「Wow and Earn」型ブロックチェーンゲームの創出
FY2023-Q3に初出。7回の記載のうち5回が「前進」で、最初の「前進」はFY2024-Q3。直近の記載は2026-07-31。
テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2022年。6社中1社が悪化側に。
直近の記載が「前進」なのは、ほかに2社。
- FY2025前進有価証券報告書
「エンターテイメント領域においては、ブロックチェーン技術を活用した推し活プロジェクト「OSHI3」の基軸となるトークン「OSHI」の受領及び本プロジェクトの第一弾タイトルである「ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-」の配信に伴う売上高計上、並びにトークン「FCT」の受領に伴う売上高計上等により前年同期比で増収となりました。」
OSHI3のOSHI及びFCTの受領、ならびに第1弾タイトルの配信に伴う売上計上が通期業績に寄与し、価値創造型ブロックチェーンゲームの展開が具体化した。 - FY2025-H1再掲有価証券報告書
「ブロックチェーン技術を活用した推し活プラットフォームプロジェクト「OSHI3」の第1弾プロジェクトである「ファントム オブ キル オルタナティブ・イミテーション」の売上高計上に加え、本プロジェクトの基軸となるトークン「OSHI」の受領に伴う売上高計上等に伴い、前年同期比で増収となりました。」
OSHI3第1弾タイトルの売上及びOSHIトークン受領に伴う売上計上が継続し、「Wow and Earn」型の事業展開が進められている。 - FY2024前進有価証券報告書
「ブロックチェーン技術を活用した推し活プラットフォームプロジェクト「OSHI3」の第1弾プロジェクトである「ファントム オブ キル –オルタナティブ・イミテーション-」が好調に推移したことに加え、本プロジェクトの基軸となるトークン「OSHI」の受領に伴う売上高計上を開始した」
「Wow and Earn」型のブロックチェーンゲームに関して、OSHI3第1弾タイトルが配信され、好調推移とOSHIトークン受領に伴う売上計上が実現した。 - FY2024-Q3前進有価証券報告書
「OSHI活構想『OSHI3』プロジェクトの第1弾タイトルである「ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-」の配信に先立ち、当第3四半期会計期間よりOSHIトークンの受領に伴う売上高計上を開始した」
「Wow and Earn」型のブロックチェーンゲーム創出に関連して、OSHI3の第1弾タイトルとOSHIトークンを用いた収益計上が具体化した。 - FY2023-Q3初出有価証券報告書
「これまでの投機性の高いブロックチェーンゲームから脱却し、「楽しみや感動を味わいながら、価値までも創造していく」という「Wow and Earn」を実現するブロックチェーンゲームを創出していくことが、全世界のユーザーにとって重要であると考えております。」
投機性の高い従来型から離れ、楽しみ・感動と価値創造を両立する「Wow and Earn」型のブロックチェーンゲーム創出を掲げた。トークン発行、トークンエコノミー、エコシステム構築、有力IPの活用が必要な手段として説明されている。