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会社の説明から読み取った方向です。規模
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百万円(親会社株主に帰属する当期純利益の予想差異)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2022年3月期・通期前回予想の公表 2022年2月14日売上高7,220→7,231百万円
+0.2%
営業利益520→592百万円
+13.9%
経常利益610→714百万円
+17.1%
親会社株主に帰属する当期純利益355→452百万円
+27.5%
1株当たり当期純利益64.79→82.61円銭
+27.5%
棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。 点線の増減率は、会社が率を示していないため、公表された2つの数値から算出したものです。
修正の理由
営業利益は、コンテンツプロパティ事業におけるスマートフォン版ゲームアプリ『ラングリッサー』のロイヤルティ収益が堅調に推移したため。経常利益は、2022年3月期末に外貨建保有資産の為替差益が発生したため。これにより純利益・1株当たり純利益も予想を上回った。利益が当初予想を上回る見通しとなったことなどを勘案し、期末配当を1株13円から17円へ増額した。
前期実績売上高6,230百万円、営業利益703百万円、経常利益750百万円、親会社株主に帰属する当期純利益491百万円、1株当たり当期純利益90.14円銭(2021年3月期)
配当予想の修正期末配当を1株13円から17円へ4円増額。年間配当予想は17円。
連結・個別の別連結
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 売上高 | 7,220百万円 → 7,231百万円(+0.2%) |
| 営業利益 | 520百万円 → 592百万円(+13.9%) |
| 経常利益 | 610百万円 → 714百万円(+17.1%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 355百万円 → 452百万円(+27.5%) |
| 1株当たり当期純利益 | 64.79円銭 → 82.61円銭 |
| 対象決算期 | 2022年3月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前回予想の公表日 | 2022年2月14日 |
| 前期実績 | 売上高6,230百万円、営業利益703百万円、経常利益750百万円、親会社株主に帰属する当期純利益491百万円、1株当たり当期純利益90.14円銭(2021年3月期) |
| 修正の理由 | 営業利益は、コンテンツプロパティ事業におけるスマートフォン版ゲームアプリ『ラングリッサー』のロイヤルティ収益が堅調に推移したため。経常利益は、2022年3月期末に外貨建保有資産の為替差益が発生したため。これにより純利益・1株当たり純利益も予想を上回った。利益が当初予想を上回る見通しとなったことなどを勘案し、期末配当を1株13円から17円へ増額した。 |
| 配当予想の修正 | 期末配当を1株13円から17円へ4円増額。年間配当予想は17円。 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
この書類が述べていない項目(1件)
特別損失の内容と金額
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。営業利益はスマートフォン版ゲームアプリ『ラングリッサー』のロイヤルティ収益が堅調に推移したため予想を上回った。経常利益は期末の外貨建保有資産に為替差益が発生したため上振れし、その結果、純利益と1株当たり純利益も予想を上回った。利益が当初予想を上回る見通しとなったことなどを勘案し、期末配当を増額した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。