ボルテージ(3639)・施策再掲
電子コミック・コンシューマの制作販売ノウハウ獲得
FY2022に初出。11回の記載のうち7回が「前進」で、最初の「前進」はFY2023。直近の記載はFY2026。
11記載
5年にわたる
7うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
電子コミック・コンシューマ事業の制作販売ノウハウ蓄積1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2026再掲有価証券報告書
「各事業部での試行錯誤により、新分野ならではのノウハウを蓄積してまいります。」
物語開発ノウハウを応用しつつ、各事業部の試行錯誤で電子コミック・コンシューマ固有の制作・販売ノウハウを蓄積する方針が継続している。 - FY2024再掲有価証券報告書
「各事業部での試行錯誤により、新分野ならではのノウハウを蓄積してまいります。」
物語開発ノウハウを応用しつつ、各事業部の試行錯誤で電子コミック・コンシューマ固有の制作・販売ノウハウを蓄積する方針が継続している。 - FY2023前進有価証券報告書
「ヒットIP戦略 「新分野×拡大・IP創出」として、電子コミック・コンシューマといった新分野における商品生産ライン増及び販路開拓、並びにヒット路線の開拓に注力してまいります。」
電子コミック・コンシューマの制作・販売ノウハウ獲得という課題が、商品生産ラインの増加、販路開拓、ヒット路線の開拓という具体的な施策へ進展した。 - FY2022初出有価証券報告書
「当社グループは、電子コミック・コンシューマといった新分野事業の拡大を図っています。それには、当社の強みである物語開発ノウハウを応用することに加え、新分野における専門的な制作、販売ノウハウを獲得する必要があると考えております。各事業部での試行錯誤により、新分野ならではのノウハウを蓄積してまいります。」
電子コミック・コンシューマの拡大に向け、物語開発ノウハウの応用だけでなく、各事業部の試行錯誤を通じた新分野固有の制作・販売ノウハウ蓄積を課題・施策として初めて明示した。