オンラインゲーム制作・運営受託サービスの拡大
FY2017に初出。21回の記載のうち8回が「前進」で、最初の「前進」はFY2019。直近の記載はFY2026-H1。
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
- FY2026-H1受託サービス売上高減少有価証券報告書
「オンラインゲーム制作/運営受託サービス 1,587,705 1,587,705」
制作・運営受託サービスの中間期売上高は前年同期の2,782,294千円から1,587,705千円へ減少し、受託事業の売上規模が縮小した。 - FY2025-H1前進有価証券報告書
「オンラインゲーム制作/運営受託サービス 2,782,294 2,782,294」
制作・運営受託サービスの中間期売上高が前年同期の883,973千円から2,782,294千円へ増加し、受託事業の売上規模が拡大した。 - FY2024前進有価証券報告書
「今年度において制作及び運営を受託したオンラインゲームは合計22タイトルとなっております。」
制作・運営を受託したオンラインゲームは合計22タイトルとなり、前期の19タイトルから増加した。受託サービス売上高も2,698百万円へ増加している。 - FY2024-H1受託サービス売上高増加有価証券報告書
「オンラインゲーム制作/運営受託サービス 883,973 883,973」
オンラインゲーム制作・運営受託サービスの中間期売上高は883,973千円となり、前年同期の590,058千円から増加した。 - FY2024-Q1受託サービス売上高増加有価証券報告書
「オンラインゲーム制作/運営受託サービス 4,847,498 4,847,498 オンラインゲーム制作/運営受託サービス 310,924 310,924 顧客との契約から生じる収益 5,158,423 5,158,423」
オンラインゲーム制作・運営受託サービスの売上高は468,472千円となり、前年同期の310,924千円から増加した。 - FY2023前進有価証券報告書
「今年度において制作及び運営を受託したオンラインゲームは合計19タイトルとなっております。」
制作・運営を受託したオンラインゲームが前期の16タイトルから19タイトルへ増加した。一方、受託サービス売上高は前期比40.5%減少している。 - FY2023-Q3受託サービス売上高開示有価証券報告書
「オンラインゲーム制作/運営受託サービス 929,545 929,545」
オンラインゲーム制作・運営受託サービスの第3四半期累計売上高を929,545千円として開示した。 - FY2023-Q2受託サービス売上高開示有価証券報告書
「オンラインゲーム制作/運営受託サービス 590,058 590,058」
オンラインゲーム制作・運営受託サービスの第2四半期累計売上高を590,058千円として開示した。 - FY2023-Q1受託サービス売上高開示有価証券報告書
「オンラインゲーム制作/運営受託サービス 310,924 310,924」
オンラインゲーム制作・運営受託サービスの第1四半期累計売上高を310,924千円として開示した。 - FY2022前進有価証券報告書
「今年度において制作および運営を受託したオンラインゲームは合計16タイトルとなっております。」
制作・運営を受託したオンラインゲームは合計16タイトルとなり、前期の9タイトルから増加した。 - FY2022-Q3受託サービス売上高増加有価証券報告書
「オンラインゲーム制作/運営受託サービス 1,493,873 1,493,873」
オンラインゲーム制作・運営受託サービスの第3四半期累計売上高を1,493,873千円として開示した。 - FY2022-Q2再掲有価証券報告書
「オンラインゲーム制作/運営受託サービス 928,061 928,061」
オンラインゲーム制作・運営受託サービスの当第2四半期累計期間の売上高を928,061千円として開示した。 - FY2022-Q1受託サービス売上高開示有価証券報告書
「オンラインゲーム制作/運営受託サービス 413,534」
オンラインゲーム制作・運営受託サービスの売上高を413,534千円として開示した。 - FY2021受託タイトル数減少有価証券報告書
「今年度において制作および運営を受託したオンラインゲームは合計9タイトルとなっております。」
制作・運営受託タイトル数は、前期の14タイトルから2021年12月期は9タイトルとなった。 - FY2021-Q2前進有価証券報告書
「このほか、オンラインゲーム制作/運営受託として、『無職転生~ゲームになっても本気だす~』など複数のタイトルが進行中です。」
オンラインゲーム制作・運営受託で『無職転生~ゲームになっても本気だす~』など複数タイトルが進行中であり、受託案件の増加を売上増加要因として記載している。 - FY2020前進有価証券報告書
「今年度において制作および運営を受託したオンラインゲームは合計14タイトルとなっております。」
制作・運営受託タイトル数が前回開示の10タイトルから14タイトルへ増加し、新規案件として『無職転生~ゲームになっても本気だす~』の担当にも取り組んでいる。 - FY2020-Q2再掲有価証券報告書
「このほかに、オンラインゲーム制作/運営受託において、新規案件の獲得に取り組みました。」
オンラインゲーム制作・運営受託サービスについて、新規案件の獲得に取り組む方針を継続している。 - FY2019前進有価証券報告書
「今年度において制作および運営を受託したオンラインゲームは合計10タイトル(当事業年度中にサービスを当社に移管したもの等を除く)となっております。」
制作・運営受託タイトル数が、過去に開示した3タイトルから当事業年度は10タイトルへ拡大した。 - FY2017初出有価証券報告書
「今年度において制作および運営を受託したオンラインゲームは合計3タイトルとなっております。それらにその他の収入を加えた売上高は469百万円(前年同期比1,183.0%増)となっております。」
制作・運営受託サービスで当年度に3タイトルを受託し、売上高が前年同期比1,183.0%増となった。