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enish(3667)・施策削除

『欅坂46』公式ゲームアプリ「欅のキセキ」のリリース予定

FY2017-Q2に初出。14回の記載のうち5回が「前進」で、最初の「前進」はFY2018-Q2。直近の記載はFY2021。

14記載
6年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化前進FY2018-Q2 – FY2019-Q3再定義FY2020-Q1 – FY2020-Q3その他FY2020 – FY20212017: 220172018: 420182019: 320192020: 320202021: 120212022: 12022
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アイドルIP公式ゲームアプリ『欅のキセキ』の開発・運営1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風2社

このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。

全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2021削除有価証券報告書

    「既存タイトル「欅のキセキ/日向のアユミ」「HiGH&LOW THE GAME ANOTHER WORLD」の配信を終了したことによる売上高の減少があったこと、」

    「欅のキセキ/日向のアユミ」の配信終了が明示され、リリース後の運営・成長を追う独立テーマとしての記載が終了している。
  2. FY2020売上高維持と運営見直し有価証券報告書

    「3周年を迎えました欅坂46・日向坂46公式ゲームアプリ「欅のキセキ/日向のアユミ」、HiGH&LOWシリーズ初となる「HiGH&LOW THE GAME ANOTHER WORLD」は、売上高を維持するなか効率的な運営体制の見直しを推し進めました。」

    3周年タイトルについて売上高を維持する一方、効率的な運営体制の見直しを推進していると記載している。
  3. FY2020-Q3後退有価証券報告書

    「3周年を迎える欅坂46・日向坂46公式ゲームアプリ「欅のキセキ/日向のアユミ」は、コロナ禍により素材撮影が行えない影響もあり、新施策を投入できず売上収益の貢献は限定的となりました。」

    3周年を迎えたタイトルについて、コロナ禍による素材撮影 невозможにより新施策を投入できず、売上収益への貢献が限定的となったと記載している。
  4. FY2020-Q1再定義有価証券報告書

    「欅坂46・日向坂46公式ゲームアプリ「欅のキセキ」は、2020年4月1日からの「欅のキセキ/日向のアユミ」へ改名に向けたカウントダウンキャンペーン等を実施しゲーム内の活性化を図りました。」

    「欅のキセキ」から「欅のキセキ/日向のアユミ」への改名に向けたキャンペーンを実施しており、対象となるグループ・タイトルの位置づけを広げる動きが示されている。
  5. FY2019再掲有価証券報告書

    「また、2周年を迎えた『欅坂46日向坂46』初となる公式ゲームアプリ「欅のキセキ」は、コラボレーション施策等を実施し、ゲーム内の活性化を図りました。」

    「欅のキセキ」は2周年を迎え、コラボレーション施策等によるゲーム内活性化を継続している。
  6. FY2019-Q3前進有価証券報告書

    「2周年を迎える『欅坂46日向坂46』初となる公式ゲームアプリ「欅のキセキ」は、新メンバーの追加やコラボレーション施策、メンバーと一緒にゲ-ムが楽しめるゲーム会参加権獲得イベント等を実施し、ゲーム内の活性化を図りました。」

    「欅のキセキ」は2周年を迎え、新メンバー追加、コラボレーション、ゲーム会参加権獲得イベントを実施した。
  7. FY2019-Q1前進有価証券報告書

    「このような事業環境の中、当社では当第1四半期累計期間においては、欅坂46・日向坂46公式ゲームアプリ「欅のキセキ」は、引き続きユーザーの皆様からは高い評価をいただいており、累計400万ダウンロードを突破いたしました。」

    「欅のキセキ」は従来の高評価を維持し、累計400万ダウンロードを突破した。また、従来の欅坂46公式ゲームアプリという表現から、欅坂46・日向坂46公式ゲームアプリという表現に広がっている。
  8. FY2018前進有価証券報告書

    「『欅坂46』初となる公式ゲームアプリ「欅のキセキ」は、累計350万ダウンロードを突破し、1周年を迎えた現時点でも、AppStoreでは「4.8」GooglePlayでは「4.5」とユーザーの皆様から高い評価をいただいております。」

