株価のうごき
¥1,542最新+57.8%
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事業の概要
変遷
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ニュース
主な数字20項目のうち8項目を表示
PER
47.19何年分の利益で買えるか。市場平均は15前後とされます。PBR
1.2純資産の何倍か。1倍前後が目安とされます。ROE
2.5%稼ぐ力。10%を超えると良好とされます。配当利回り
0.0%株価に対して1年でもらえる配当の割合です。時価総額
85億円株価×株式数。会社全体の値段です。自己資本比率
69.4%資産のうち返さなくてよいお金の割合です。営業利益率
8.6%売上のうち本業で残る割合です。売上成長率(3年)
7.8%直近3年の売上の年平均の伸びです。これから確認したいこと
2026年6月の期末配当(1株当たり62円)決議・支払プロセスの進捗
2026-06(決議予定/効力発生日は6月25日)影響 中可能性 中
デジタル人材事業の稼働プロジェクト数・稼働率の継続的な増加(営業ツール/IT効率化も含む)
次の四半期決算以降影響 大可能性 中
受託開発事業の増収が利益率に波及(SASS子会社化・海外オフショア活用の稼働定着)
次の四半期〜通期影響 中可能性 中
コンテンツプロパティ事業の回復/安定化(ライセンス料収入・ゲーム販売の計上状況)
次の四半期以降(四半期の計上変動に依存)影響 中可能性 小
次に注目すること
だれが持っているか上位株主の合計 62.4%
掲載の株主 62.4%その他 37.6%
佐藤 昌平46.27%
山下 良久3.05%
泉 裕治2.07%
西村 裕二1.83%
長岡 裕二1.78%
上田八木短資株式会社1.69%
JPMSLLC CLIENT ASSETS SK JPMY1.61%
MSIP CLIENT SECURITIES1.50%
ほか掲載の2社2.60%
| 保有者 | 保有比率(%) |
|---|---|
| 佐藤 昌平 | 46.27 |
| 山下 良久 | 3.05 |
| 泉 裕治 | 2.07 |
| 西村 裕二 | 1.83 |
| 長岡 裕二 | 1.78 |
| 上田八木短資株式会社 | 1.69 |
| JPMSLLC CLIENT ASSETS SK JPMY | 1.61 |
| MSIP CLIENT SECURITIES | 1.50 |
| ほか掲載の2社 | 2.60 |
この企業の資料
適時開示
- 2026-09-17(開示事項の経過)福岡オフィス開設に関するお知らせ
- 2026-09-10事業の譲受に関するお知らせ
- 2026-09-10フリーランス向けサービス「エクストリームフリーランス」における freee 株式会社との業務提携のお知らせ
- 2026-09-03ロリポップチェーンソーシリーズ完全新作がTGS2026にて世界初公開!
- 2026-08-28主要株主である筆頭株主の異動に関するお知らせ
- 2026-08-14株主優待制度導入に関するお知らせ
- 2026-08-14福岡オフィス開設に関するお知らせ
- 2026-08-14事業計画及び成長可能性に関する事項_中期経営計画公表に伴う更新
ほか38件
- 2026-08-14中期経営計画策定に関するお知らせ
- 2026-08-142027年3月期 第1四半期 決算説明資料
- 2026-08-142027年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2026-08-14報告セグメントの一部変更に関するお知らせ
- 2026-06-25事業計画及び成長可能性に関する事項
- 2026-06-24子会社の異動を伴う株式取得に関するお知らせ
- 2026-06-15【extreme】『LOLLIPOP CHAINSAW RePOP』累計販売本数40万本突破のお知らせ
- 2026-06-032026年定時株主総会招集通知
- 2026-05-27(訂正)取締役候補者および監査役候補者の選任に関するお知らせの一部訂正について
- 2026-05-27定款一部変更に関するお知らせ
- 2026-05-27剰余金の配当に関するお知らせ
- 2026-05-27取締役候補者および監査役候補者の選任に関するお知らせ
- 2026-05-14中期経営計画の基本方針
- 2026-05-142026年3月期 決算説明資料
- 2026-05-142026年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2026-03-11連結子会社の商号変更に関するお知らせ
- 2026-02-12通期業績予想(連結)および配当予想の修正に関するお知らせ
- 2026-02-122026年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2025-11-132026年3月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2025-08-132026年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2025-05-142025年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2025-02-132025年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2024-11-13通期業績予想(連結)および配当予想の修正に関するお知らせ
