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2027年3月期第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)

2027年3月期中間期は、売上高・営業利益・経常利益・親会社株主に帰属する中間純利益が前年同期を下回った。コンテンツ&デジタル事業は大幅増益となった一方、アミューズメント事業が減収減益となり、通期業績予想は据え置かれた。

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会社の説明から読み取った方向です。
規模
-13.6
営業利益前年同期比(%)
書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。

この期間の実績

中間期(第2四半期)2026年4月1日〜2026年9月30日連結日本基準
売上高89,624百万円前年比 -6.6%進捗 43.7%
営業利益11,744百万円前年比 -13.6%進捗 52.2%
経常利益11,954百万円前年比 -14.0%進捗 52.8%
純利益(親会社株主帰属)8,216百万円前年比 -14.0%進捗 54.8%

帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。 点線の枠は通期予想、内側の帯がこの期間の実績です。進捗率は実績÷予想で算出したもので、中間期(第2四半期)なら50%が通過点の目安です。

1株当たり当期純利益131.96円
期末の財政状態
総資産116,483百万円
うち純資産 70,699 百万円自己資本比率 55.6%前期末比 -3.3pt

塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。

現金の出入り
営業+3,772
投資-2,450
財務-3,945
純増減-2,623

ゼロから順に積み上げています。上向きが現金の増加、下向きが減少です(単位 百万円)。点線の純増減は3つの合計で、会社が示した数値から算出しています。

現金及び現金同等物期末残高28,208百万円
セグメント別売上高コンテンツ&デジタル事業 7,167百万円(前年比 -4.9%)、アミューズメント事業 81,739百万円(前年比 -6.9%)
セグメント別利益コンテンツ&デジタル事業 1,759百万円(前年比 +134.7%)、アミューズメント事業 12,079百万円(前年比 -17.7%)
地域別売上高2,427百万円(前年比 +12.0%)、1,761百万円(前年比 -0.7%)、157百万円(前年比 -32.4%)、191百万円(前年比 +92.7%)、211百万円(前年比 -54.8%)、4,749百万円(前年比 +0.2%)
見通しと株主還元
通期業績予想
売上高205,300百万円(前年比 +17.9%)
営業利益22,500百万円(前年比 +28.9%)
経常利益22,650百万円(前年比 +27.6%)
純利益15,000百万円(前年比 +14.9%)
業績予想の修正修正なし → 修正なし(なし)
年間配当予想70円/株 → 140円/株(+100.0%)
株主還元方針配当性向50%以上を目標
業績の増減要因

コンテンツ&デジタル事業では、国内ライセンス収入の増加、新規案件の獲得、構造改革およびコスト効率化が寄与した。アミューズメント事業では、パチンコ販売は増加した一方、パチスロ販売のタイトル数・販売台数が減少した。パチスロのタイトル数減少は、長期稼働やファン満足度向上を優先し、開発・検証期間を十分に確保したことによる。

継続企業の前提に関する記載

該当事項なし

会計方針の変更
基準改正に伴う変更 無それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
連結範囲の変更変更 無 / 新規 非開示 / 除外 非開示 / 社名 非開示
減損損失0百万円(計上なし)
特別損益の内訳特別利益 固定資産売却益 4百万円、新株予約権戻入益 3百万円、その他 1百万円 / 特別損失 固定資産除却損 51百万円、事業再編損 6百万円
減価償却費798百万円
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有(機関投資家・アナリスト向け)
期末発行済株式数65,429,150
期末自己株式数3,125,972
この期間の実績
項目内容
決算期区分中間期(第2四半期)
会計基準日本基準
連結・個別の別連結
対象期間2026年4月1日〜2026年9月30日
売上高89,624百万円(前年比 -6.6%)
営業利益11,744百万円(前年比 -13.6%)
経常利益11,954百万円(前年比 -14.0%)
親会社株主に帰属する当期純利益8,216百万円(前年比 -14.0%)
1株当たり当期純利益131.96円
自己資本比率当期末 55.6 / 前期末 58.9
総資産116,483百万円
純資産70,699百万円
営業活動によるキャッシュ・フロー3,772百万円
投資活動によるキャッシュ・フロー-2,450百万円
財務活動によるキャッシュ・フロー-3,945百万円
現金及び現金同等物期末残高28,208百万円
通期業績予想売上高 205,300百万円(前年比 +17.9%) / 営業利益 22,500百万円(前年比 +28.9%) / 経常利益 22,650百万円(前年比 +27.6%) / 純利益 15,000百万円(前年比 +14.9%)
業績予想の修正修正なし → 修正なし(なし)
年間配当予想70円/株 → 140円/株(+100.0%)
株主還元方針配当性向50%以上を目標
セグメント別売上高コンテンツ&デジタル事業 7,167百万円(前年比 -4.9%)、アミューズメント事業 81,739百万円(前年比 -6.9%)
セグメント別利益コンテンツ&デジタル事業 1,759百万円(前年比 +134.7%)、アミューズメント事業 12,079百万円(前年比 -17.7%)
地域別売上高2,427百万円(前年比 +12.0%)、1,761百万円(前年比 -0.7%)、157百万円(前年比 -32.4%)、191百万円(前年比 +92.7%)、211百万円(前年比 -54.8%)、4,749百万円(前年比 +0.2%)
減価償却費798百万円
減損損失0百万円(計上なし)
特別損益の内訳特別利益 固定資産売却益 4百万円、新株予約権戻入益 3百万円、その他 1百万円 / 特別損失 固定資産除却損 51百万円、事業再編損 6百万円
継続企業の前提に関する記載該当事項なし
会計方針の変更基準改正に伴う変更 無 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無
連結範囲の変更変更 無 / 新規 非開示 / 除外 非開示 / 社名 非開示
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有(機関投資家・アナリスト向け)
期末発行済株式数65,429,150
期末自己株式数3,125,972
業績の増減要因コンテンツ&デジタル事業では、国内ライセンス収入の増加、新規案件の獲得、構造改革およびコスト効率化が寄与した。アミューズメント事業では、パチンコ販売は増加した一方、パチスロ販売のタイトル数・販売台数が減少した。パチスロのタイトル数減少は、長期稼働やファン満足度向上を優先し、開発・検証期間を十分に確保したことによる。
この書類が述べていない項目(4件)
売上高営業利益率配当性向受注高・受注残高重要な後発事象

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

コンテンツ&デジタル事業では、国内ライセンス展開、新規案件の獲得、構造改革、コスト効率化が進んだ。アミューズメント事業では、パチンコ販売は増加したものの、パチスロの販売台数・タイトル数が減少した。パチスロのタイトル数減少については、長期稼働やファン満足度向上を優先し、開発・検証期間を十分に確保したことによると説明している。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
2027年3月期第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)|円谷フィールズホールディングス(2767)の適時開示 | Komori