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ユークス(4334)・施策遊技機案件立ち上げに伴う一時的稼働率低下

ゲームソフト・パチンコ/パチスロ分野の新規プロジェクト開発

FY2017-Q1に初出。38回の記載のうち21回が「再掲」。直近の記載はFY2027-H1。

38記載
11年にわたる
4うち適時開示
Xで共有
動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2022-Q3 – FY2025-H12016: 320162017: 420172018: 420182019: 420192020: 420202021: 420212022: 320222023: 320232024: 220242025: 120252026: 62026
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全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2027-H1遊技機案件立ち上げに伴う一時的稼働率低下有価証券報告書

    「遊技機分野においては、一部案件の立ち上げに伴い稼働率が一時的に低下したものの、おおむね堅調に推移しており、今後の収益改善に向けて取り組んでおります。」

    遊技機分野では一部案件の立ち上げに伴う一時的な稼働率低下を記載しつつ、おおむね堅調な推移と今後の収益改善への取り組みを説明。
  2. FY2026前進有価証券報告書

    「遊技機分野においては、開発案件の増加や一部案件におけるトラブル対応等に伴い外注費が増加しましたが、プロジェクトマネージャーの育成や開発ラインの拡充の結果、売上高は増加しました。また、技術力向上および成果物の高品質化に向けた社内教育を推進したことにより開発効率が向上し、収益性は改善基調にあります。」

    遊技機分野で、プロジェクトマネージャー育成、開発ライン拡充、社内教育により開発効率・収益性が改善基調となったと説明。
  3. FY2026-H1前進有価証券報告書

    「遊技機分野においては、外注費が増加したものの、昨年度に発生した課題に伴う開発遅延を解消しました。さらに、プロジェクトマネージャーの育成や開発ラインの拡充、技術力向上・成果物の高品質化に向けた社内教育を推進した結果、開発効率が向上し、収益性は改善基調にあります。その他分野においては、モバイルコンテンツのプロジェクト開発も進んでおります。」

    遊技機分野で開発遅延を解消し、プロジェクトマネージャー育成、開発ライン拡充、社内教育を通じた開発効率・収益性の改善を開示。モバイルコンテンツ開発も継続。
  4. FY2025-H1再掲有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野においては、引き続き複数タイトルの映像開発プロジェクトを受託しており開発が順調に進行しております。その他、モバイルコンテンツ分野も複数のプロジェクト開発が進んでおります。」

    パチンコ・パチスロ分野およびモバイルコンテンツ分野で複数プロジェクトが進行している旨を再掲。
  5. FY2025-Q1再掲有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野においては、複数タイトルの映像開発プロジェクトを受託しております。その他、モバイルコンテンツ分野も複数のプロジェクト開発が進んでおります。」

    パチンコ・パチスロ分野の複数タイトルの映像開発受託と、モバイルコンテンツ分野の複数プロジェクトの進行を再掲。
  6. FY2024-Q3再掲有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野においては、引き続き複数タイトルの画像開発プロジェクトを受託しており開発が順調に進行しております。その他、モバイルコンテンツ分野も複数のプロジェクト開発が進んでおります。」

    パチンコ・パチスロ分野およびモバイルコンテンツ分野で複数プロジェクトが進行している旨を再掲。
  7. FY2024-Q2再掲有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野においては、引き続き複数タイトルの映像開発プロジェクトを受託しており開発が順調に進行しております。その他、モバイルコンテンツ分野も複数のプロジェクト開発が進んでおります。」

    パチンコ・パチスロ分野およびモバイルコンテンツ分野で複数プロジェクトが進行している旨を再掲。
  8. FY2024-Q1再掲有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野におきましては、複数タイトルの映像開発プロジェクトを受託しており、一部は開発が終了しております。」「その他、モバイルコンテンツ分野も複数のプロジェクト開発が進んでおります。」

    パチンコ・パチスロ分野の複数タイトルの映像開発と、モバイルコンテンツ分野の複数プロジェクトの進行を再掲。
  9. FY2023-Q3再掲有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野においては、引き続き複数タイトルの画像開発プロジェクトを受託しており開発が順調に進行しております。その他、モバイルコンテンツ分野も複数のプロジェクト開発が進んでおります。」

    パチンコ・パチスロ分野およびモバイルコンテンツ分野で複数プロジェクトが進行している旨を再掲。
  10. FY2023-Q2再掲有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野においては、引き続き複数タイトルの画像開発プロジェクトを受託しており開発が順調に進行しております。その他、モバイルコンテンツ分野も複数のプロジェクト開発が進んでおります。」

