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イマジニア(4644)・施策前進

家庭用ゲーム機向け新作タイトルの開発・販売

FY2016に初出。40回の記載のうち34回が「前進」で、最初の「前進」はFY2018-Q1。直近の記載は2026-10-14。

40記載
11年にわたる
7うち適時開示
Xで共有
動きの推移
前進継続後退悪化前進FY2019-Q3 – FY2023-Q3前進FY2024-Q2 – 2026-05-152016: 220162017: 220172018: 220182019: 220192020: 320202021: 420212022: 320222023: 420232024: 220242025: 220252026: 142026
同じテーマの他社
家庭用ゲームタイトルの新作・リピート販売4社が書いているテーマ・逆風0社・追い風4社

直近の記載が「前進」なのは、ほかに2社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026前進有価証券報告書

    「当連結会計年度におきましては、コンシューマーゲームではNintendo Switch ™ 向けに「ディズニーミラネス フィットネス」及び「マジカルクラフト 猫と魔法のドレス」などを発売いたしました。」

    Nintendo Switch向けに「ディズニーミラネス フィットネス」及び「マジカルクラフト 猫と魔法のドレス」などの販売開始に進んだ。
  2. FY2026-H1前進有価証券報告書

    「当中間連結会計期間におきましては、コンシューマーゲームではNintendo Switch ™ 向けに「算数検定スマート対策+数学検定」の発売及びスマートフォン向けアプリ「ただいま~リラックマとすみっコとわたし~」の配信開始などをいたしました。」

    Nintendo Switch向けに「算数検定スマート対策+数学検定」を発売し、家庭用ゲーム機向け新作展開を継続した。
  3. FY2025前進有価証券報告書

    「当連結会計年度におきましては、パッケージゲームの新作タイトルをNintendo Switch ™ 向けに、「Fit Boxing」シリーズの最新作「Fit Boxing 3 -Your パーソナルトレーナー-」、「ディズニー ミュージックパレード アンコール」など8タイトルの販売を開始いたしました。」

    Nintendo Switch向けパッケージゲームの新作8タイトルの販売開始に進んだ。
  4. FY2025-H1前進有価証券報告書

    「当中間連結会計期間におきましては、パッケージゲームではNintendo Switch ™ 向けに、「謎検スマート対策」、「おうちでゴルフ練習 パターうまくな~る!」、「ぬりえであそぼう」シリーズ3タイトルなどの販売を開始しました。」

    Nintendo Switch向けに「謎検スマート対策」、「おうちでゴルフ練習 パターうまくな~る!」及び「ぬりえであそぼう」シリーズ3タイトルなどの販売開始に進んだ。
  5. FY2024-Q3前進有価証券報告書

    「当第3四半期連結累計期間におきましては、パッケージゲームではNintendo Switch ™ 向けに、“楽しく!ムリなく!カッコ良く!初心者でも踊れるようになる”がコンセプトのダンスレッスンソフトFit Boxing Presents「HOP! STEP! DANCE!」、自然あふれる島で可愛い子犬たちと出会い冒険を楽しむゲーム「LITTLE FRIENDS ~PUPPY ISLAND~」、お子様に身近な遊びであるぬりえをNintendo Switch向けに最適化し、お子様がひとりでも遊べるよう、直感的な操作を実現した「ぬりえであそぼうシリーズ」として「ぬりえであそぼう サンリオキャラクターズ」、「ぬりえであそぼう どうぶつえん」、「ぬりえであそぼう すいぞくかん」などの販売を開始いたしました。」

    Nintendo Switch向け新作として「HOP! STEP! DANCE!」、「LITTLE FRIENDS ~PUPPY ISLAND~」及びぬりえシリーズの販売開始を記載した。
  6. FY2024-Q2前進有価証券報告書

    「当第2四半期連結累計期間におきましては、パッケージゲームではNintendo Switch™向けに、累計出荷販売本数65万本突破のヒット作「LITTLE FRIENDS -DOGS&CATS-」の新作として、自然あふれる島で可愛い子犬たちと出会い冒険を楽しむゲーム「LITTLE FRIENDS ~PUPPY ISLAND~」、お子様に身近な遊びであるぬりえをNintendo Switch向けに最適化し、お子様がひとりでも遊べるよう、直感的な操作を実現した「ぬりえであそぼうシリーズ」プロジェクトの第一弾として、Nintendo Switchダウンロード専用ソフト「ぬりえであそぼう サンリオキャラクターズ」を2023年9月に配信開始いたしました。」

    Nintendo Switch向けに「LITTLE FRIENDS ~PUPPY ISLAND~」と「ぬりえであそぼう サンリオキャラクターズ」を展開し、後者を2023年9月に配信開始した。
  7. FY2024-Q1再掲有価証券報告書

    「当社グループは「コンテンツ事業」の事業拡大に向けて、研究開発費の投資額を拡大し、主力であるパッケージゲーム及びスマートフォンゲームを中心に投資を行い「ヒットコンテンツ」の創出を目指してまいります。」

