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アカツキ(3932)・施策再定義

VR・AR等の新技術への投資

FY2016に初出。12回の記載のうち5回が「再掲」。直近の記載はFY2026。

12記載
11年にわたる
1うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2016 – FY2018再定義FY20202016: 120162017: 120172018: 120182019: 020192020: 120202021: 020212022: 120222023: 220232024: 220242025: 120252026: 22026
同じテーマの他社
IoT・VR・AI等の新技術対応と新サービス開発86社が書いているテーマ・逆風0社・追い風89社

直近の記載が「再定義」なのは、ほかに4社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている86社のうち14社を表示しています。上の文は86社すべてから計算しています。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026再定義有価証券報告書

    「また、AIを活用した運営・開発の効率化も継続して推進してまいります。」

    従来の3D・マルチデバイス・多言語等への技術投資に加え、AIを活用したゲーム運営・開発効率化が新たな技術対応として明示された。
  2. 2026-05-13前進M&A・子会社異動

    「公開買付者グループが有するITサービス、データ分析、セキュリティ及びAI開発に関する人財・ノウハウを活用し、対象者グループの事業運営及び管理業務におけるDX(デジタル・トランスフォーメーション)、AI活用を推進することで、対象者グループの顧客体験の向上、業務効率化及びデータ・AIによる分析結果に基づく感覚に頼らない正確かつ迅速な意思決定を図ることが可能になると考えております。」

    新技術への取り組みについて、AI・データ分析・セキュリティの人材及びノウハウを対象者グループへ投入し、DX・AI活用と共通データ基盤の整備を進める具体的な施策が示された。
  3. FY2025前進有価証券報告書

    「以上の結果、当連結会計年度の研究開発費の総額は、5,187百万円となりました。」

    3D・マルチデバイス・多言語を見据えた大型プロジェクトや新規タイトルへの投資を継続し、研究開発費は前年度の4,746百万円から5,187百万円へ増加した。
  4. FY2024再掲有価証券報告書

    「当社グループとしては、主にゲーム事業において新たな技術を活かしたゲーム開発等を行うなど、新技術に適時に対応していくことが必要であると認識し、必要な対応や積極的な投資を行ってまいります。」

    3D・マルチデバイス・多言語を見据えた新技術投資とゲーム開発を継続する方針を再確認している。
  5. FY2024-Q3前進有価証券報告書

    「A) マルチデバイス次世代運営型ゲームの開発・運用による協業 B) 運営型ゲームのグローバル展開、マーケティング、パブリッシングによる協業 C) 新たなIP、コンテンツ、サービスにおける協業」

    3D・マルチデバイス・多言語を見据えた大型プロジェクトに関し、コーエーテクモグループとの次世代運営型ゲームの開発・運用、グローバル展開、マーケティング、パブリッシング等の協業内容が具体化した。
  6. FY2024-Q2再掲有価証券報告書

    「3D×マルチデバイス×多言語を見据えた大型プロジェクトにリソースの大部分を集中させ、新規開発タイトルへの積極的な投資を進めてまいりました。」

    3D・マルチデバイス・多言語を見据えた大型プロジェクトへの集中と新規開発投資を継続している。前四半期から方針の実質的な変更は示されていない。
  7. FY2024-Q1再掲有価証券報告書

    「3D×マルチデバイス×多言語を見据えた大型プロジェクトにリソースの大部分を集中させ、新規開発タイトルへの積極的な投資を進めてまいりました。」

    新技術への対応として、3D・マルチデバイス・多言語を見据えた大型プロジェクトへの集中と新規開発投資を継続している。
  8. FY2022前進有価証券報告書

    「また、新規タイトルの開発では、次世代のゲーム体験を牽引する3Dを含む新技術の研究・開発に投資するとともに、人材採用や育成を更に強化することにより、中長期的な成長を狙ってまいります。」

    新技術への対応が、従来の5G・クラウドゲームへの対応に加え、3Dを含む次世代ゲーム体験の研究・開発投資として具体化している。
  9. FY2020再定義有価証券報告書

    「現在、新たな通信技術の5Gの運用及び5Gに対応したクラウドゲームの開発等が進んでおりますが、当社グループとしては、新たな通信技術を活かしたゲーム開発等を行うなど、新技術に適時に対応していくことが必要であると認識し、必要な対応や積極的な投資を行ってまいります。」

    従来のVR・AR等への投資という表現から、5G運用や5G対応クラウドゲームなど、通信技術を中心とした新技術対応へ重点が整理された。
  10. FY2018再掲有価証券報告書

    「ゲーム周辺事業への垂直・水平展開や、VR(仮想現実)、AR(拡張現実)など新しい技術への投資・取組みを実施することにより、総合的なエンターテインメント事業として更なる成長を目指しております。」

    ゲーム周辺事業への展開とVR・AR等の新技術への投資を継続する方針を再確認している。
  11. FY2017再掲有価証券報告書

    「ゲーム周辺事業への垂直・水平展開や、VR(仮想現実)、AR(拡張現実)など新しい技術への投資・取組みを実施することにより、総合的なエンターテインメント事業として更なる成長を目指しております。」

    ゲーム周辺事業への展開とVR・AR等の新技術への投資を継続している。
  12. FY2016初出有価証券報告書

    「ゲーム周辺事業への垂直・水平展開や、VR(仮想現実)、AR(拡張現実)など新しい技術への投資・取組みを実施することにより、エンターテインメント事業として更なる成長を目指します。」

    既存ゲームの周辺領域への展開とVR・ARへの投資を、エンターテインメント事業の成長手段として掲げている。
一緒に動いた変遷

「中長期的な企業価値向上に向けた投資フェーズ」は、この変遷が動いた12回のうち4回、同じ書類で同じ向きに動きました。

444322★123456
  1. ★この変遷
  2. 1中長期的な企業価値向上に向けた投資フェーズ4回
  3. 2M&A・資本業務提携・投資による成長加速4回
  4. 3成長投資を優先し配当実施時期は未定4回
  5. 4収益力のあるゲームタイトルの継続的な提供3回
  6. 5IP・ライツ創出とグローバルゲームを軸とするIPプロデュースカンパニー2回
  7. 6リアルライフ領域への展開2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
アカツキの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-05-13のM&A・子会社異動で、「前進」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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