Komori
サイバーエージェント(4751)・施策前進

オリジナルIPの創出・発掘・製作

FY2024に初出。5回の記載のうち3回が「前進」で、最初の「前進」はFY2025。直近の記載は2026-08-07。

5記載
3年にわたる
2うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2024再定義FY2025-H1前進FY2025 – 2026-08-072024: 12025: 220252026: 22026
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映像配信向けオリジナルIPの創出・製作1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社

このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。

一緒に動いた変遷

「ネイティブゲームによるゲーム事業の成長」は、この変遷が動いた5回のうち4回、同じ書類で同じ向きに動きました。

443222★123456
  1. ★この変遷
  2. 1ネイティブゲームによるゲーム事業の成長4回
  3. 2継続的なヒットタイトルの創出4回
  4. 3売上高・営業利益の拡大3回
  5. 4利益剰余金を原資とする配当の実施2回
  6. 5新規タイトルのリリース・広告宣伝費の積極投下2回
  7. 6AbemaTVの本開局2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
サイバーエージェントの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-08-07の決算説明資料で、「前進」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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