アクセルマーク(3624)・施策再定義
重要性の乏しい子会社の連結除外と非連結決算への移行
FY2021-Q1に初出。6回の記載のうち4回が「再定義」で、最初の「再定義」はFY2025-H1。直近の記載は2026-08-14。
6記載
6年にわたる
2うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
連結子会社の清算・連結範囲からの除外による単体決算221社が書いているテーマ・逆風22社・追い風4社
アクセルマークがこのテーマで「悪化」側に入ったのは2025年。
直近の記載が「再定義」なのは、ほかに2社。
尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている154社のうち14社を表示しています。上の文は154社すべてから計算しています。このテーマの304件の変遷のうち、比べているのは200件です。全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2025再定義有価証券報告書
「前事業年度において非連結子会社であったアクセルメディカ株式会社は、重要性が増したことにより当連結会計年度より連結の範囲に含めております。」
非連結決算への移行後、crafty社、スパイラルセンス社、アクセルメディカ社を連結子会社とする連結報告の枠組みに再移行した。 - FY2025-H1再定義有価証券報告書
「当社グループは当中間連結会計期間より中間連結財務諸表を作成しているため、比較情報を記載しておりません。」
2021年以降の非連結決算への移行後、crafty社の子会社化等を背景に当中間連結会計期間から中間連結財務諸表の作成へ移行し、連結報告の枠組みが再編された。 - FY2021達成有価証券報告書
「第29期より連結財務諸表を作成しておりませんので、第29期の連結会計年度に係る主要な経営指標等の推移については記載しておりません。」
連結子会社であったアクセルゲームエンターテインメント株式会社を2021年6月30日付で清算し、当事業年度は非連結決算へ移行した状態を通期で確認している。 - FY2021-Q1初出有価証券報告書
「当社は当第1四半期累計期間より、連結子会社であったアクセルゲームエンターテインメント株式会社の重要性が乏しいと判断し、連結の範囲から除外することといたしました。このため、連結子会社が存在しなくなったことから、当社は2021年9月期第1四半期決算より非連結決算へ移行しており、前年同期比は記載しておりません。」
アクセルゲームエンターテインメント株式会社を重要性が乏しいとして連結範囲から除外し、2021年9月期第1四半期決算から非連結決算へ移行した。