カプコン(9697)・目標前進
長期的に年間1億本のゲームソフト販売
FY2024に初出。5回の記載のうち4回が「前進」で、最初の「前進」はFY2025。直近の記載はFY2027-H1。
5記載
3年にわたる
0うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
ゲームソフト年間販売本数の拡大目標1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2027-H1前進有価証券報告書
「完全新規IP『プラグマタ』や20年ぶりのシリーズ最新作『鬼武者 Way of the Sword』等の新作タイトルの投入に加え、主力シリーズを中心としたリピートタイトルの販売強化により、グローバルに販売本数の増加を図りました。これにより、当中間連結会計期間におけるデジタルコンテンツ事業は、260タイトルを239の国や地域に販売し、販売本数は3,686万本と前年同期2,385万本を上回り、業績向上に寄与しました。」
長期的な年間1億本の販売目標に向け、新作とリピートタイトルの販売強化により中間期販売本数は3,686万本となり、前年同期の2,385万本から増加した。 - FY2026前進有価証券報告書
「ゲームソフト年間販売本数(千本) 2022年3月 32,600 2023年3月 41,700 2024年3月 45,893 2025年3月 51,876 2026年3月 59,073 2027年3月(計画)65,000」
長期的な年間1億本目標に向け、2026年3月期の販売本数は5,907万3千本、2027年3月期計画は6,500万本となった。 - FY2026-H1前進有価証券報告書
「新型ゲーム機向け移植タイトルの発売やリピートタイトルの販売強化により、グローバルに販売本数の増加を図りました。これにより、当中間連結会計期間におけるデジタルコンテンツ事業は、246タイトルを231の国や地域に販売し、販売本数は2,385万本と前年同期2,002万本を上回り」
長期的な年間1億本の販売目標に対し、当中間期のデジタルコンテンツ販売本数は2,385万本となり、前年同期の2,002万本から増加した。新型ゲーム機向け移植とリピート販売強化を達成手段としている。 - FY2025前進有価証券報告書
「これにより、当連結会計年度におけるデジタルコンテンツ事業の販売本数は5,187万本と前期4,589万本を上回りました。」
長期的な年間1億本の販売目標に対し、当期のデジタルコンテンツ事業販売本数は5,187万本となり、前期から598万本増加した。 - FY2024初出有価証券報告書
「主力事業のデジタルコンテンツ事業を成長させ、長期的に年間1億本の販売を目指してまいります。」
デジタルコンテンツ事業について、長期的な販売本数目標として年間1億本を初めて明示した。高品質コンテンツ、デジタル化、地域別マーケティング、ユーザーニーズ把握を達成手段としている。