    「欅のキセキ」は1周年時点でも累計350万ダウンロードと高いユーザー評価を維持していると説明している。
  9. FY2018-Q3前進有価証券報告書

    「このような事業環境の中、当社では当第3四半期累計期間においては、ゲーム事業では、『欅坂46』初となる公式ゲームアプリ「欅のキセキ」は、累計350万ダウンロードを突破し、App Storeでは「4.8」Google Playでは「4.5」とユーザーの皆様から高い評価をいただいております。当第3四半期会計期間においては、全国のローソン店舗との連動によるコラボ企画や、映画『響-HIBIKI-』とのコラボイベント等を実施し、ゲーム内の活性化を図りました。」

    「欅のキセキ」は累計350万ダウンロードを突破し、App Store 4.8、Google Play 4.5の評価を得た。ローソン店舗連動企画や映画とのコラボイベントも実施している。
  10. FY2018-Q2前進有価証券報告書

    「ゲーム事業では、『欅坂46』初となる公式ゲームアプリ「欅のキセキ」は、リリースから半年で累計300万ダウンロードを突破し、App Storeでは「4.8」Google Playでは「4.6」とユーザーの皆様から高い評価をいただいており、好調を維持しております。」

    「欅のキセキ」はリリースから半年で累計300万ダウンロードを突破し、App Store 4.8、Google Play 4.6の評価を得た。VR機能の実装とリアルイベント開催も行われ、リリース後の成長・施策展開が進んでいる。
  11. FY2018-Q1再掲有価証券報告書

    「ゲーム事業では平成29年10月にリリースをいたしました『欅坂46』初となる公式ゲームアプリ「欅のキセキ」が、ユーザーの皆様から高い評価をいただいており、好調を維持しております。」

    「欅のキセキ」がユーザーから高い評価を受け、好調を維持していると説明している。リリース後の好調な状況を継続して示している。
  12. FY2017再掲有価証券報告書

    「平成29年10月18日に、『欅坂46』初となる公式ゲームアプリ「欅のキセキ」をiOS版/Android版/PC版(Yahoo!ゲーム)を同時リリースいたしました。10月20日には配信から2日で100万ダウンロード、8日で150万ダウンロード、約1ヶ月で200万ダウンロードを突破する好調なスタートとなりました。」

    『欅坂46』初の公式ゲームアプリのリリース完了と、配信約1か月で200万ダウンロード突破を年次報告でも確認している。
  13. FY2017-Q3達成有価証券報告書

    「足元の状況といたしましては、平成29年10月18日に、『欅坂46』初となる公式ゲームアプリ「欅のキセキ」をiOS版/Android版/PC版(Yahoo!ゲーム)を同時リリースいたしました。「欅のキセキ」は、グループが歩んだ成長の軌跡と、メンバーが努力し続けることで起こした奇跡をたどるドキュメンタリーライブパズルゲームであります。10月20日には配信から2日で100万ダウンロード、8日で150万ダウンロードを突破する好調なスタートとなり、」

    『欅坂46』初の公式ゲームアプリ「欅のキセキ」を平成29年10月18日にiOS版、Android版、PC版で同時リリースし、配信から2日で100万ダウンロード、8日で150万ダウンロードを突破した。リリース予定から実際の提供開始に進んでいる。
  14. FY2017-Q2初出有価証券報告書

    「当事業年度においては、『欅坂46』初となる公式ゲームアプリ「欅のキセキ」のリリースを予定しており、引き続き安定した収益基盤の構築に努めてまいります。」

    『欅坂46』初の公式ゲームアプリ「欅のキセキ」について、当事業年度中のリリースを予定している。
一緒に動いた変遷

「新株予約権行使による資金調達」は、この変遷が動いた14回のうち4回、同じ書類で同じ向きに動きました。

444433★123456
  1. ★この変遷
  2. 1新株予約権行使による資金調達4回
  3. 2IPタイトルの強化・新規獲得4回
  4. 3タイトルの積極的なプロモーション4回
  5. 4「欅のキセキ」のコンテンツ拡充・VR機能実装4回
  6. 5コスト管理施策後の利益水準改善3回
  7. 6ゲーム周辺領域・アプリ事業への展開3回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
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報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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