Komori
ボルテージ(3639)・施策再掲

電子コミック・コンシューマの制作販売ノウハウ獲得

FY2022に初出。11回の記載のうち7回が「前進」で、最初の「前進」はFY2023。直近の記載はFY2026。

11記載
5年にわたる
7うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2022前進FY2023再掲FY20242022: 120222023: 120232024: 120242025: 020252026: 82026
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電子コミック・コンシューマ事業の制作販売ノウハウ蓄積1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社

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全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026再掲有価証券報告書

    「各事業部での試行錯誤により、新分野ならではのノウハウを蓄積してまいります。」

    物語開発ノウハウを応用しつつ、各事業部の試行錯誤で電子コミック・コンシューマ固有の制作・販売ノウハウを蓄積する方針が継続している。
  2. FY2024再掲有価証券報告書

    「各事業部での試行錯誤により、新分野ならではのノウハウを蓄積してまいります。」

    物語開発ノウハウを応用しつつ、各事業部の試行錯誤で電子コミック・コンシューマ固有の制作・販売ノウハウを蓄積する方針が継続している。
  3. FY2023前進有価証券報告書

    「ヒットIP戦略 「新分野×拡大・IP創出」として、電子コミック・コンシューマといった新分野における商品生産ライン増及び販路開拓、並びにヒット路線の開拓に注力してまいります。」

    電子コミック・コンシューマの制作・販売ノウハウ獲得という課題が、商品生産ラインの増加、販路開拓、ヒット路線の開拓という具体的な施策へ進展した。
  4. FY2022初出有価証券報告書

    「当社グループは、電子コミック・コンシューマといった新分野事業の拡大を図っています。それには、当社の強みである物語開発ノウハウを応用することに加え、新分野における専門的な制作、販売ノウハウを獲得する必要があると考えております。各事業部での試行錯誤により、新分野ならではのノウハウを蓄積してまいります。」

    電子コミック・コンシューマの拡大に向け、物語開発ノウハウの応用だけでなく、各事業部の試行錯誤を通じた新分野固有の制作・販売ノウハウ蓄積を課題・施策として初めて明示した。
一緒に動いた変遷

「ヒットタイトルのグッズ・アニメ・コミック・VR等へのIP大展開」は、この変遷が動いた11回のうち7回、同じ書類で同じ向きに動きました。

774433★123456
  1. ★この変遷
  2. 1ヒットタイトルのグッズ・アニメ・コミック・VR等へのIP大展開7回
  3. 2「次の多角化」によるアジア女性向け・家庭用ゲーム機展開7回
  4. 3固定費スリム化による組織規模の適正化と売上維持4回
  5. 4コンテンツラインナップの充実4回
  6. 5投稿プラットフォーム型の電子書籍事業「KISSMILLe」の開始3回
  7. 6「日本語女性向け再成長」と「新分野への投資」3回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
ボルテージの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-09-24のその他開示で、「前進」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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