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ガーラ(4777)・事実前進

HTML5ゲーム事業の売上寄与

FY2023-Q1に初出。13回の記載のうち5回が「前進」で、最初の「前進」はFY2023-Q2。直近の記載は2026-08-14。

13記載
5年にわたる
1うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化前進FY2023-Q2 – FY2023悪化FY2024-Q1 – FY2024-Q2その他FY2024-Q4 – FY2025-H1悪化FY2026-H1 – FY20252022: 220222023: 520232024: 220242025: 120252026: 32026
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HTML5ゲーム事業の売上成長1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社

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全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. 2026-08-14前進決算

    「HTML5ゲーム「Flyff Universe(フリフユニバース)」について、売上高が777,208千円となり前年同中間期比で241,620千円(45.1%)の増収となりました。」

    HTML5ゲーム事業の売上増加を実績として記載している。
  2. FY2027-H1前進有価証券報告書

    「HTML5ゲーム「Flyff Universe(フリフユニバース)」について、売上高が777,208千円となり前年同中間期比で241,620千円(45.1%)の増収となりました。」

    HTML5ゲーム事業の売上高は777,208千円となり、前年同中間期比45.1%増となった。
  3. FY2025悪化有価証券報告書

    「韓国セグメントでは、2022年5月にサービス提供を開始したHTML5ゲームの売上高が1,066,835千円となりました。」

    HTML5ゲーム事業の売上高は1,066,835千円となり、前期の1,170,177千円から減少した。サービス提供は継続しているが、売上寄与は縮小した。
  4. FY2026-H1悪化有価証券報告書

    「HTML5ゲーム「Flyff Universe(フリフユニバース)」について、売上高が535,588千円となり前年同中間期比で22,117千円(4.0%)の減収となりました。」

    HTML5ゲーム事業の売上高は535,588千円となり、前年同中間期比4.0%減となった。サービス提供は継続しているが、売上寄与は前年同期から縮小した。
  5. FY2025-H1中間売上計上継続有価証券報告書

    「韓国セグメントでは、2022年5月にサービス提供を開始したHTML5ゲーム「Flyff Universe(フリフユニバース)」の売上高が557,706千円となりました。」

    HTML5ゲーム「Flyff Universe」のサービス提供を継続し、当中間連結会計期間に557,706千円の売上高を計上した。
  6. FY2024-Q4四半期売上計上有価証券報告書

    「韓国セグメントでは、2022年5月にサービス提供を開始したHTML5ゲーム「Flyff Universe(フリフユニバース)」の売上高が251,415千円となりました。」

    HTML5ゲーム「Flyff Universe」は当第1四半期に251,415千円の売上高を計上し、サービス提供と売上寄与が継続している。決算期変更により前年同期との比較は記載されていない。
  7. FY2024-Q2悪化有価証券報告書

    「HTML5ゲーム事業 - 576,971 576,971 - 576,971」

    HTML5ゲーム事業の売上高は前年同四半期の1,450,231千円から576,971千円へ減少した。サービス提供は継続しているが、前年のサービス開始直後の高い売上との比較で売上寄与が縮小している。
  8. FY2024-Q1悪化有価証券報告書

    「HTML5ゲーム事業 - 410,204 410,204 - 410,204」

    HTML5ゲーム事業の売上高は前年同四半期の502,592千円から410,204千円へ減少した。サービス提供は継続しているが、前年のリリース直後の高い売上の反動が現れている。
  9. FY20239か月決算・売上寄与有価証券報告書

    「韓国セグメントでは、2022年5月にサービス提供を開始したHTML5ゲーム「Flyff Universe(フリフユニバース)」の売上高が837,642千円となりました。」

    HTML5ゲーム事業は9か月決算で837,642千円、売上構成比55.9%を計上し、引き続き主要な収益源となった。一方、契約形態変更によりパブリッシング売上からライセンス売上へ計上方法が変更された。
  10. FY2023前進有価証券報告書

    「HTML5ゲーム事業 - - 2,443,327 76.2」

    HTML5ゲーム事業の売上高が前年度のゼロから2,443,327千円、売上構成比76.2%となり、当社グループの主要な収益源として定着した。
  11. FY2023-Q3前進有価証券報告書

    「また、売上高も順調に増加し、当第3四半期累計期間の売上高は1,963,631千円を計上いたしました。」

    HTML5ゲーム「Flyff Universe」の当第3四半期累計期間の売上高が1,963,631千円となり、前四半期から売上寄与が拡大した。
  12. FY2023-Q2前進有価証券報告書

    「また、売上高も順調に増加し、当第2四半期累計期間の売上高は1,450,231千円を計上いたしました。」

    HTML5ゲーム「Flyff Universe」が独立した売上区分として1,450,231千円を計上し、HTML5ゲーム事業の売上寄与が前四半期から拡大した。
  13. FY2023-Q1初出有価証券報告書

    「HTML5ゲーム「Flyff Universe (フリフユニバース)」のサービス提供を開始いたしました。」

    HTML5ゲーム「Flyff Universe」が独立した売上区分として示され、当第1四半期の売上高502,592千円を計上している。
一緒に動いた変遷

「営業利益の業績回復と利益確保体制の確立」は、この変遷が動いた12回のうち8回、同じ書類で同じ向きに動きました。

866554★123456
  1. ★この変遷
  2. 1営業利益の業績回復と利益確保体制の確立8回
  3. 2スマートフォンアプリ事業の早期収益化6回
  4. 3スマートフォンアプリ事業へのシフトによる収益改善不達6回
  5. 4オンラインゲームのチャネリング・HTML5展開5回
  6. 5Flyff Universeの初期売上・登録者数の増加5回
  7. 6既存オンラインゲームのアップデートと安定収益4回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
ガーラの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-08-14の決算で、「前進」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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