- 2024-11-132025年3月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2024-08-142025年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2024-05-14連結子会社の異動(株式譲渡)に関するお知らせ
- 2024-05-142024年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2024-05-14通期業績予想(連結)と実績値との差異ならびに配当予想の修正に関するお知らせ
- 2024-02-142024年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2024-02-14通期業績予想(連結)および配当予想の修正に関するお知らせ
- 2023-11-142024年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2023-05-122023年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
- 2023-05-12通期業績予想(連結)と実績値との差異ならびに配当予想の修正に関するお知らせ
- 2023-02-13通期業績予想(連結)および配当予想の修正に関するお知らせ
- 2022-05-25会計監査人の異動に関するお知らせ
- 2022-05-132022年3月期 決算短信[日本基準](連結)
- 2022-05-13通期業績予想(連結)と実績値との差異ならびに配当予想の修正に関するお知らせ
- 2022-02-14通期業績予想(連結)および配当予想の修正に関するお知らせ
変遷
- 2026-09-17アットアイパス・インフィズジャパンの子会社化による福岡拠点・IT人材基盤の拡充
- 2026-09-10エクストリームフリーランスによる流動的なIT人材活用
- 2026-09-10M&Aによる既存サービス強化・グローバル展開・新規領域進出
- 2026-09-10大阪・関西地域におけるSES事業譲受による顧客基盤・IT人材基盤の拡充
- 2026-09-03ゲーム以外を含むサービスポートフォリオの拡充
- 2026-09-03保有IPのマルチユースによる収益源拡大
- 2026-09-03Dragami Gamesの子会社化によるゲーム事業基盤の拡充
- 2026-08-14ソリューション事業とコンテンツプロパティ事業の両輪成長・相乗効果
ほか94件
- 2026-08-14クリエイター・エンジニア人材ソリューションの規模拡大
- 2026-08-14クリエイター及びエンジニアの確保と社員定着率の向上
- 2026-08-14自社養成プログラムと人材インキュベーションの強化
- 2026-08-14独自性の強いゲームタイトルの継続投入
- 2026-08-14有力企業との提携とコンテンツの海外展開
- 2026-08-14配当と内部留保を両立した安定配当
- 2026-08-14ステークホルダー重視と株主価値の最大化
- 2026-08-14社外役員を含む取締役会・監査役会による監督監査
- 2026-08-14売上高横ばいの一方で営業利益・純利益が減少
- 2026-08-14受託開発サービスの安定的事業モデルへの転換
- 2026-08-14自己資金を基本とした資金調達と当座貸越による手許流動性確保
- 2026-08-14総資産・純資産の増加と負債の減少
- 2026-08-14売上高100億円超・営業利益率20%の中長期目標
- 2026-08-142036年3月期売上高1,000億円の長期成長ビジョン
- 2026-08-14コンテンツプロパティ事業のB2B展開による安定収益化
- 2026-08-14デジタル人材事業の利益率改善
- 2026-08-14AI技術者の採用・AI活用による顧客課題解決の高速化
- 2026-06-25技術人材不足と人材流出
- 2026-06-25労働者派遣法・請負区分に関する法的規制
- 2026-06-25新規IP・コンテンツ開発の投資回収リスク
- 2026-06-25受託開発における瑕疵担保責任・製造物責任
- 2026-06-25見積り違い・仕様変更・納期遅延による低採算化
- 2026-06-19エンターテインメント業界からインターネットサービス業界等への顧客分散
- 2026-06-19エンターテインメント業界への依存と需要変動
- 2026-06-19技術者確保・営業力をめぐる競争激化と技術料金低下
- 2026-06-19ストック・オプション行使による株式価値・議決権割合の希薄化
- 2026-06-19営業・開発連携による収益確保プロセスの確立
- 2026-06-19業績拡大・企業価値向上を意識した役員報酬方針
