Komori
coly(4175)・目標再掲

安定的かつ継続的な企業価値向上

FY2021に初出。19回の記載のうち14回が「再掲」。直近の記載は2026-09-18。

19記載
6年にわたる
2うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2021 – FY2022-Q3再掲FY2023-Q1 – FY2023-Q3再掲FY2024-Q1 – FY20252021: 420212022: 420222023: 320232024: 320242025: 120252026: 42026
同じテーマの他社
持続的な成長軌道の確立161社が書いているテーマ・逆風1社・追い風164社

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに105社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている161社のうち14社を表示しています。上の文は161社すべてから計算しています。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. 2026-09-18再掲決算説明資料

    「引き続き、女性向けエンタメ市場において、こちらに記載の3つの軸で事業推進をしてまいります。」

    女性向けエンターテインメント市場で3つの成長戦略を推進する方針を再確認している。
  2. FY2027-H1再掲有価証券報告書

    「当中間会計期間において、当社が定めている経営方針・経営戦略等について重要な変更はありません。」

    既存の経営方針・経営戦略等に重要な変更がないことを再確認している。
  3. FY2026再定義有価証券報告書

    「当社は、2024年1月期より、「ゲーム事業」「メディア事業」「AI活用・その他」の3軸を成長戦略として取り組んでまいりました。2027年1月期においても、引き続きこの3軸を成長戦略とし、各戦略を組み合わせ相乗効果を狙いながら、当社IPの最大化を図ってまいります。」

    従来の3軸成長戦略を維持しつつ、「AI活用」を「AI活用・その他」と整理し、対象年度を2027年1月期へ更新している。
  4. 2026-03-13引き上げ経営計画

    「直近のベンチマークとして売上⾼500億円を⽬標に掲げ、さらなる企業価値の向上を図る。」

    従来の企業価値向上方針に加え、売上高500億円という新たなベンチマークを掲げている。また、時価総額100億円以上の安定維持も示している。
  5. FY2025再掲有価証券報告書

    「当社は、2024年1月期より、「ゲーム事業」「メディア事業」「AI活用」の3軸を成長戦略として取り組んでまいりました。2026年1月期においても、引き続きこの3軸を成長戦略とし、各戦略を組み合わせ相乗効果を狙いながら、当社IPの最大化を図ってまいります。」

    3軸の成長戦略を2026年1月期にも継続し、各戦略の組み合わせによるIP最大化を目指すとしている。
  6. FY2025-H1再掲有価証券報告書

    「当中間会計期間において、当社が定めている経営方針・経営戦略等について重要な変更はありません。」

    経営方針・経営戦略等に重要な変更がないことを再確認している。
  7. FY2025-Q1再掲有価証券報告書

    「当第1四半期累計期間において、当社が定めている経営方針・経営戦略等について重要な変更はありません。」

    経営方針・経営戦略等に重要な変更がないことを再確認している。
  8. FY2024再掲有価証券報告書

    「当社は、2024年1月期より、「ゲーム事業」「メディア事業」「AI活用」の3軸を成長戦略として取り組んでまいりました。2025年1月期においても、引き続きこの3軸を成長戦略とし、各戦略を組み合わせ相乗効果を狙いながら、当社IPの最大化を図ってまいります。」

    ゲーム事業・メディア事業・AI活用の3軸を2025年1月期にも継続し、相乗効果によるIP最大化を目指すとしている。
  9. FY2024-Q3再掲有価証券報告書

    「当第3四半期累計期間において、当社が定めている経営方針・経営戦略等について重要な変更はありません。」

    経営方針・経営戦略等に重要な変更がないことを再確認している。
  10. FY2024-Q1再掲有価証券報告書

    「当第1四半期累計期間において、当社が定めている経営方針・経営戦略等について重要な変更はありません。」

    2024年1月期の成長戦略を含む経営方針・経営戦略等に重要な変更がないとしている。
  11. FY2023再定義有価証券報告書

    「なお、2024年1月期においては次の表を新たな成長戦略といたします。これは2023年1月期の成長戦略を「ゲーム事業」「メディア事業」を軸にまとめ直したものであり、「作品お届けエリアの拡大」については注力対象から外す一方、当社の目指すEX(注)展開の一環として、急速に実用化が進む「AI活用」を加えております。この3軸の成長戦略に基づいて目標達成を目指してまいります。」

    企業価値向上を目指す基本姿勢を維持しつつ、2024年1月期の成長戦略をゲーム事業・メディア事業・AI活用の3軸に再編している。
  12. FY2023-Q3再掲有価証券報告書

    「当第3四半期累計期間において、当社が定めている経営方針・経営戦略等について重要な変更はありません。」

    経営方針・経営戦略等に重要な変更がないことを再確認している。
  13. FY2023-Q2再掲有価証券報告書

    「当第2四半期累計期間において、当社が定めている経営方針・経営戦略等について重要な変更はありません。」

    経営方針・経営戦略等に重要な変更がないことを再確認している。
  14. FY2023-Q1再掲有価証券報告書

    「当第1四半期累計期間において、当社が定めている経営方針・経営戦略等について重要な変更はありません。」

    経営方針・経営戦略等に重要な変更がないことを再確認している。
  15. FY2022再定義有価証券報告書

    「当社は、安定的かつ継続的な企業価値向上を目指し、2023年1月期から2025年1月期までの中期経営計画の基本方針を、次の経営戦略に基づき策定しております。」

    企業価値向上という基本目標は維持しつつ、中期経営計画の対象期間を2023年1月期から2025年1月期へ更新している。
  16. FY2022-Q3再掲有価証券報告書

    「当第3四半期累計期間において、当社が定めている経営方針・経営戦略等について重要な変更はありません。」

    経営方針・経営戦略等に重要な変更がないことを再確認している。
  17. FY2022-Q2再掲有価証券報告書

    「当第2四半期累計期間において、当社が定めている経営方針・経営戦略等について重要な変更はありません。」

    経営方針・経営戦略等に重要な変更がないことを再確認している。
  18. FY2022-Q1再掲有価証券報告書

    「当第1四半期累計期間において、当社が定めている経営方針・経営戦略等について重要な変更はありません。」

    経営方針・経営戦略等に重要な変更がないと明示している。
  19. FY2021初出有価証券報告書

    「当社は、安定的かつ継続的な企業価値向上を目指し、2022年1月期から2024年1月期までの中期経営計画の基本方針を、次の経営戦略に基づき策定しております。」

    2022年1月期から2024年1月期までの中期経営計画を設定している。
一緒に動いた変遷

「ゲーム開発費・広告費の負担」は、この変遷が動いた19回のうち3回、同じ書類で同じ向きに動きました。

33322★12345
  1. ★この変遷
  2. 1ゲーム開発費・広告費の負担3回
  3. 2特定コンテンツへの依存3回
  4. 3Apple・Google等の配信プラットフォーム依存3回
  5. 4大手エンターテインメント企業との協業によるオリジナルオンラインゲーム2回
  6. 5東アジアを足掛かりとした海外展開の拡大2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
colyの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-09-18の決算説明資料で、「再掲」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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