コーエーテクモホールディングス(3635)・施策前進
AAAスタジオの新設
FY2024に初出。7回の記載のうち4回が「前進」で、最初の「前進」はFY2026-H1。直近の記載はFY2026。
7記載
3年にわたる
3うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
AAAスタジオ新設による大型タイトル開発体制強化1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2026前進有価証券報告書
「「AAAスタジオ」では、『ゼルダ無双 封印戦記』を発売し、全世界累計出荷本数が100万本を突破しました。」
AAAスタジオで開発した『ゼルダ無双 封印戦記』を発売し、全世界累計出荷本数100万本を突破した。 - FY2026-H1前進有価証券報告書
「「AAAスタジオ」では、『ゼルダ無双 封印戦記』を11月に発売しました。」
AAAスタジオで開発を進めるタイトルが発売段階に進んだ。 - FY2025-H1再掲有価証券報告書
「「AAAスタジオ」では、新規タイトルの開発に注力しています。」
既存ブランドとは独立したAAAスタジオで、新規タイトルの開発を継続している。 - FY2024初出有価証券報告書
「また、大型タイトルの開発体制を拡充するため、既存のブランドとは独立したプロジェクトとして、AAAスタジオを新設しました。」
大型タイトルの開発体制拡充を目的に、既存ブランドから独立したAAAスタジオを新設した。