- 2026-06-19保護主義的通商政策・地政学リスクによる先行き不透明
- 2026-06-19利益面における「ラングリッサー」への依存
- 2026-06-19営業活動による資金獲得と投資・財務活動による現金減少
- 2026-06-19女性管理職・育児休業・男女賃金差に関する指標開示
- 2026-06-19収益の移転時点別の分解開示
- 2026-06-19主要顧客別販売実績と顧客売上構成
- 2026-06-19事業拡大に伴う本社増床と大阪オフィス開設
- 2026-06-19デジタル人材事業用営業ツールの開発・除却
- 2026-06-19EXTREME VIETNAM向け関係会社貸付金の回収可能性
- 2026-06-03面白さ・楽しさを創造するクリエイティブ企業としての成長
- 2026-06-03受託開発のプロジェクトマネージャー確保・育成
- 2026-05-14クラウド型サービスによる受託開発の技術・コスト優位確立
- 2026-05-14資本市場の成長期待低下と企業価値の低迷
- 2025-11-13子会社における開発案件の失注と受注計画未達
- 2025-11-13EPARKペットライフの持分法による投資損失
- 2025-11-13為替差損の営業外費用計上
- 2025-11-13受注損失引当金の計上
- 2025-11-13監査法人の交代
- 2025-11-13受託開発案件の4類型によるサービス構成
- 2025-06-20業務の標準化・効率化と内部管理体制の強化
- 2025-06-20内部監査、リスク管理規程、コンプライアンス体制の整備
- 2025-06-20M&Aに伴うのれん減損リスク
- 2025-06-20海外展開に伴う現地制度・政治経済・雇用慣行リスク
- 2025-06-20多数のエンジニアの常時雇用に伴う稼働率・単価低下リスク
- 2025-06-20ネクストンへの出資によるPCゲーム・グッズ・IP事業との関係構築
- 2025-06-20人材の多様性確保と公平な育成・評価・処遇
- 2025-06-20営業債権の信用リスクと回収管理
- 2025-06-20自己株式取得による機動的な資本政策
- 2025-06-20リース会計基準の適用準備
- 2025-06-20買収提案に対する株主判断と買収防衛策を定めない方針
- 2025-06-20事業提携・安定取引を目的とする株式保有と毎年の検証
- 2024-11-14EPARKテクノロジーズの子会社化による受託開発基盤・技術人材の強化
- 2024-11-14電子記録移転有価証券・税効果会計基準の適用準備
- 2024-06-27サイバー攻撃・情報セキュリティへの対応
- 2024-06-27システムダウン、サーバ攻撃、自然災害等によるサービス停止
- 2024-06-27代表取締役社長CEOへの依存
- 2024-06-27個人情報の漏洩・不正使用
- 2024-06-27第三者の知的財産権侵害と保有権利の侵害
- 2024-06-27イーペットライフへの出資によるペット向けソリューション展開
- 2024-06-27顧客企業の機密情報漏洩
- 2024-06-27有価証券・投資有価証券の市場価格変動
- 2024-06-27オルトプラスとの合弁によるベトナム・オフショア開発拠点の活用
- 2024-06-27新型コロナウイルス感染症による事業継続・需要減少リスク
- 2024-06-27テレワーク・社内システムクラウド化による事業継続体制
- 2024-06-27EPARK関連業務への受託開発依存
- 2024-06-27企業のIT投資動向の不確実性
- 2024-06-27EXTREME VIETNAMにおける開発遅延・障害・人材流出リスク
- 2024-06-27急速な技術革新への対応遅延による競争力低下
- 2024-06-27各種法令・規制の新設・強化による事業影響
- 2024-06-27事業運営・知的財産・M&A等に伴う訴訟リスク
- 2024-06-27サステナビリティ関連リスク・機会のガバナンスと管理
- 2023-02-13新収益認識・時価算定会計基準への適用準備
- 2023-02-13エス・エー・エスの子会社化による受託開発・アミューズメント市場への展開
- 2022-11-14全社費用の報告セグメントへの配賦方法見直し
- 2022-02-14ラングリッサーのロイヤルティ収益における報告サイクルのずれ
- 2022-02-14受益権売却損の独立表示
- 2021-06-25会計上の見積り開示基準の適用
- 2019-06-27ゲーム開発遅延・サービス終了による不採算化
- 2019-06-27オンラインゲーム市場の成長鈍化と代替デバイス対応
- 2019-06-27アイテム課金型ビジネスの課金変動
- 2019-06-27プラットフォーム運営事業者との契約・配信停止リスク
- 2019-06-27オンラインゲーム市場への新規参入と消費者嗜好変化による競争劣位
- 2019-02-14株式分割による投資単価引下げと投資家層の拡大
- 2018-11-14第三者割当増資による人材採用・教育資金の調達
- 2018-06-28株式会社ウィットネストの吸収合併によるグループ経営効率化
- 2016-06-29ゲームサービスの運営品質・組織基盤の強化