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ネクソン(3659)・事実前年同期高水準に対する減収

『アラド戦記モバイル』の韓国配信開始と好調なスタート

FY2022-Q1に初出。8回の記載のうち4回が「前進」で、最初の「前進」はFY2022-Q2。直近の記載はFY2025。

8記載
5年にわたる
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動きの推移
前進継続後退悪化前進FY2022-Q2 – FY2022その他FY2023-Q1前進FY2024-H1その他FY2025-H1 – FY20252022: 320222023: 220232024: 120242025: 120252026: 12026
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全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2025前年同期高水準に対する減収有価証券報告書

    「前年同期に中国で配信を開始し爆発的な人気を博した『アラド戦記モバイル』(Dungeon&Fighter Mobile)が前年同期比で減収となったものの、主力タイトルであるPC版『アラド戦記』(Dungeon&Fighter)及び『メイプルストーリー』(MapleStory)の再活性化に加え、3月に配信を開始した『マビノギモバイル』(MABINOGI MOBILE)や『The First Berserker: Khazan』の貢献及びサービス地域を拡大した『MapleStory Worlds』の増収により、売上収益は前年同期比で増加いたしました。」

    『アラド戦記モバイル』は中国配信開始直後の前年同期との比較で減収となったが、PC版『アラド戦記』の再活性化等により全社売上収益は増加した。
  2. FY2025-H1前年同期高水準に対する減収有価証券報告書

    「前年同期に中国で配信を開始し爆発的な人気を博した『アラド戦記モバイル』(Dungeon&Fighter Mobile)が前年同期比で減収となったものの、主力タイトルであるPC版『アラド戦記』(Dungeon&Fighter)及び『メイプルストーリー』(MapleStory)の再活性化に加え、3月に配信を開始した『マビノギモバイル』(MABINOGI MOBILE)や『The First Berserker: Khazan』の貢献及びサービス地域を拡大した『MapleStory Worlds』の増収により、売上収益は前年同期比で増加いたしました。」

    『アラド戦記モバイル』は中国配信開始直後の前年同期との比較で減収となった一方、PC版『アラド戦記』の再活性化等が記載されている。
  3. FY2024-H1前進有価証券報告書

    「5月21日に中国で配信を開始した『アラド戦記モバイル』(Dungeon&Fighter Mobile)においては、中国のファンの好みに合わせたローカライズを行った結果、想定を超えるプレイヤーエンゲージメントを引き出すことに成功いたしました。」

    『アラド戦記モバイル』を2024年5月21日に中国で配信し、中国ファン向けのローカライズによって想定を超えるプレイヤーエンゲージメントを引き出したと説明している。
  4. FY2023-Q1減収有価証券報告書

    「モバイルゲームは、主に『アラド戦記モバイル』(Dungeon&Fighter Mobile)、『風の王国:Yeon』(The Kingdom of the Winds: Yeon)及び『KartRider Rush+』が減収となったものの、『HIT2』の増収寄与や『EA SPORTS™ FIFA MOBILE』及び『EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4 M』の成長により、売上収益は前年同期比で増加しました。」

    『アラド戦記モバイル』は前年同期比で減収となったタイトルの一つとして記載され、前年度の増収寄与から当四半期は減収側の説明となった。
  5. FY2022前進有価証券報告書

    「モバイル事業では、『V4』及び『風の王国:Yeon』 (The Kingdom of the Winds: Yeon)が減収となったものの、『アラド戦記モバイル』(Dungeon&Fighter Mobile)及び『HIT2』の増収寄与や、『ブルーアーカイブ』 (Blue Archive)、『FIFA ONLINE 4 M』及び『FIFA MOBILE』の成長により、売上収益は前期比で大幅に増加しました。」

    『アラド戦記モバイル』及び『HIT2』が年間のモバイル事業の増収に寄与し、新作の業績貢献が年度ベースで確認された。
  6. FY2022-Q3前進有価証券報告書

    「当第3四半期連結会計期間においては、主力タイトルの『EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4』や韓国『メイプルストーリー』(MapleStory)の成長に加え、3月24日に配信を開始した『アラド戦記モバイル』(Dungeon&Fighter Mobile)及び8月25日に配信を開始した『HIT2』の貢献により、過去最高の四半期連結会計期間の売上収益を達成しました。」

    『アラド戦記モバイル』は2022年3月24日の配信開始後、第3四半期会計期間の過去最高売上収益及びモバイル売上の大幅増加に寄与した。
  7. FY2022-Q2前進有価証券報告書

    「当第2四半期連結会計期間においては、複数の主力タイトルの成長に加え、3月24日に配信を開始した『アラド戦記モバイル』(Dungeon&Fighter Mobile)の貢献により、過去最高の第2四半期連結会計期間の売上収益を達成しました。」

    『アラド戦記モバイル』は2022年3月24日の韓国配信開始後、当第2四半期会計期間の過去最高の四半期売上収益及びモバイル売上増加に寄与した。
  8. FY2022-Q1初出有価証券報告書

    「3月24日に韓国で配信を開始した『アラド戦記モバイル』(Dungeon&Fighter Mobile)が好調なスタートをきりました。」

    2022年3月24日に韓国で『アラド戦記モバイル』の配信を開始し、好調なスタートを記載している。
一緒に動いた変遷

「年2回配当と業績連動の株主還元」は、この変遷が動いた8回のうち4回、同じ書類で同じ向きに動きました。

444444★123456
  1. ★この変遷
  2. 1年2回配当と業績連動の株主還元4回
  3. 2主要外貨の為替変動リスク4回
  4. 3モバイルゲーム売上の増加4回
  5. 4自己株式の取得・消却による資本効率向上と株主還元4回
  6. 5『メイプルストーリー』の信頼回復と運営改善4回
  7. 6『ブルーアーカイブ』配信開始と増収寄与4回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

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報道
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