読む価値
66注目
6項目のうち3項目からの評価です向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
13.1
%(売上高前年同期比)書きぶり
断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。この期間の実績
中間期(第2四半期)2026年4月1日〜2026年9月30日連結日本基準売上高2,970,941千円前年比 +13.1%
営業利益220,148千円
経常利益899,266千円前年比 +572.2%
純利益(親会社株主帰属)584,878千円前年比 +607.1%
帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。
期末の財政状態
総資産13,792,866千円
うち純資産 12,716,469 千円
塗りつぶした部分は、総資産に占める純資産の割合です。会社が示した2つの金額から算出しています。
現金の出入り
営業+335,848
投資+7,805,473
財務-344,866
純増減+7,796,455
ゼロから順に積み上げています。上向きが現金の増加、下向きが減少です(単位 千円)。点線の純増減は3つの合計で、会社が示した数値から算出しています。
現金及び現金同等物期末残高10,391,948千円
見通しと株主還元
業績予想の修正変更なし
業績の増減要因
コンシューマーゲームの新作発売、主力タイトルのNintendo Switch 2対応、Nintendo SwitchおよびNintendo Switch 2の両プラットフォーム向け発売など、対応プラットフォームの拡充を進めた。加えて、投資有価証券売却益を計上した。
継続企業の前提に関する記載
該当事項なし。
減価償却費7,046千円
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 決算期区分 | 中間期(第2四半期) |
| 会計基準 | 日本基準 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
| 対象期間 | 2026年4月1日〜2026年9月30日 |
| 売上高 | 2,970,941千円(前年比 +13.1%) |
| 営業利益 | 220,148千円 |
| 経常利益 | 899,266千円(前年比 +572.2%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 584,878千円(前年比 +607.1%) |
| 総資産 | 13,792,866千円 |
| 純資産 | 12,716,469千円 |
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 335,848千円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | 7,805,473千円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | -344,866千円 |
| 現金及び現金同等物期末残高 | 10,391,948千円 |
| 業績予想の修正 | 変更なし |
| 減価償却費 | 7,046千円 |
| 継続企業の前提に関する記載 | 該当事項なし。 |
| 業績の増減要因 | コンシューマーゲームの新作発売、主力タイトルのNintendo Switch 2対応、Nintendo SwitchおよびNintendo Switch 2の両プラットフォーム向け発売など、対応プラットフォームの拡充を進めた。加えて、投資有価証券売却益を計上した。 |
この書類が述べていない項目(20件)
1株当たり当期純利益売上高営業利益率自己資本比率通期業績予想年間配当予想配当性向株主還元方針セグメント別売上高セグメント別利益地域別売上高受注高・受注残高減損損失特別損益の内訳会計方針の変更連結範囲の変更重要な後発事象決算補足説明資料の有無決算説明会の有無期末発行済株式数期末自己株式数
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。コンシューマーゲームで新作を発売し、主力タイトルのNintendo Switch 2対応や複数プラットフォームへの展開を進めたこと。経常利益と親会社株主に帰属する中間純利益については、投資有価証券売却益の計上も寄与しました。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。