Komori
SDエンターテイメント(4650)・施策前進

ゲーム事業建て直しのためのコンサルタント活用

FY2017-Q1に初出。6回の記載のうち5回が「前進」で、最初の「前進」はFY2017-Q2。直近の記載はFY2018-Q2。

6記載
2年にわたる
0うち適時開示
Xで共有
動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2017-Q1前進FY2017-Q2 – FY2018-Q22016: 220162017: 42017
同じテーマの他社
ゲーム事業立て直しに向けたコンサルタント活用1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社

このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。

全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2018-Q2前進有価証券報告書

    「GAME事業部につきましては、前期下期より開始した大量の新型クレーンゲーム機(UFOキャッチャー9等)の優良店舗への集中導入効果により、プライズゲームジャンルの売上については前年同期を大きく上回ったことに加え、スタッフ発案の諸イベント企画の全店舗での実施など「マシンに頼らない店づくり」が一定の効果を上げ、メダル等低迷していた他ジャンルの売上にも好影響を与えて推移しました。」

    新型クレーンゲーム機の集中導入効果が継続し、スタッフ発案イベントを全店舗で実施する「マシンに頼らない店づくり」も一定の効果を上げ、プライズ以外のジャンルにも好影響を与えた。
  2. FY2018-Q1前進有価証券報告書

    「GAME事業部につきましては、新型クレーンゲーム機の大量導入効果により、プライズゲームジャンルの売上については前年同期を大きく上回り、好調に推移しました。」

    新型クレーンゲーム機を大量導入し、その効果によりプライズゲーム売上が前年同期を大きく上回ったと記載している。
  3. FY2017前進有価証券報告書

    「一方で第3四半期連結累計期間の低迷を打開すべく、当社における一番の繁忙期である第4四半期連結会計期間に、フィットネス事業部において移転オープンしたSDフィットネス津藤方店が大成功のスタートを切ったこと、ゲーム事業部において新型クレーンゲーム機の集中投入による効果が大きく、14四半期ぶりにゲーム事業の売上がプラスに転じたこと」

    新型クレーンゲーム機の集中投入などにより、ゲーム事業の売上が14四半期ぶりにプラスへ転じたと記載している。
  4. FY2017-Q3前進有価証券報告書

    「また、コンサルティング起用の成果や11月末に札幌市内基幹店に大量導入した新型UFOキャッチャーの効果により、プライズゲームジャンルの売上については前年同四半期を上回り、比較的好調に推移しました。」

    コンサルティング起用の成果に加え、新型UFOキャッチャーの大量導入効果により、プライズゲーム売上が前年同四半期を上回ったと記載している。
  5. FY2017-Q2前進有価証券報告書

    「また、コンサルティング起用の成果により、プライズゲームの売上が前年同四半期を上回り好調に推移しました。」

    ゲーム事業建て直しのためのコンサルティングを起用し、プライズゲーム売上が前年同四半期を上回ったと記載している。
  6. FY2017-Q1初出有価証券報告書

    「しかしながら、利益面においては、ゲーム事業建て直しのためのコンサルタント費用の投入、「ぽちっとクレーン」のさらなる売上拡大のための広告宣伝費の投入、子会社において新規事業である放課後デイサービス及び認可外保育事業のための開業準備費用の負担など販売費及び一般管理費の増加により、営業利益は前年同四半期と比べマイナスとなりました。」

    ゲーム事業の立て直しに向け、コンサルタント費用を投入している。
一緒に動いた変遷

「フィットネス事業の拡充と健康グループとのシナジー」は、この変遷が動いた6回のうち5回、同じ書類で同じ向きに動きました。

544433★123456
  1. ★この変遷
  2. 1フィットネス事業の拡充と健康グループとのシナジー5回
  3. 2有料プログラム・会員サポートの開発と水平展開4回
  4. 3通信・介護・事務用品等の子会社化による業容拡大と連携4回
  5. 4M&A・新規事業を含む積極的設備投資と出店4回
  6. 5不採算店舗の閉鎖と収益地域での居抜き・営業継承出店3回
  7. 6飲食メニュー刷新とネットゲーム用高性能PC導入3回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
SDエンターテイメントの次の決算プレビューはまだありません。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
ゲーム事業建て直しのためのコンサルタント活用|SDエンターテイメント(4650)の変遷 | Komori