カプコン(9697)・目標前進
長期的な年間ゲームソフト販売本数1億本
FY2024に初出。6回の記載のうち5回が「前進」で、最初の「前進」はFY2025。直近の記載はFY2026。
6記載
3年にわたる
2うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
ゲームソフト年間販売本数の拡大目標1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2026前進有価証券報告書
「ゲームソフト年間販売本数(千本) 2022年3月 32,600 2023年3月 41,700 2024年3月 45,893 2025年3月 51,876 2026年3月 59,073 2027年3月 (計画) 65,000」
長期的な年間1億本販売目標に向け、年間販売本数は5,907万3千本へ増加し、2027年3月期計画は6,500万本となった。 - FY2026-H1前進有価証券報告書
「これにより、当中間連結会計期間におけるデジタルコンテンツ事業は、246タイトルを231の国や地域に販売し、販売本数は2,385万本と前年同期2,002万本を上回り、業績向上に寄与しました。」
長期的な年間1億本販売目標に向け、当中間連結会計期間の販売本数は2,385万本となり、前年同期を上回った。 - FY2025前進有価証券報告書
「ゲームソフト年間販売本数(千本) 2025年3月 51,876 2026年3月 (計画) 54,000」
長期的な年間1億本目標に向け、年間販売本数は5,187万6千本となり、次期計画は5,400万本とされた。 - FY2024初出有価証券報告書
「また、国・地域に応じたマーケティングの強化とユーザーニーズの把握に努め、ユーザー数の拡大と収益機会の最大化を図ることにより、主力事業のデジタルコンテンツ事業を成長させ、長期的に年間1億本の販売を目指してまいります。」
デジタルコンテンツ事業について、国・地域別マーケティング、ユーザーニーズ把握、ユーザー数拡大を手段として、年間1億本を目指す長期目標を初めて明示した。