
- 2026-09-14ゲームソフト・パチンコ/パチスロ分野の新規プロジェクト開発
- 2026-09-14研究開発への継続的な投資
- 2026-09-14売上減少と四半期損失の発生
- 2026-09-141株当たり10円の配当
- 2026-09-14自己株式の保有
ほか81件
- 2026-09-14為替差損の発生
- 2026-09-14知的財産のマルチユース展開とブランド・収益基盤強化
- 2026-09-14現金及び現金同等物の減少と営業活動による資金流出
- 2026-09-14たな卸資産・仕掛品の増加
- 2026-09-14短期借入金の減少と財務活動による資金流出
- 2026-09-14営業債権の顧客信用リスク
- 2026-09-14投資有価証券の市場価格変動リスク
- 2026-09-14資金調達に係る流動性リスク
- 2026-09-14繰延税金資産の全額取り崩し
- 2026-09-14無形固定資産の増加
- 2026-09-14安定した収益構造の実現と自社タイトル開発への挑戦
- 2026-09-14アクアプラス買収によるパブリッシング機能とIP事業の強化
- 2026-09-14新規事業アイディアの社内公募制度
- 2026-09-14発売前ゲームソフト仕掛品の収益性評価リスク
- 2026-09-14アクアプラス新作「うたわれるもの 白への道標」の販売未達
- 2026-09-102027年1月期の連結業績予想
- 2026-09-10アクアプラス新作「うたわれるもの 白への道標」の販売低調
- 2026-06-10受注制作ソフトウェアの損失見込み
- 2026-06-10受注高・受注残高の大幅増加
- 2026-06-10収益力強化・体質改善のための構造改革
- 2026-04-27中国をはじめとする世界経済減速への懸念
- 2026-04-27先行きの不透明性
- 2026-04-27PlayStation VRを含む新たな家庭用ゲーム市場への期待
- 2026-04-27ソーシャルゲーム・ダウンロードコンテンツを含むオンラインゲーム市場の好調
- 2026-04-27音楽権利ビジネス子会社の設立と権利取得・管理
- 2026-04-272K Sports,Inc.への取引依存
- 2026-04-27海外売上への高依存
- 2026-04-27人材の確保・育成
- 2026-04-27知的財産権の使用・侵害に関するリスク
- 2026-04-27新技術・新型ゲーム機への対応
- 2026-04-27個人情報・機密情報の流出
- 2026-04-27製造物責任・製品瑕疵
- 2026-04-27受託開発の効率向上と独自技術の蓄積
- 2026-04-27開発環境整備のための設備投資
- 2026-04-27迅速な意思決定と監督・牽制を組み合わせたガバナンス体制
- 2026-04-27社外取締役の選任に向けた継続検討
- 2026-04-27高い表現力と新発想による世界中へのエンタテインメント提供
- 2026-04-27経常利益の増加とROEの重視
- 2026-04-27海外販売会社・開発会社との連携によるグローバル提供
- 2026-04-27機動的な資本政策のための自己株式取得権限
- 2026-04-27eスポーツ市場への注目と国内団体連合体の設立
- 2026-04-27役員報酬の決定方針を未策定
- 2026-04-27取引関係の円滑化を目的とする投資株式保有
- 2026-04-27新型コロナウイルス等感染症による開発・イベントへの影響
- 2026-04-27取締役・監査役・執行役員への新株予約権付与
- 2026-04-27新型コロナウイルス感染症対策としてのテレワーク等
- 2026-04-27供給制約・原材料価格の動向による下振れリスク
- 2026-04-27メタバースへの注目
- 2026-04-27ロシアのウクライナ侵攻による市場・経営への影響
- 2026-04-27好奇心・挑戦心・主体性・誠実さ・多様性の追求
- 2026-04-27唯一無二の価値による世界中の笑顔の創出
- 2026-04-27新規コンテンツホルダーの開拓と既存関係の強化
- 2026-04-27人的資本への投資を最重要課題とする人材確保・育成
- 2026-04-27女性・外国人・障がい者等の多様性指標の継続的な増加
- 2026-04-27人権尊重と働きがいのある職場環境の整備
- 2026-04-27気候変動の重要課題認識と環境負荷低減
- 2026-04-27投資委員会による新規事業の審査と案件管理
- 2026-04-27ARグラス向け多重コンテンツ起動システムへの共創参加
- 2026-04-27リースに関する会計基準の2029年1月期適用
- 2026-04-27クライアント都合の契約見直しとプロジェクト納期遅延
- 2026-04-27アクアプラス買収に伴うのれんの評価リスク
- 2025-04-25新ソフトの自社展開に向けたパブリッシング開発
- 2025-04-25譲渡制限付株式を含む株式報酬制度の導入
- 2024-04-26自己株式の取得の実施
- 2023-12-13DCデュアルフォース関連資産の回収可能性低下と減損処理
- 2023-04-27株主への自社商品・関連商品の贈呈
- 2023-04-27収益認識に関する会計基準の令和5年1月期適用
- 2023-04-27YUKE'S LA Inc.の清算結了
- 2022-12-13オリジナルキャラクターコンテンツ「AR performers」の開発・ライブ展開
- 2022-12-13時価の算定に関する会計基準等の適用
- 2022-04-27構造改革に伴う追加費用発生可能性
- 2022-04-27継続企業の前提に関する重要な疑義
- 2022-04-27会計上の見積りの開示に関する会計基準の適用
- 2021-04-28事業規模・事業領域の拡大
- 2021-04-28格闘エンジン等のソースコードライセンスによるロイヤリティ収入
- 2021-04-28構造改革費用の計上
- 2021-04-28会計方針の開示に関する会計基準の適用
- 2020-04-28人気シリーズの新作を中心とした家庭用ソフト市場の活況
- 2020-04-28税効果会計基準の改正適用
- 2017-04-27自社ソフト「REAL STEEL」の継続展開
- 2016-12-13WWE 2K16および関連ダウンロードコンテンツの好調