    パッケージゲーム及びスマートフォンゲームを中心としたコンテンツ投資方針を継続しているが、新たな家庭用ゲーム機向けタイトルの発売・開発進捗は記載していない。
  8. FY2023再掲有価証券報告書

    「当連結会計年度の新作タイトルは、パッケージゲームにおいてNintendo Switch™向けに、世界的人気漫画「北斗の拳」と当社の人気シリーズ「Fit Boxing」のコラボレーション「Fit Boxing北斗の拳 ~お前はもう痩せている~」、公益財団法人 日本漢字能力検定協会と共同企画として開発した漢検対策タイトル「漢検スマート対策」、旺文社が刊行する28冊分のコンテンツを収録した英検対策タイトル「英検®スマート対策」、公益財団法人 日本漢字能力検定協会の協力を受け「早押し!漢字スタジアム」を2022年12月に発売いたしました。」

    Nintendo Switch向け新作4タイトルの発売を通期でも確認している。
  9. FY2023-Q3前進有価証券報告書

    「当第3四半期連結累計期間の新作タイトルは、パッケージゲームにおいてNintendo Switch™向けに、世界的人気漫画「北斗の拳」と「Fit Boxing」シリーズのコラボレーション「Fit Boxing北斗の拳 ~お前はもう痩せている~」、公益財団法人 日本漢字能力検定協会と共同企画として開発した漢検対策タイトル「漢検スマート対策」、旺文社が刊行する28冊分のコンテンツを収録した英検対策タイトル「英検®スマート対策」、公益財団法人 日本漢字能力検定協会の協力を受け「早押し!漢字スタジアム」を2022年12月に発売いたしました。」

    Nintendo Switch向けに、Fit Boxing北斗の拳、漢検スマート対策、英検スマート対策、早押し!漢字スタジアムの4タイトルを2022年12月に発売した。英検対策タイトルには28冊分のコンテンツを収録している。
  10. FY2023-Q2前進有価証券報告書

    「2022年12月に発売予定のNintendo Switch™向けソフト「Fit Boxing 北斗の拳 ~お前はもう痩せている~」「漢検スマート対策」「英検®スマート対策」の開発を進めております。」

    Nintendo Switch向け新作3タイトルについて、2022年12月の発売予定を伴う開発段階を記載している。
  11. FY2023-Q1前進有価証券報告書

    「パッケージゲーム「Fit Boxing」シリーズの全世界販売累計200万本を超えるヒット」

    家庭用ゲーム機向けパッケージゲームで、Fit Boxingシリーズの全世界販売累計が200万本を超えた実績を記載している。
  12. FY2022-Q3前進有価証券報告書

    「当第3四半期連結累計期間におきましては、Nintendo Switch向けソフト「Fit Boxing2 -リズム&エクササイズ-」は、各種プロモーションの効果もあり全世界累計出荷販売本数が100万本を突破しております。」

    Nintendo Switch向けFit Boxing2について、全世界累計出荷販売本数が前四半期の90万本から100万本を突破した。
  13. FY2022-Q2前進有価証券報告書

    「Nintendo Switch向けソフト「Fit Boxing2 -リズム&エクササイズ-」は、各種プロモーションの効果もあり全世界累計出荷販売本数が90万本を突破しております。」

    Nintendo Switch向けFit Boxing2の全世界累計出荷販売本数が90万本を突破した。
  14. FY2022-Q1前進有価証券報告書

    「当第1四半期連結累計期間におきましては、Nintendo Switch向けソフト「Fit Boxing2 -リズム&エクササイズ-」の全世界累計出荷販売本数が70万本を突破しております。」

    Nintendo Switch向けFit Boxing2の全世界累計出荷販売本数が70万本を突破した。
  15. FY2021前進有価証券報告書

    「Nintendo Switch向けタイトルとして全世界で100万本を達成した自宅でできる運動ゲーム「Fit Boxing」の最新作「Fit Boxing2 -リズム&エクササイズ- 」(国内版名称)を発売し全世界で60万本を突破」

    前作Fit Boxingの全世界100万本達成を基盤に、最新作Fit Boxing2を発売し、全世界60万本を突破した。
  16. FY2021-Q3前進有価証券報告書

    「Nintendo Switch向けタイトルとして全世界で100万本を達成した自宅でできる運動ゲーム「Fit Boxing」の最新作「Fit Boxing2 -リズム&エクササイズ- 」(国内版名称)を2020年12月3日に発売しました。」

    Nintendo Switch向け「Fit Boxing」の最新作「Fit Boxing2」を2020年12月3日に発売した。前作は全世界100万本を達成したと記載している。
  17. FY2021-Q2前進有価証券報告書

    「当第2四半期連結累計期間におきましては、Nintendo Switch向けソフト「Fit Boxing」の全世界累計出荷販売本数が100万本を突破し、スマートフォン向けゲーム「メダロットS」のダウンロード数が100万ダウンロードを突破しております。」

    Nintendo Switch向け「Fit Boxing」の全世界累計出荷販売本数が、前四半期の80万本超から100万本を突破する段階に進んだ。
  18. FY2021-Q1前進有価証券報告書

