テンダ(4198)・施策前進
株式会社X-VERSE PLUSの子会社化によるIP・web3.0事業強化
FY2024-Q2に初出。3回の記載のうち2回が「前進」で、最初の「前進」はFY2024-Q3。直近の記載はFY2024。
3記載
1年にわたる
0うち適時開示
動きの推移
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X-VERSE PLUS子会社化によるIP・web3.0エンターテインメント事業強化1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2024前進有価証券報告書
「さらに、2024年1月の株式会社X-VERSE PLUSの子会社化により、株式会社テンダゲームスが展開してまいりましたゲーム開発・運営などの事業領域にIP(知的財産)を用いたビジネスが付加価値として融合され、新たな価値と体験を創出すると共に、世界に楽しみや感動を届けることも視野に入りました。」
X-VERSE PLUSの取得後、2024年3月の吸収合併を経て、IPビジネスをテンダゲームスのゲーム開発・運営へ融合している。 - FY2024-Q3前進有価証券報告書
「さらに、株式会社X-VERSE PLUSのIP(知的財産)を用いたビジネスが付加価値として加わることで、新たな市場へのリーチが可能となりました。株式会社テンダゲームスが展開してまいりましたゲーム開発・運営などの事業領域にIPビジネスを融合させることにより、新たな価値と体験を創出すると共に、世界に楽しみや感動を届けてまいります。」
X-VERSE PLUSの子会社化後、IPビジネスをゲーム開発・運営領域へ融合し、新たな市場へのリーチを実現したと記載している。 - FY2024-Q2達成有価証券報告書
「当社は、2023年11月10日開催の取締役会において、株式会社X-VERSE PLUSの株式を取得し、子会社化することについて決議しました。また、同日付で株式譲渡契約を締結し、2024年1月1日に当該株式を取得いたしました。」
2024年1月1日に議決権100%を取得し、取得原価50,000千円で子会社化した。自社IPビジネス、web3.0を見据えたエンターテインメント事業の強化と、パブリッシャーとしてのポジショニング確立を狙い、2024年3月1日付の株式会社テンダゲームスとの吸収合併も予定している。