    パチンコ・パチスロ分野およびモバイルコンテンツ分野で複数プロジェクトが進行している旨を再掲。
  11. FY2023-Q1再掲有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野におきましては、複数タイトルの画像開発プロジェクトを受託しており、一部は開発が終了しております。」

    複数タイトルの画像開発受託と一部開発終了を再掲。
  12. FY2022-Q3再掲有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野においては、当社公式ブログから生まれ、漫画配信サイトで大人気を博した女子校生プロレス漫画「ロリクラ☆ほーるど!」の画像開発が完了し、遊技機メーカー・ネット株式会社よりパチスロ化され、2021年9月6日にパチンコホールに導入されました。その他、複数タイトルのパチンコ・パチスロ分野の画像開発プロジェクトを受託しており開発が順調に進行しております。」

    前回までに開示された「ロリクラ☆ほーるど!」の導入実績と、その他複数タイトルの画像開発進行を再掲。
  13. FY2022-Q2前進有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野においては、当社公式ブログから生まれ、漫画配信サイトで大人気を博した女子校生プロレス漫画「ロリクラ☆ほーるど!」の画像開発が完了し、遊技機メーカー・ネット株式会社よりパチスロ化され、2021年9月6日にパチンコホールに導入されました。その他、複数タイトルの画像開発プロジェクトを受託しており開発が順調に進行しております。」

    「ロリクラ☆ほーるど!」の画像開発完了とパチスロ化・ホール導入まで進展し、その他の複数画像開発プロジェクトも進行中と開示。
  14. FY2022-Q1再掲有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野におきましては、複数タイトルの画像開発プロジェクトを受託しており、一部は開発が終了しております。」

    複数タイトルの画像開発プロジェクトの受託と一部開発終了を記載。前回通期でも複数タイトルの開発終了が記載されており、新たな数値や明確な追加マイルストーンは示されていない。
  15. FY2021前進有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野におきましては、複数タイトルの画像開発プロジェクトが終了しております。」

    パチンコ・パチスロ分野で複数タイトルの画像開発プロジェクト終了を開示。
  16. FY2021-Q3再掲有価証券報告書

    「その他、ゲームソフト分野、パチンコ・パチスロ分野、モバイルコンテンツ分野ともに複数のプロジェクトの開発が進んでおります。」

    3分野で複数プロジェクトの開発が進行している旨を再掲。
  17. FY2021-Q2再掲有価証券報告書

    「新規案件につきましては、ゲームソフト分野、パチンコ・パチスロ分野、モバイルコンテンツ分野ともに複数のプロジェクトの開発が進んでおります。」

    3分野で複数プロジェクトの開発が進んでいる旨を再掲。
  18. FY2021-Q1再掲有価証券報告書

    「また、ゲームソフト分野、パチンコ・パチスロ分野、モバイルコンテンツ分野ともに複数のプロジェクトの開発が進んでおります。」

    3分野で複数のプロジェクトの開発が進行している旨を再掲。
  19. FY2020前進有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野におきましては、5タイトルの画像開発プロジェクトが終了しております。」

    終了した画像開発プロジェクト数が、前年度の3タイトルから5タイトルへ増加。
  20. FY2020-Q3再掲有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野におきましては、3タイトルの画像開発プロジェクトが終了しております。」

    3タイトルの画像開発プロジェクト終了を再掲。前回記載から実質的な変化はない。
  21. FY2020-Q2再掲有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野におきましては、3タイトルの画像開発プロジェクトが終了しております。新規案件につきましては、ゲームソフト分野、パチンコ・パチスロ分野、モバイルコンテンツ分野ともに複数のプロジェクトの開発が順調に進んでおります。」

    3分野で複数の新規プロジェクトが順調に進み、パチンコ・パチスロ分野で3タイトルの画像開発が終了した旨を再掲。
  22. FY2020-Q1再掲有価証券報告書

    「新規案件につきましては、ゲームソフト分野、パチンコ・パチスロ分野、モバイルコンテンツ分野ともに複数のプロジェクトの開発が順調に進んでおります。」

    3分野で複数の新規プロジェクトの開発が順調に進んでいる旨を再掲。
  23. FY2019再掲有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野におきましては、3タイトルの画像開発プロジェクトが終了しております。」