    「当第1四半期連結累計期間におきましては、Nintendo Switch向けソフト「Fit Boxing」の全世界累計出荷販売本数が80万本を突破し、スマートフォン向けゲーム「メダロットS」のダウンロード数が100万ダウンロードを突破しております。」

    Nintendo Switch向け「Fit Boxing」の全世界累計出荷販売本数が80万本を突破した。
  19. FY2020前進有価証券報告書

    「当社の人気ゲームシリーズ「メダロット」の最新作をシリーズ初のスマートフォン向けゲームとして2020年1月に提供を開始した「メダロットS」及びNintendo Switch向けタイトルとして2018年12月に発売した「Fit Boxing」のリピート販売の好調により、当該事業は大幅な増収増益となりました。」

    Nintendo Switch向け「Fit Boxing」について、発売後のリピート販売が好調であると記載している。
  20. FY2019前進有価証券報告書

    「「Nintendo Switch」向け新作タイトルとして、2018年12月に「LITTLE FRIENDS -DOGS&CATS-」を販売いたしました。また、2018年の年末から2019年の初頭にかけて「Fit Boxing」を世界同時期に販売し、全世界累計出荷販売本数は30万本を超えております。」

    Nintendo Switch向け新作2タイトルの販売に加え、Fit Boxingの販売本数実績を記載した。
  21. FY2019-Q3前進有価証券報告書

    「「Nintendo Switch」向け新作タイトルとして、平成30年12月に「LITTLE FRIENDS -DOGS&CATS-」を販売、平成30年の年末から平成31年の初頭にかけて「Fit Boxing」を世界同時期に販売しております。」

    Nintendo Switch向け新作2タイトルの販売に進展した。
  22. FY2018再掲有価証券報告書

    「また、パッケージ向けゲームコンテンツでは、前連結会計年度に吸収合併したロケットカンパニーのリソースとノウハウを活かし平成29年12月にはニンテンドー3DS向けタイトル「メダロットクラシックス」を販売いたしました。さらに「Nintendo Switch」向けタイトルの参入を決定し、開発を進めております。」

    3DS向けタイトルの販売とNintendo Switch向けタイトルの開発を継続している。
  23. FY2018-Q3前進有価証券報告書

    「前連結会計年度に吸収合併したロケットカンパニーのリソースとノウハウを活かし平成29年12月にはニンテンドー3DS向けタイトル「メダロット クラシックス」を販売いたしました。さらに「Nintendo Switch」向けタイトルの参入を決定し、開発を進めております。」

    ニンテンドー3DS向け「メダロット クラシックス」を販売し、Nintendo Switch向けタイトルの開発も進めている。
  24. FY2018-Q2前進有価証券報告書

    「前連結会計年度に吸収合併したロケットカンパニーのリソースとノウハウを活かし「Nintendo Switch」向け参入タイトルの開発に着手いたしました。」

    スマートフォンゲームに加え、Nintendo Switch向け参入タイトルの開発着手に進んだ。
  25. FY2018-Q1前進有価証券報告書

    「なお、今後の当該事業の成長ドライバーとして、ゲームコンテンツでの「ヒットコンテンツ」の創出を図るため、スマートフォンゲームに加えて「Nintendo Switch」への参入も決定し、先行投資を行ってまいります。」

    スマートフォンゲームに加えてNintendo Switchへの参入を決定し、先行投資を行う方針を示した。
  26. FY2017-Q1後退有価証券報告書

    「パッケージソフトウェア事業を一部縮小しつつ戦略の見直しを図るとともに、今後、成長が見込めるスマートフォンゲーム市場における事業展開のスピードアップ及び組織運営の効率化を目的として、ゲーム制作に関する豊富なノウハウとアセットを持つロケットカンパニーの吸収合併を行うものであります。」

    家庭用ゲーム機向けを含むパッケージソフトウェア事業は一部縮小・戦略見直しの方向となった。一方、既発売製品の販売・サポートは継続するとしている。
  27. FY2016初出有価証券報告書

    「新作ニンテンドー3DS向けタイトルの開発に取り組み、メダロットシリーズの新作タイトル「メダロット9」、「メダロット ガールズミッション」を発売いたしました。」

    新作の開発と具体的なタイトルの発売を記載。
一緒に動いた変遷

「新たな成長へのチャレンジ」は、この変遷が動いた40回のうち24回、同じ書類で同じ向きに動きました。

24191913102★123456
  1. ★この変遷
  2. 1新たな成長へのチャレンジ24回
  3. 2モバイルコンテンツにおける新たなビジネス構築19回
  4. 3スマートフォンゲーム市場の開拓19回
  5. 4売上高・各段階利益の増加13回
  6. 5安定配当と企業価値向上による株主還元10回
  7. 6企画開発への研究開発投資2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
イマジニアの次の決算発表は2026-10-28の予定です。 決算プレビューを見る 直近でこの変遷が動いたのは2026-09-10のその他開示で、「前進」でした。
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