アカツキ(3932)・目標前進
優秀な人材の採用・育成
FY2016に初出。10回の記載のうち8回が「前進」で、最初の「前進」はFY2017。直近の記載はFY2026。
10記載
11年にわたる
0うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
優秀な人材の確保・育成981社が書いているテーマ・逆風42社・追い風1024社
尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている179社のうち14社を表示しています。上の文は179社すべてから計算しています。このテーマの1066件の変遷のうち、比べているのは200件です。全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2026前進有価証券報告書
「従業員数(人) 537」
連結従業員数は前年度の503名から537名へ増加した。ゲーム・コミック事業の人員は事業整理により減少した一方、PAPABUBBLE、Natee及びその子会社の連結子会社化により、エンタメ・ライフスタイル及びAI・DXソリューションの人員が増加した。 - FY2025従業員数減少有価証券報告書
「従業員数(人) 503」
連結従業員数は前年度の539名から503名へ減少した。ゲーム事業455名、コミック事業12名、その他5名、全社31名の構成となっている。 - FY2024前進有価証券報告書
「従業員数(人) 539」
連結従業員数が前年度の520名から539名へ増加し、人材規模の拡大が続いている。 - FY2023前進有価証券報告書
「従業員数(人) 520」
連結従業員数は520名となった。ゲーム事業の分社化に伴い提出会社の従業員数は減少した一方、グループ全体ではゲーム・コミック等の事業運営を担う人員構成が示されている。 - FY2022前進有価証券報告書
「従業員数が当期中において34名増加しましたのは、主として業容拡大に伴う採用によるものであります。」
提出会社の従業員数が当期中に34名増加し、期末313名となった。業容拡大に伴う採用による人員増加が継続している。 - FY2021前進有価証券報告書
「従業員数が当期中において34名増加しましたのは、主として業容拡大に伴う採用によるものであります。」
提出会社の従業員数が当期中に34名増加し、年度末279名となった。業容拡大に伴う採用が人員規模の拡大として継続している。 - FY2020前進有価証券報告書
「従業員数が当連結会計年度中において49名増加しましたのは、主として業容拡大に伴う採用によるものであります。」
業容拡大に伴う採用により、連結従業員数が年度中に49名増加し、年度末439名となった。 - FY2018前進有価証券報告書
「従業員数が当連結会計年度中において98名増加しましたのは、主として業容拡大に伴う定期及び期中採用によるものであります。」
業容拡大に伴う採用により、連結従業員数が年度中に98名増加し、年度末314名となった。 - FY2017前進有価証券報告書
「従業員数が当連結会計年度中において86名増加しましたのは、主として業容拡大に伴う定期及び期中採用によるものであります。」
業容拡大に伴う採用により、連結従業員数が年度中に86名増加し、採用強化が人員規模の拡大として表れている。 - FY2016初出有価証券報告書
「当社グループは、社内研修の強化、福利厚生の充実を図っていくとともに、志望者を惹きつけるようなオリジナリティのあるヒットタイトルを継続的にリリースしていくことで採用強化につなげたいと考えております。」
研修・福利厚生、ヒットタイトル、マーケットでのプレゼンスやコーポレートブランドを人材獲得の手段として挙げている。