コンソールゲームへの本格参入とマルチプラットフォーム展開
FY2022に初出。14回の記載のうち12回が「前進」で、最初の「前進」はFY2023-Q2。直近の記載はFY2026。
直近の記載が「前進」なのは、ほかに7社。
- FY2026前進有価証券報告書
「コンソールゲームでは、「HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT」など計7タイトルをリリースいたしました。」
コンソールゲームについて、当連結会計年度に計7タイトルをリリースし、モバイルゲームとのマルチプラットフォーム展開を継続した。 - FY2026-H1前進有価証券報告書
「デジタルゲームは、コンソールゲーム2タイトルをリリースしました。」
当中間連結会計期間にコンソールゲーム2タイトルをリリースし、コンソールゲーム展開を継続した。 - FY2025モバイル2タイトル終了とコンソール9タイトル発売も全体軟調有価証券報告書
「モバイルゲームは2タイトルをクローズした一方、「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」が日本語版・簡体字版ともに順調に推移しました。コンソールゲームは9タイトルをリリース、「カードファイト!! ヴァンガードディアデイズ2」や「少女☆歌劇 レヴュースタァライト 舞台奏像劇 遙かなるエルドラド」が順調に推移しましたが、全体としては軟調な結果となりました。」
モバイルゲームの終了を進めつつ、コンソールゲームを9タイトル発売したが、コンテンツユニット全体では軟調な結果となった。 - FY2024前進有価証券報告書
「コンソールゲームでは6タイトルをリリースいたしました。」
コンソールゲームのマルチプラットフォーム展開で、当連結会計年度に6タイトルをリリースした。 - FY2024-Q3前進有価証券報告書
「コンソールゲームは、「ゴブリンスレイヤー -ANOTHER ADVENTURER- NIGHTMARE FEAST」と「マクロス -Shooting Insight-」の2作品を発売いたしました。」
コンソールゲームで「ゴブリンスレイヤー」と「マクロス」の2作品を発売し、製品投入を進めた。 - FY2024-Q2前進有価証券報告書
「コンソールゲームではグループ会社である㈱フロントウイングラボが開発したビジュアルノベルゲーム「GINKA」など2作品を発売し、堅調に推移いたしました。2024年1月6日に開催した新春大発表会にて、来期にかけて発売予定の新作タイトルを発表いたしました。」
「GINKA」など2作品を発売し、来期にかけて発売予定の新作タイトルも発表するなど、コンソールゲームの製品投入を進めた。 - FY2024-Q1前進有価証券報告書
「また、「東京ゲームショウ2023」へ出展し、今後発売予定のコンソールゲームの展示・試遊や発表会を実施するなど、ゲームブランド「ブシロードゲームズ」としての今後の展開を広くアピールいたしました。」
東京ゲームショウ2023で発売予定のコンソールゲームの展示・試遊・発表会を行い、ブシロードゲームズの展開を訴求した。 - FY2023-Q3前進有価証券報告書
「コンソールゲームは新規のタイトルリリースは無かったものの、「カードファイト!! ヴァンガード ディアデイズ」では追加ダウンロードコンテンツが発売されました。」
新規コンソールタイトルの発売はなかったが、「カードファイト!! ヴァンガード ディアデイズ」で追加ダウンロードコンテンツを発売し、非運営型ゲームの継続的な販売を進めた。 - FY2023-Q2前進有価証券報告書
「コンソールゲームでは2022年9月29日に「新テニスの王子様 LET’S GO!! 〜Daily Life〜 from RisingBeat」を、11月17日に「カードファイト!! ヴァンガード ディアデイズ」を発売いたしました。」
コンソールゲームで新テニスの王子様とカードファイト!! ヴァンガードの新タイトルを発売し、マルチプラットフォーム展開を進めた。 - FY2022初出有価証券報告書
「また、当期よりコンソールゲームに本格参入し、2021年9月に「バンドリ! ガールズバンドパーティ! for Nintendo Switch」、2022年3月に「小林さんちのメイドラゴン 炸裂!!ちょろゴン☆ブレス」を発売しており、今後とも新規タイトルを投入してまいります。プラットフォームとしてNintendo Switch™/PlayStation®/STEAM®など、マルチプラットフォーム戦略でグローバル展開してまいります。」
モバイル中心のゲーム展開に加え、コンソールゲームへ本格参入し、複数プラットフォームでのグローバル展開を進める施策が初めて独立して示された。