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コーエーテクモホールディングス(3635)・施策前進

eSports・公式トーナメントによるファン接点の拡大

FY2019-Q3に初出。3回の記載のうち2回が「前進」で、最初の「前進」はFY2019。直近の記載はFY2021-Q2。

3記載
2年にわたる
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2019-Q3前進FY2019 – FY2021-Q22019: 220192020: 12020
同じテーマの他社
eSports・公式トーナメントによるファン接点の拡大2社が書いているテーマ・逆風0社・追い風2社

直近の記載が「前進」なのは、ほかに1社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
一緒に動いた変遷

「IPの多方面展開による商品力向上とファン獲得」は、この変遷が動いた3回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

222222★123456
  1. ★この変遷
  2. 1IPの多方面展開による商品力向上とファン獲得2回
  3. 2開発・販売のグローバル化と収益力強化2回
  4. 3コラボレーションビジネス・タイアップの推進2回
  5. 4SP事業のオリジナルタイトル・多機種展開・IPタイアップ2回
  6. 5不採算店整理と新たなビジネスモデル2回
  7. 6経営統合以来最高の業績・連続増収増益2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
コーエーテクモホールディングスの次の決算発表は2026-10-26の予定です。 決算プレビューを見る
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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