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東京通信グループ(7359)・施策前進

自社コンテンツの家庭用ゲーム機等への展開

FY2022-Q2に初出。4回の記載のうち2回が「前進」で、最初の「前進」はFY2022。直近の記載はFY2023-Q2。

4記載
2年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2022-Q2 – FY2022-Q3前進FY2022 – FY2023-Q22022: 220222023: 22023
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自社ゲームコンテンツの家庭用ゲーム機等への展開8社が書いているテーマ・逆風0社・追い風8社

直近の記載が「前進」なのは、ほかに7社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2023-Q2前進有価証券報告書

    「なお、重要指標である運用本数は362本となりました。運用本数とは、広告出稿による運用を伴うスマートフォンアプリ及び、家庭用ゲーム機向けの有料ゲームコンテンツの1月当たりの平均本数としております。」

    運用本数362本という実績を示し、集計対象に家庭用ゲーム機向け有料ゲームコンテンツを含める形へ範囲を広げている。
  2. FY2022前進有価証券報告書

    「また、自社コンテンツのマルチプラットフォーム展開戦略として、家庭用ゲーム機向けにダウンロードコンテンツの提供を開始し、販売が好調に推移しております。」

    自社コンテンツの家庭用ゲーム機等への展開について、ダウンロードコンテンツの提供開始と販売好調という進展を記載している。
  3. FY2022-Q3再掲有価証券報告書

    「また、東アジアに向けてアプリの提供の本格化、Play―to―Earn領域のインセンティブゲームのプロモーションの強化、自社コンテンツのマルチプラットフォーム展開、知名度のある外部IPを活用したゲームの開発により費用が増加いたしました。」

    自社コンテンツのマルチプラットフォーム展開を継続している。新たに外部IPを活用したゲーム開発も記載された。
  4. FY2022-Q2初出有価証券報告書

    「自社コンテンツの家庭用ゲーム機等のプラットフォーム展開により、開発費及び広告出稿費が増加いたしました。」

    ゲームアプリ等の自社コンテンツを、従来のスマートフォン以外の家庭用ゲーム機等のプラットフォームへ展開する取り組みを初めて明示している。
一緒に動いた変遷

「資金調達手段の多様化と手元流動性の確保」は、この変遷が動いた4回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

222222★123456
  1. ★この変遷
  2. 1資金調達手段の多様化と手元流動性の確保2回
  3. 2新規事業・サービスの創出と育成2回
  4. 3コーポレート・ガバナンスと内部管理体制の強化2回
  5. 4Play-to-Earn領域と国内インセンティブゲームの開拓2回
  6. 5自然災害・事故・新型コロナウイルス感染症2回
  7. 6ヘルステックサービス「OWN.」の展開2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
東京通信グループの次の決算プレビューはまだありません。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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