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enish(3667)・施策後退

「欅のキセキ」のコンテンツ拡充・VR機能実装

FY2018-Q1に初出。8回の記載のうち3回が「前進」で、最初の「前進」はFY2018-Q2。直近の記載はFY2020-Q3。

8記載
3年にわたる
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動きの推移
前進継続後退悪化前進FY2018-Q2 – FY2018-Q3再掲FY2018 – FY2019-Q1前進FY2019-Q3再掲FY20192018: 320182019: 320192020: 22020
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アイドルIP公式ゲームアプリ『欅のキセキ』の開発・運営1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風2社

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全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2020-Q3後退有価証券報告書

    「3周年を迎える欅坂46・日向坂46公式ゲームアプリ「欅のキセキ/日向のアユミ」は、コロナ禍により素材撮影が行えない影響もあり、新施策を投入できず売上収益の貢献は限定的となりました。」

    コンテンツ拡充や新施策の実施という従来の運営施策について、素材撮影ができず新施策を投入できない制約が生じ、売上収益への貢献が限定的となった。
  2. FY2019再掲有価証券報告書

    「また、2周年を迎えた『欅坂46日向坂46』初となる公式ゲームアプリ「欅のキセキ」は、コラボレーション施策等を実施し、ゲーム内の活性化を図りました。」

    「欅のキセキ」について、コラボレーション施策等によるゲーム内活性化と、魅力的なキャンペーンの継続を記載している。
  3. FY2019-Q3前進有価証券報告書

    「2周年を迎える『欅坂46日向坂46』初となる公式ゲームアプリ「欅のキセキ」は、新メンバーの追加やコラボレーション施策、メンバーと一緒にゲ-ムが楽しめるゲーム会参加権獲得イベント等を実施し、ゲーム内の活性化を図りました。引き続き、多くの方々に楽しんでいただけるように、『欅のキセキ2周年大感謝祭』をはじめ、魅力的なキャンペーンを実施していくことで 収益基盤の安定化に努めてまいります。」

    「欅のキセキ」で新メンバー追加、コラボレーション、ゲーム会参加権獲得イベントを実施し、2周年大感謝祭を予定している。
  4. FY2019-Q1再掲有価証券報告書

    「より多くの方々に楽しんでいただけるように、機能の追加、魅力的な施策を実施していくことで収益基盤の安定化に努めてまいります。」

    「欅のキセキ」について、機能追加や魅力的な施策を継続して実施し、収益基盤の安定化を図る方針を再掲している。
  5. FY2018再掲有価証券報告書

    「今後も多くの皆様に楽しんでいただけるよう、リアルインセンティブの強化、コンテンツの拡充、コラボ企画等の施策を実施し、収益基盤の安定化に努めてまいります。」

    「欅のキセキ」について、リアルインセンティブの強化、コンテンツ拡充、コラボ企画などを実施し、収益基盤の安定化を図る方針を継続している。
  6. FY2018-Q3前進有価証券報告書

    「当第3四半期会計期間においては、全国のローソン店舗との連動によるコラボ企画や、映画『響-HIBIKI-』とのコラボイベント等を実施し、ゲーム内の活性化を図りました。引き続き、多くの方々に楽しんでいただけるように、1周年フェスをはじめ、リアルインセンティブの強化、コンテンツの拡充、コラボ企画等の施策を実施していくことで、収益基盤の安定化に努めてまいります。」

    「欅のキセキ」でローソン店舗連動企画や映画とのコラボイベントを実施し、今後の1周年フェス、リアルインセンティブ強化、コンテンツ拡充、コラボ企画を示している。
  7. FY2018-Q2前進有価証券報告書

    「当第2四半期会計期間においては「欅のキセキ」限定の動画が視聴できるVR機能の実装や、『欅坂46』メンバーに会えるリアルイベント(ゲーム会)を開催いたしました。」

    前四半期報告書で予定されていたVR機能が実装され、限定動画を視聴できる機能として提供された。また、リアルイベントも開催され、施策が計画段階から実施段階へ進んでいる。
  8. FY2018-Q1初出有価証券報告書

    「より多くの方々に楽しんでいただけるように、コンテンツの拡充、VR機能の実装等の施策を実施していくことで、さらに収益寄与が期待されます。」

    「欅のキセキ」について、コンテンツ拡充とVR機能の実装を進める施策を初めて記載している。
一緒に動いた変遷

「『欅坂46』公式ゲームアプリ「欅のキセキ」のリリース予定」は、この変遷が動いた8回のうち4回、同じ書類で同じ向きに動きました。

432222★123456
  1. ★この変遷
  2. 1『欅坂46』公式ゲームアプリ「欅のキセキ」のリリース予定4回
  3. 2タイトルの積極的なプロモーション3回
  4. 3コスト管理施策後の利益水準改善2回
  5. 4IPタイトルの強化・新規獲得2回
  6. 5既存タイトルの機能追加・運営品質改善2回
  7. 6オリジナルタイトルの強化2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
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報道
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