    パチンコ・パチスロ分野で3タイトルの画像開発プロジェクトが終了した旨を通期で記載。
  24. FY2019-Q3前進有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野におきましては、3タイトルの画像開発プロジェクトが終了しております。」

    パチンコ・パチスロ分野で終了した画像開発プロジェクト数を3タイトルと開示。
  25. FY2019-Q2再掲有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野におきましては、1タイトルの画像開発プロジェクトが終了しております。新規案件につきましては、複数のプロジェクトの開発が順調に進んでおります。」

    パチンコ・パチスロ分野の画像開発プロジェクト1タイトル終了と、複数の新規プロジェクトの順調な開発を記載。前四半期から実質的な変化は限定的。
  26. FY2019-Q1前進有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野におきましては、1タイトルの画像開発プロジェクトが終了しております。新規案件につきましては、ゲームソフト分野、パチンコ・パチスロ分野、モバイルコンテンツ分野ともに複数のプロジェクトの開発が順調に進んでおります。」

    パチンコ・パチスロ分野で1タイトルの画像開発プロジェクト終了を開示し、3分野で複数プロジェクトが順調に進行していると説明。
  27. FY2018前進有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野におきましては、3タイトルの画像開発プロジェクトが終了しております。」

    パチンコ・パチスロ分野で終了した画像開発プロジェクト数が、前回記載の2タイトルから3タイトルに進展。
  28. FY2018-Q3再掲有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野におきましては、2タイトルの画像開発プロジェクトが終了しております。」

    パチンコ・パチスロ分野で2タイトルの画像開発プロジェクトが終了している旨を再掲。前四半期から記載内容に実質的な変更はない。
  29. FY2018-Q2前進有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野におきましては、2タイトルの画像開発プロジェクトが終了しております。新規案件につきましては、ゲームソフト分野、パチンコ・パチスロ分野、モバイルコンテンツ分野ともに複数のプロジェクトの開発が順調に進んでおります。」

    パチンコ・パチスロ分野で2タイトルの画像開発プロジェクト終了を開示し、3分野で複数プロジェクトが進行していると説明。
  30. FY2018-Q1再掲有価証券報告書

    「新規案件につきましては、ゲームソフト分野、パチンコ・パチスロ分野ともに複数のプロジェクトの開発が順調に進んでおります。」

    ゲームソフト分野およびパチンコ・パチスロ分野で複数プロジェクトの開発が順調に進んでいる旨を再掲。
  31. FY2017前進有価証券報告書

    「モバイルコンテンツ分野におきましては、配信中の受託タイトルのロイヤリティ収入が連結子会社において引き続き発生し、売上に貢献しております。パチンコ・パチスロ分野におきましては、4タイトルの画像開発プロジェクトが終了しております。」

    モバイル受託タイトルのロイヤリティ収入が継続し、パチンコ・パチスロ分野では画像開発プロジェクトの終了数が前回記載の3タイトルから4タイトルに進展。
  32. FY2017-Q3前進有価証券報告書

    「パチンコ・パチスロ分野におきましては、3タイトルの画像開発プロジェクトが終了しております。」

    パチンコ・パチスロ分野で3タイトルの画像開発プロジェクト終了という具体的な進捗を記載。
  33. FY2017-Q2引き上げ有価証券報告書

    「新規案件につきましては、ゲームソフト分野、パチンコ・パチスロ分野、モバイルコンテンツ分野ともに複数のプロジェクトの開発が順調に進んでおります。」

    従来記載のゲームソフト、パチンコ・パチスロに加え、モバイルコンテンツ分野を明記。
  34. FY2017-Q1初出有価証券報告書

    「新規案件につきましては、ゲームソフト分野、パチンコ・パチスロ分野ともに複数のプロジェクトの開発が順調に進んでおります。」

    両分野で複数プロジェクトを開発中であることを記載。
一緒に動いた変遷

「海外向け受託ゲームソフトの展開」は、この変遷が動いた38回のうち13回、同じ書類で同じ向きに動きました。

13108844★123456
  1. ★この変遷
  2. 1海外向け受託ゲームソフトの展開13回
  3. 2オリジナルキャラクターコンテンツ「AR performers」の開発・ライブ展開10回
  4. 3知的財産のマルチユース展開とブランド・収益基盤強化8回
  5. 4PlayStation VRを含む新たな家庭用ゲーム市場への期待8回
  6. 5研究開発への継続的な投資4回
  7. 6為替差損の発生4回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
ユークスの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-09-10の決算で、「再掲」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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